- 有消息人士對外媒TechCrunch表示,Facebook本周對Oculus進行了重組,從專注于產品的組織架構調整為以技術專長劃分的組織架構?! 〈舜沃亟M并不涉及裁員,而組織架構調整將把專家們整合在一起,專注于更長期的目標,而不是短期內的特定產品?! acebook已經證實了此次重組。該公司發(fā)言人表示:“本周早些時候,我們對現實增強和虛擬現實團隊進行了調整。這些是內部調整,不會影響用戶或開發(fā)者社區(qū)中的合作伙伴?!薄 culus首席技術官John Carmack和聯合創(chuàng)始人、近期剛剛獲得晉升的PC端
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Facebook Oculus AR VR
- 如今人們對VR和AR這種前沿技術十分感興趣,確實VR和AR有足夠的吸引力,也可以帶來獨一無二的體驗,隨著技術的不斷成熟和5G的即將到來,我們相信VR和AR的發(fā)展將會更好。
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5G VR AR
- 智能手機上的增強現實應用軟件和工具有助于推動開發(fā)新一代的AR眼鏡應用。 現實世界是美好的,但增強現實(AR)技術可以讓它變得更有趣、更高效,還可以帶來更豐富的信息。雖然面向大眾消費者的可穿戴式AR眼鏡尚未問世,但用于智能手機的AR應用和工具已經為新一代AR眼鏡應用鋪平了道路?! 哪撤N程度上,基于智能手機的AR應用已經驗證了這個概念。新一代AR眼鏡在硬件上將會集舒適性、高性能與性價比為一體。但是設計這樣的設備仍需克服一些技術挑戰(zhàn)?! R 技術無處不在...... 自Pokemon Go在2016
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AR 可穿戴設備
- 伴隨著去年11月世界互聯網大會的召開,有關于5G網絡的信息也被披露了出來。作為劃時代的網絡技術,5G承載著構建萬物互聯的重任,它能夠幫助用戶在通訊、視頻、虛擬現實(VR)、增強現實(AR)、自動駕駛、智能家電、游戲等領域帶去更好的體驗與信息的傳輸服務。同時人工智能、大數據和云計算等新一代信息技術也將以5G為通信技術基礎進行實際應用,共同改變社會生活方式和生活場景,加速5G時代的到來。 據中國工程院院士鄔賀銓介紹,5G可以為用戶提供超大帶寬,并且網絡時延超極小,相比于4G網絡技術是一個質變的過程。其中
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5G AR VR
- 早前英特爾在VR/AR領域大刀闊斧開始行動。為什么現在叫停?是真的行業(yè)不行了嗎?
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英特爾 VR AR
- Strategy Analytics發(fā)布的最新研究報告《全球移動媒體預測:2011-2023》指出,基于手機的移動媒體的消費者和廣告支出將保持強勁增長,并將在2023年將達到7200億美元。5G的可用性不斷增長,尤其是在成熟的移動數據市場,這將有助于滿足潛在的消費者對流行互聯網服務的需求,并進一步推動移動設備上的高端和廣告支持內容消費。 Strategy Analytics預計,由于廣告商越來越注重通過手機接觸受眾,基于手機的廣告將占數字廣告支出的一半以上?! ‰S著富媒體智能手機不斷增長的滲透率以及通
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VR AR 5G
- 近日,蘋果公司收購了AR眼鏡鏡片開發(fā)商Akonia Holographics,這一舉動似乎進一步證實了蘋果公司想要推出增強現實眼鏡的傳言?! ”M管近幾年,一方面AR/VR技術仍然處在初期發(fā)展階段,但另一方面,其在零售、社交、教育、娛樂、金融、醫(yī)療、設計、工業(yè)等領域都已經有所應用?! ”姸嗫萍脊径家庾R到AR/VR技術對各產業(yè)的潛在影響力,紛紛通過投資和收購產業(yè)鏈相關公司,布局市場?! √O果和谷歌利用自身在操作系統(tǒng)端的優(yōu)勢,推出面向開發(fā)人員的AR工具,推動移動設備的AR應用程序開發(fā)?! 蘒DC預測,到
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AR VR
