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        三種單片機(jī)模擬串口方法介紹

        作者: 時(shí)間:2010-02-28 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 收藏

        三種

        本文引用地址:http://www.antipu.com.cn/article/173440.htm
        就是利用51的兩個(gè)輸入輸出引腳如P1.0和P1.1,置1或0分別代表高低電平,也就是通信中所說(shuō)的位,如起始位用低電平,則將其置0,停止位為高電平,則將其置1,各種數(shù)據(jù)位和校驗(yàn)位則根據(jù)情況置1或置0。至于串口通信的波特率,說(shuō)到底只是每位電平持續(xù)的時(shí)間,波特率越高,持續(xù)的時(shí)間越短。如波特率為9600BPS,即每一位傳送時(shí)間為1000ms/9600=0.104ms,即位與位之間的延時(shí)為為0.104毫秒。的延時(shí)是通過(guò)執(zhí)行若干條指令來(lái)達(dá)到目的的,因?yàn)槊織l指令為1-3個(gè)指令周期,可即是通過(guò)若干個(gè)指令周期來(lái)進(jìn)行延時(shí)的,常用11.0592M的的晶振,現(xiàn)在我要告訴你這個(gè)奇怪?jǐn)?shù)字的來(lái)歷。用此頻率則每個(gè)指令周期的時(shí)間為(12/11.0592)us,那么波特率為9600BPS每位要間融多少個(gè)指令周期呢?
        指令周期s=(1000000/9600)/(12/11.0592)=96,剛好為一整數(shù),如果為4800BPS則為96x2=192,如為19200BPS則為48,別的波特率就不算了,都剛好為整數(shù)個(gè)指令周期,妙吧。至于
        別的晶振頻率大家自已去算吧。

        現(xiàn)在就以11.0592M的晶振為例,談?wù)勅N串口的。

        一:延時(shí)法

        通過(guò)上述計(jì)算大家知道,串口的每位需延時(shí)0.104秒,中間可執(zhí)行96個(gè)指令周期。
        #define uchar unsigned char
        sbit P1_0 = 0x90;
        sbit P1_1 = 0x91;
        sbit P1_2 = 0x92;
        #define RXD P1_0
        #define TXD P1_1
        #define WRDYN 44 //寫(xiě)延時(shí)
        #define RDDYN 43 //讀延時(shí)

        //往串口寫(xiě)一個(gè)字節(jié)
        void WByte(uchar input)
        {
        uchar i=8;
        TXD=(bit)0; //發(fā)送啟始

        Delay2cp(39);
        //發(fā)送8位數(shù)據(jù)位
        while(i--)
        {
        TXD=(bit)(input0x01); //先傳低位
        Delay2cp(36);
        input=input>>1;
        }
        //發(fā)送校驗(yàn)位(無(wú))
        TXD=(bit)1; //發(fā)送結(jié)束

        Delay2cp(46);
        }

        //從串口讀一個(gè)字節(jié)
        uchar RByte(void)
        {
        uchar Output=0;
        uchar i=8;
        uchar temp=RDDYN;
        //發(fā)送8位數(shù)據(jù)位
        Delay2cp(RDDYN*1.5); //此處注意,等過(guò)起始位
        while(i--)
        {
        Output >>=1;
        if(RXD) Output =0x80; //先收低位
        Delay2cp(35); //(96-26)/2,循環(huán)共
        占用26個(gè)指令周期
        }
        while(--temp) //在指定的
        時(shí)間內(nèi)搜尋結(jié)束位。
        {
        Delay2cp(1);
        if(RXD)break; //收到結(jié)束位便退出
        }
        return Output;
        }

        //延時(shí)程序*
        void Delay2cp(unsigned char i)
        {
        while(--i); //剛好兩個(gè)
        指令周期。
        }

        此種方法在接收上存在一定的難度,主要是采樣定位存在需較準(zhǔn)確,另外還必須知道
        每條語(yǔ)句的指令周期數(shù)。此法可能模擬若干個(gè)串口,實(shí)際中采用它的人也很多,但如果你用Keil
        C,本人不建議使用此種方法,上述程序在P89C52、AT89C52、W78E52三種單片機(jī)上實(shí)驗(yàn)通過(guò)。

