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2018年全球芯片產(chǎn)業(yè)兩條主線 寡頭主義橫行IP卡位積極
- 比起2017年全球芯片產(chǎn)業(yè)所流行的自動駕駛、人工智能、云端服務、無人商機及AR/VR產(chǎn)品等議題,2018年雖然相關(guān)產(chǎn)品仍將戮力創(chuàng)新,嘗試點燃終端消費者的熱情,但芯片供應商本身卻了解新產(chǎn)品、新應用及新市場無法立即回收,提供公司龐大的研發(fā)投資經(jīng)費,加上新一代殺手級應用、殺手級產(chǎn)品誰能笑到最后,目前也還莫衷一是。為確保自身可以安然度過這波科技大浪的洗禮,預期2018年全球芯片產(chǎn)業(yè)的購并動作仍將在臺面上下,不斷風起云涌,而背后的謀算,都是力求特定芯片市場的寡占結(jié)構(gòu),及先競爭者,或客戶前一步卡位關(guān)鍵IP智財權(quán),
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美光專欄 | “虛擬” VS.“增強”,現(xiàn)實技術(shù)未來“花落誰家”?

- 過去幾年,我們見證了如何通過改變或影響物理現(xiàn)實的技術(shù)來增強我們的體驗。這些技術(shù)通過不同的方式進行,并有著各種各樣的名稱,其中,VR(虛擬現(xiàn)實)和AR(增強現(xiàn)實)是比較常見的兩種。二者的區(qū)別在于:VR 通過創(chuàng)建虛擬(數(shù)字)環(huán)境發(fā)揮作用,并讓用戶進入這些虛擬世界或體驗中。也就是說,VR會在用戶體驗虛擬世界時切斷真實環(huán)境。例如,HTCVive、Oculus Rift 和 SonyPSVR 就是功能強大的 VR 頭顯(頭戴式顯示設(shè)備)的出色
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蘋果AR硬件真要來了:3000萬美元收購新公司

- 毫無疑問,蘋果要加大對AR領(lǐng)域的投入,所以只是在軟件上的支持是不夠的,那么推出相關(guān)硬件就顯得很有必要,當然他們已經(jīng)在準備了,預計最快明年發(fā)布。 對于財大氣粗的蘋果來說,想要在一個領(lǐng)域迅速完成技術(shù)的積累,那么直接收購現(xiàn)成的公司是必然的。據(jù)彭博社報道稱,蘋果再次出手,斥資3000萬美元收購了加拿大的初創(chuàng)公司Montreal。 Montreal之所以被蘋果看上,是因為之前他們推出了Totem頭盔,雖然這款產(chǎn)品到現(xiàn)在還沒有上市,但其搭載了很多新的技術(shù)和獨家專利,比如頭盔內(nèi)部OLED屏幕上復制外部世
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AR/VR需求起飛 Micro-LED成顯示首選
- 隨著擴充實境/虛擬現(xiàn)實(AR/VR)應用起飛,相關(guān)的顯示需求也受到相當大的重視。 由于AR/VR所使用的頭戴式裝置屏幕距離眼睛非常近,顯示器最理想的畫素密度將上看2,000ppi,遠超過目前LCD、OLED顯示器可以達到的水平,但Micro LED卻有機會達成這個目標。 因此,Micro LED將很有機會成為AR/VR頭戴式裝置所選用的顯示技術(shù)。 工研院電子與光電系統(tǒng)研究所所長吳志毅分析,AR/VR的頭戴顯示器主要有兩大顯示質(zhì)量要求:響應速度與畫素密度。 LCD本身的材質(zhì)特性無法達到AR/VR所
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警惕VR深水區(qū) 你真的了解FOV么?
- 警惕VR深水區(qū) 你真的了解FOV么?-2016,越來越多的虛擬現(xiàn)實設(shè)備相繼發(fā)布,從業(yè)者們高呼著“VR元年”的正式到來,然而受利益和資本的驅(qū)使,VR在中國市場卻成混亂之狀,造假者越來越多,吹噓者越來越猖狂,從炒作概念、參數(shù)造假,到內(nèi)容濫竽充數(shù)、融資造假等,無一都體現(xiàn)了這個行業(yè)的混亂不堪,這也給市場上的VR產(chǎn)品挖下了眾多“深水區(qū)”。
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技術(shù)流剖析-之AR眼鏡
- 技術(shù)流剖析-之AR眼鏡- 自簡要闡述vr的一點想法后(沒看過且感興趣的同學和翻看筆者前一篇文章《妄談VR之問題與建議》),筆者一直想把近近幾年在AR方面的學習、思考寫成文字與各位看官分享,但又一直找不到好的切入點,思考良久覺得還是走技術(shù)流路線比較合適,于是將相對成熟的AR產(chǎn)品的資料梳理了一下,一一進行剖析,望能拋磚引玉。
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為什么總說VR定位動捕技術(shù)難 它究竟難在哪里?
- 為什么總說VR定位動捕技術(shù)難 它究竟難在哪里?-追星儀和陀螺儀實現(xiàn)的類似于VR中的光學定位及姿態(tài)捕捉。一直以來,大家都在說VR定位動捕技術(shù)難,那到底難在哪里呢?作者系VR行業(yè)從業(yè)者,本文將會探討下這個問題。
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到底什么是VR、AR、MR、CR?它們的區(qū)別在哪?
- 到底什么是VR、AR、MR、CR?它們的區(qū)別在哪?-最近一段時間,VR火的不行不行的,有一種你不知道VR都不好意思出去跟別人聊天的意思。但是還是有很多人文章看了不少,就是不知道VR到底是什么,VR和AR到底有什么區(qū)別,對MR、CR就更是不解了,今天就為大家解答這些問題。
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AR中的全息投影技術(shù)原來是這么回事
- AR中的全息投影技術(shù)原來是這么回事-要說如今科技圈什么關(guān)注度最高?全息投影技術(shù)絕對排得上名列。這項技術(shù)發(fā)明于1947年的英國匈牙利裔物理學家丹尼斯·蓋伯,他因此項工作獲得了 1971 年的諾貝爾物理學獎。
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