- 早在一個月前科技界就展開了討論:蘋果、亞馬遜、微軟、谷歌,誰會成為第一家市值突破萬億的公司。目前看了蘋果成功撞線,相信不久就會有第二家和第三家公司邁入“萬億市值俱樂部”。
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蘋果 AR
- 人工智能(AI)是物聯網及工業(yè)4.0發(fā)展的核心。如果一個國家AI應用接受度越高,將對其GDP產生貢獻愈大。我國在既有半導體及ICT技術優(yōu)勢及競爭力的基礎上,迎合各產業(yè)的需求不斷增加,開發(fā)出各種新應用晶片?! ∪祟愐恢睂τ谂c自己相仿的機器人、以及人工智能(AI)的概念饒有興致。好萊塢電影和科幻小說也一直啟發(fā)著科學家們向著此方向不斷努力。雖然AI的泡沫曾經破滅了多次,但是近年來,一些重大的發(fā)展與突破又一次將該領域帶回到了公眾面前。就目前而言,未來AI發(fā)展有八大新趨勢?! ∫弧⑿袠I(yè)垂直領域應用潛力大 人工
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AI AR
- 你也許看到過他們在你家附近走來走去;也許在當地的購物中心中見過他們的身影mdash;mdash;據估計,在智能手機上安裝的Pokeacute;mon Go的每日活躍用
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近眼顯示技術 AR TI
- 智能科普:VR、AR、MR的區(qū)別及代表產品
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AR VR MR
- 就智能感知而言,如何獲取人類腦部思維同樣是業(yè)內長期探索的問題??梢灶A見的是,單純通過思維指令來控制人工智能的行為,不僅在生活層面能極大程度地為人類帶來幫助,同時還具備了廣闊的市場潛力。所以,世界各國對于“腦控”課題的研究也是充滿熱情的。紐約大學計算機科學家歐尼斯特·戴維斯表示:“如何讓人腦和人工智能之間發(fā)生更為密切的聯系,一直是業(yè)界努力追求的事情。從一定程度上來說,由于人腦思維、信號等具備非常大的不穩(wěn)定性,所以要想完全用意念控制人工智能是一件很困難的事情。但是無論如何,我們已經在這一領域取得了不錯的成
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AI AR VR
- 1. 基于神經網絡的機器翻譯 入選理由:翻譯是“自然語言處理”的最重要分支,也是比較難的一支。早年間,機器翻譯還被視作 “低級翻譯”被嘲諷,如今神經網絡的機器翻譯準確性大大提高,堪比專業(yè)人工翻譯。我們熟知的谷歌翻譯、微軟語音翻譯以及搜狗語音識別等都是基于此項技術。 2.基于多傳感器跨界融合的機器人自主導航 入選理由:機器人的終極目標是為人類提供智能化的服務,其中自主導航是近年來人類一直想要攻克的技術壁壘,臻迪(PowerVision)通過聲吶、視覺等多傳感器融合,使其水下機器人能實現自主導航及智
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AI DuerOS AR
- “VR和AR幾十年來一直是熱門話題?!盰oleDéveloppement技術與市場分析師Bouhamri表示,“因此,在過去十年中,這一領域很活躍:眾多初創(chuàng)公司被創(chuàng)建,越來越多的巨頭參與新技術的開發(fā),專利申請數量增加,投資、合并和收購頻頻?!薄 〈蠊尽⑿《涷炟S富的公司,甚至是新人都積極表現?,F在,VR和大多數AR是解鎖下一代消費級產品的關鍵。 Yole發(fā)布了一份技術和市場報告,重點關注VR、AR和MR頭戴式設備的顯示器和光學器件。這份標題為《用于VR、AR和MR的顯示器和光學視覺系統(tǒng)》揭示了最新
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VR AR MR
- 智能腕帶和頭戴產品是當前可穿戴智能設備的兩大主戰(zhàn)場,如今兩種產品形態(tài)遭遇的種種掣肘和阻力表明智能穿戴仍處在起步階段,距離被超前預測的“風口”、“爆點”尚且遙遠。
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智能穿戴 VR AR
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