        方法二:計(jì)數(shù)法

        51的計(jì)數(shù)器在每指令周期加1,直到溢出,同時(shí)硬件置溢出標(biāo)志位。這樣我們就可以
        通過(guò)預(yù)置初值的方法讓機(jī)器每96個(gè)指令周期產(chǎn)生一次溢出,程序不斷的查詢溢出標(biāo)志來(lái)決定是否
        發(fā)送或接收下一位。

        //計(jì)數(shù)器初始化
        void S2INI(void)
        {
        TMOD =0x02; //計(jì)數(shù)器0,方式2
        TH0=0xA0; //預(yù)值為256-96=140,十六進(jìn)制A0
        TL0=TH0;
        TR0=1; //開(kāi)始計(jì)數(shù)
        TF0=0;
        }

        void WByte(uchar input)
        {
        //發(fā)送啟始位
        uchar i=8;
        TR0=1;
        TXD=(bit)0;
        WaitTF0();
        //發(fā)送8位數(shù)據(jù)位
        while(i--)
        {
        TXD=(bit)(input0x01); //先傳低位
        WaitTF0();
        input=input>>1;
        }
        //發(fā)送校驗(yàn)位(無(wú))
        //發(fā)送結(jié)束位
        TXD=(bit)1;
        WaitTF0();
        TR0=0;
        }
        //查詢計(jì)數(shù)器溢出標(biāo)志位
        void WaitTF0( void )
        {
        while(!TF0);
        TF0=0;
        }
        接收的程序,可以參考下一種方法,不再寫(xiě)出。這種辦法個(gè)人感覺(jué)不錯(cuò),接收和發(fā)送
        都很準(zhǔn)確,另外不需要計(jì)算每條語(yǔ)句的指令周期數(shù)。

        方法三:中斷法

        中斷的方法和計(jì)數(shù)器的方法差不多,只是當(dāng)計(jì)算器溢出時(shí)便產(chǎn)生一次中斷,用戶可以
        在中斷程序中置標(biāo)志,程序不斷的查詢?cè)摌?biāo)志來(lái)決定是否發(fā)送或接收下一位,當(dāng)然程序中需對(duì)中
        斷進(jìn)行初始化,同時(shí)編寫(xiě)中斷程序。本程序使用Timer0中斷。
        #define TM0_FLAG P1_2 //設(shè)傳輸標(biāo)志位
        //計(jì)數(shù)器及中斷初始化
        void S2INI(void)
        {
        TMOD =0x02; //計(jì)數(shù)器0,方式2
        TH0=0xA0; //預(yù)值為256-96=140,十六進(jìn)制A0
        TL0=TH0;
        TR0=0; //在發(fā)送或
        接收才開(kāi)始使用
        TF0=0;
        ET0=1; //允許定時(shí)
        器0中斷
        EA=1; //中斷允許
        總開(kāi)關(guān)
        }

        //接收一個(gè)字符
        uchar RByte()
        {
        uchar Output=0;
        uchar i=8;
        TR0=1; //啟動(dòng)Timer0
        TL0=TH0;
        WaitTF0(); //等過(guò)起始

        //發(fā)送8位數(shù)據(jù)位
        while(i--)
        {
        Output >>=1;
        if(RXD) Output =0x80; //先收低位
        WaitTF0(); //位間延時(shí)
        }
        while(!TM0_FLAG) if(RXD) break;
        TR0=0; //停止
        Timer0
        return Output;
        }
        //中斷1處理程序
        void IntTimer0() interrupt 1
        {
        TM0_FLAG=1; //設(shè)置標(biāo)志位。
        }
        //查詢傳輸標(biāo)志位
        void WaitTF0( void )
        {
        while(!TM0_FLAG);
        TM0_FLAG=0; //清標(biāo)志位
        }
        中斷法也是我推薦的方法,和計(jì)數(shù)法大同小異。發(fā)送程序參考計(jì)數(shù)法,相信是件很容
        易的事。
        另外還需注明的是本文所說(shuō)的串口就是通常的三線制異步通信串口(UART),只用RXD、TXD、GND。
        //***********************************************************************************************

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