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        EEPW首頁 >> 主題列表 >> 運動

        基于模糊PID的全方位移動機器人運動控制

        • 摘要 通過對足球機器人運動學模型的分析,考慮到系統(tǒng)的時變、非線性和干擾大等特點,以全向移動機器人為研究平臺,提出一種將模糊控制與傳統(tǒng)的PID控制相結合的方法,應用到足球機器人的運動控制系統(tǒng)中。針對足球機器
        • 關鍵字: 機器人  運動  控制  移動  全方位  模糊  PID  基于  

        基于視頻采集系統(tǒng)的肢體運動模型

        • 摘要 為滿足人體關節(jié)運動模型研究的需要,設計了一種基于機器視覺的肢體運動模式采集系統(tǒng),系統(tǒng)由PCI-1411視頻采集卡和LabVIEW數(shù)字圖像處理平臺構成。通過對采集到的肢體運動狀態(tài)視頻分幀進行處理,建立了肢體關節(jié)運
        • 關鍵字: 運動  模型  肢體  系統(tǒng)  視頻  采集  基于  

        MEMS運動處理方案對消費類電子的影響

        • 對設備在三維空間中的運動進行測量及智能處理的運動處理技術,將是下一個重大的革命性技術,會對未來的手持消費電子設備、人機接口、及導航和控制產(chǎn)生重大影響。
          這場變革的推動力量是基于微機電系統(tǒng)(MEMS)的消費級
        • 關鍵字: 消費  電子  影響  對消  方案  運動  處理  MEMS  

        嵌入式PLC芯片組實現(xiàn)kp3-05m06r型運動控制器

        • 1 引言  本文作者利用黃石市科威自控有限公司的嵌入式plc芯片組,設計出了kp3-05m06r型運動控制器。該控制器集plc、can總線、rs485/232等功能于一體,與步進驅(qū)動器或伺服驅(qū)動器配套使用,具有對步進電機或伺服電機
        • 關鍵字: 運動  控制器  kp3-05m06r  實現(xiàn)  PLC  芯片組  嵌入式  

        一種嵌入式運動控制器的實現(xiàn)

        • 一種嵌入式運動控制器的實現(xiàn),本文選用DSP與FPGA作為運動控制器的核心部件,設計了通用型運動控制器。其中DSP用于運動軌跡規(guī)劃、速度控制及位置控制等功能;FPGA完成運動控制器的精插補功能,用于精確計算步進電機或伺服驅(qū)動元件的控制脈沖,同時接
        • 關鍵字: 實現(xiàn)  控制器  運動  嵌入式  

        基于臺達20PM運動控制器的電池極片軋輥機

        • 摘 要:本文在闡述軋輥機工作原理、工藝要求的基礎上,主要介紹臺達DVP-20PM00D運動控制器在軋輥機上面的應用與相關控制程序概要。 關鍵詞:運動控制器 伺服控制 高速脈沖1 引言  移動電子市場造就出包括鎳氫電池、
        • 關鍵字: 電池  軋輥  控制器  運動  臺達  20PM  基于  

        eyeMario C 利用眼球運動控制電子游戲

        • 本項目的目的是為了僅利用眼球運動控制任天堂游戲機。因此,需要使用稱之為眼動電圖描記法(EOG)的技術讀取眼睛位置,并且通過與NES標準協(xié)議接口,模擬游戲控制器。為了實現(xiàn)這兩個任務要求的多樣性,選擇National
        • 關鍵字: 控制  電子游戲  運動  眼球  利用  eyeMario  

        步進電機的速度控制及運動規(guī)律

        • 步進電機區(qū)別于其他控制用途電機的最大特點是,它可接受數(shù)字控制信號(電脈沖信號)并轉(zhuǎn)化成與之相對應的角位移或直線位移,因而本身就是一個完成數(shù)字模擬轉(zhuǎn)化的執(zhí)行元件。而且它能進行開環(huán)位置控制,輸入一個脈沖信號
        • 關鍵字: 運動  規(guī)律  控制  速度  電機  步進  

        基于SOPC的運動視覺處理系統(tǒng)的設計與實現(xiàn)

        • SoPC是 SoC和 FPGA結合的產(chǎn)物,由單個可編程重構的芯片完成整個系統(tǒng)的主要功能。SoPC設計靈活多變,可以用原理圖,硬件描述語言甚至是 C/C++高級語言進行設計;同時還具有可重構、可裁減、可擴充等特點,升級方便。 SoPC兼?zhèn)?SoC和 FPGA二者的優(yōu)點
        • 關鍵字: 理系  設計  實現(xiàn)  處理  視覺  SOPC  運動  基于  

        伺服運動控制系統(tǒng)及數(shù)控加工原理及應用

        • 一.機電一體化及其機床電氣控制技術的發(fā)展概況機電一體化技術是隨著科學技術不斷發(fā)展,生產(chǎn)工藝不斷提出新要求而迅速發(fā)展的。在控制方法上主要是從手動到自動;在控制功能上,是從簡單到復雜;在操作上,是由笨重到輕
        • 關鍵字: 原理  應用  數(shù)控加工  控制系統(tǒng)  運動  伺服  

        基于P C機和T R I O運動控制器的開放式纏繞機數(shù)控系統(tǒng)

        • 引言
            本文研制的纏繞機為臥式, 芯模水平放置。纏繞時, 芯模繞其主軸勻速轉(zhuǎn)動, 小車電機拖動小車沿芯模軸向往復運動, 帶動繞絲嘴按一定纏繞角度完成纖維在芯模上的纏繞鋪放, 達到制品的技術要求。
            模塊
        • 關鍵字: 纏繞  數(shù)控系統(tǒng)  開放式  控制器  運動  基于  

        基于運動控制芯片AFDX05的開放式五軸五聯(lián)動數(shù)控系統(tǒng)的應用

        • 一、引言
          當前,各種運動控制卡的二次開發(fā)的比較復雜。目前國內(nèi)比較多的工程師都熟悉數(shù)控系統(tǒng)的G代碼,在ARM 32位單片機和國產(chǎn)運動控制芯片AFD-X05的基礎上,研制成的可執(zhí)行G代碼的五軸聯(lián)動運動控制器,使得二次開發(fā)
        • 關鍵字: 聯(lián)動  數(shù)控系統(tǒng)  應用  開放式  AFDX05  運動  控制  芯片  基于  

        中型組機器人運動控制系統(tǒng)的FPGA設計

        • 以RoboCup中型組足球機器人為實驗平臺,提出一種基于FPGA的全方位移動足球機器人運動控制系統(tǒng)的實現(xiàn)方法。首先分析和研究三輪全方位移動機器人的運動學特性,建立其運動控制模型,然后以FPGA為主要處理器,設計了PID速度閉環(huán)控制算法,實現(xiàn)了對機器人的精確控制。實驗發(fā)現(xiàn),該設計方法具有很好的實時性,能夠?qū)θ轿灰苿訖C器人進行快速、準確的控制。
        • 關鍵字: FPGA  設計  控制系統(tǒng)  運動  機器人  中型  

        SOPC的運動視覺處理系統(tǒng)

        • SOPC的運動視覺處理系統(tǒng), (1) Nios II嵌入式處理器 Nios II嵌入式處理器是一款通用的 RISC結構的 CPU,它定位于廣泛的嵌入式應用。在 Nios II IDE集成開發(fā)環(huán)境中,按照操作提示添加、設置相關參數(shù),在幾分鐘之內(nèi)就能生成一個 Nios II嵌入式
        • 關鍵字: 理系  處理  視覺  運動  SOPC  

        基于PMAC2 PC - 104運動控制器的AGV底盤控制系統(tǒng)

        • 本文提出一種以PMAC2 PC - 104運動控制器作為控制器的AGV底盤控制系統(tǒng), 采用PMAC作為控制器使多軸控制變得更簡單, 控制系統(tǒng)更具開放性且實時性強。
          1 AGV系統(tǒng)硬件構成 PMAC ( Programmable Multi-A
        • 關鍵字: AGV  底盤  控制系統(tǒng)  控制器  運動  PMAC2  PC  基于  
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        運動介紹

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