騰訊 文章 進(jìn)入騰訊技術(shù)社區(qū)
榮耀“出?!痹偻?億美元 谷歌、騰訊進(jìn)入“朋友圈”
- 當(dāng)前,無論是海外市場還是生態(tài)構(gòu)建方面,榮耀都加快了步伐。 12月16日,榮耀在獨(dú)立運(yùn)營一周年之后首次曬出成績單:全年銷量超過2000萬臺,超過30億美元銷售額。榮耀CEO劉江峰宣布,2015年將投入1億美元(幾乎是榮耀全部利潤)開拓海外市場,而印度將是華為的重點(diǎn)戰(zhàn)場。 同時,榮耀開始生態(tài)建設(shè)。據(jù)《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者了解,互聯(lián)網(wǎng)公司如騰訊、谷歌、滴滴打車;影視傳播上下游企業(yè)如創(chuàng)維、央廣銀河以及多家商業(yè)銀行進(jìn)入了榮耀的“朋友圈”。而另一方面,作為子品牌,榮耀嚴(yán)重依賴華為
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賽迪顧問:產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展將重塑傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)鏈
- 隨著技術(shù)的發(fā)展與互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)的不斷創(chuàng)新,以百度、騰訊、阿里巴巴為代表的互聯(lián)網(wǎng)巨頭頻頻出手,一系列眼花繚亂的模式創(chuàng)新與并購整合,布局了從傳統(tǒng)搜索、社交、游戲、電子商務(wù)到O2O、P2P等眾多新興領(lǐng)域,在消費(fèi)級市場建立了龐大的生態(tài)體系,不斷改變著人們的消費(fèi)與溝通方式。互聯(lián)網(wǎng)在消費(fèi)領(lǐng)域的蓬勃發(fā)展,讓人們看到了互聯(lián)網(wǎng)在工業(yè)制造、產(chǎn)業(yè)協(xié)作等企業(yè)級應(yīng)用領(lǐng)域的巨大發(fā)展空間與可能性,一個全新的概念也因此應(yīng)運(yùn)而生——產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)。 對此,賽迪顧問電子信息產(chǎn)業(yè)研究中心分析師張梓鈞認(rèn)為,產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)的
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小米專利“拖字訣”背后:結(jié)盟、收購、成立基金
- 12月11日,“根據(jù)印度時報的報道,印度德里高等法院本周通過了愛立信(印度)提交的一份申請,要求在印度停止銷售、宣傳、制造小米的智能手機(jī)。愛立信方面提起申請的理由是小米侵犯了愛立信的標(biāo)準(zhǔn)核心專利組合(SEP)。”小米印度負(fù)責(zé)人聲稱尚未接到法院或愛立信官方通知。愛立信發(fā)表聲明聲稱,在過去的3年一直嘗試與小米公司溝通知識產(chǎn)權(quán)專利使用許可未果,被迫付諸法律行動。12月12日,小米印度發(fā)公開信,正式宣布停售。 小米-愛立信專利訴訟并非個案,近幾年,特別是蘋果、三星、HTC公司之間
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英特爾意欲成為智能生態(tài)系統(tǒng)主導(dǎo)者
- 近年智能家居物聯(lián)網(wǎng)相關(guān)領(lǐng)域被各個行業(yè)看重,從技術(shù)到市場都有著很大的發(fā)展?jié)摿桶l(fā)展方向。然而至今,出現(xiàn)在人們視線中的相關(guān)技術(shù)都較為淺顯,并且針對的行業(yè)領(lǐng)域分散不一。目前智能家居大市場雖然前景光明,蓄勢待發(fā),但缺乏核心技術(shù)和主導(dǎo)方向。 從科技產(chǎn)品領(lǐng)域最廣泛的電腦市場看,英特爾在電腦處理器上領(lǐng)先的技術(shù)近乎壟斷市場,而在物聯(lián)網(wǎng)、智能家居甚至智能穿戴方面,還沒有哪家企業(yè)能夠做到具備統(tǒng)一化的技術(shù)平臺,英特爾是否意欲制造高適用的軟硬件設(shè)備產(chǎn)品、應(yīng)用平臺和服務(wù)系統(tǒng)而取得智能家居市場絕對優(yōu)勢? 10月底,英
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楊元慶:從PC到手機(jī) 業(yè)務(wù)模式也是創(chuàng)新

- ? “我們要重新定義創(chuàng)新。它不僅包括技術(shù)創(chuàng)新和產(chǎn)品創(chuàng)新,還應(yīng)包括商業(yè)模式創(chuàng)新、資源整合創(chuàng)新等內(nèi)容,不能把創(chuàng)新狹義化?!?1月9日,APEC會議期間,聯(lián)想集團(tuán)董事局主席兼CEO楊元慶作了關(guān)于中國創(chuàng)新與全球化的主題演講,并接受了21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報道的采訪。 關(guān)于創(chuàng)新,楊元慶還強(qiáng)調(diào):創(chuàng)新主體要發(fā)生變化,過去以科研院所為主體,要逐步轉(zhuǎn)向?yàn)橐云髽I(yè)為創(chuàng)新主體,因?yàn)楹笳吒拥貧夂褪袌?。此外,中國政府在?chuàng)新中扮演的角色應(yīng)該是環(huán)境建設(shè)與政策引導(dǎo)。 這是源于創(chuàng)新正在
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騰訊入局 智能家居“軟硬平臺”結(jié)盟潮或現(xiàn)
- 出門在外就能手機(jī)“遙控”操作的電器,可以統(tǒng)計(jì)各個接口耗電量并出具統(tǒng)計(jì)報表的插座……家居用品智能化的前景廣闊誘人,即便是騰訊,也開始展現(xiàn)出對這一市場的濃厚興趣。 上周,騰訊全球合作伙伴大會在海南博鰲召開,“QQ物聯(lián)”智能硬件開放平臺正式宣布啟動,未來將致力于連接應(yīng)用、智能硬件、線下服務(wù)三大方面,構(gòu)建以社交網(wǎng)絡(luò)為起點(diǎn)的智能硬件生態(tài)圈。 事實(shí)上,智能硬件以及其中最為核心的智能家居產(chǎn)業(yè)早已被看做科技領(lǐng)域的下一個風(fēng)口。在騰訊
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微信披露最新開放進(jìn)展:全面向智能硬件開放
- 在2014騰訊全球合作伙伴大會上,微信宣布推出硬件開放平臺,實(shí)現(xiàn)與個人的可穿戴設(shè)備、智能家居等進(jìn)行連接。 微信方面表示,將突破互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域,連接更多產(chǎn)業(yè),把接口面向開放平臺打開,通過構(gòu)建軟件連接硬件、硬件連接硬件、硬件連接服務(wù)的三大應(yīng)用場景,實(shí)現(xiàn)人與人,人與物,物與物的延伸。 微信開放平臺高級總監(jiān)王金桂透露,面向個人的可穿戴和健康設(shè)備、家庭場景中的智能家電家居以及更大層面的智慧城市,都將通過微信平臺進(jìn)行連接,通過連接廠家、用戶與設(shè)備,讓每款設(shè)備都具有自己的身份ID。同時,微信還將通過平臺構(gòu)建
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英特爾攜手騰訊推出智能家庭網(wǎng)關(guān)解決方案
- 10月30日,在2014騰訊全球合作伙伴大會上,英特爾聯(lián)合騰訊共同推出了軟件、硬件一體化的智能家庭網(wǎng)關(guān)解決方案。 據(jù)了解,智能網(wǎng)關(guān)是智能家庭的入口、神經(jīng)中樞以及控制、計(jì)算中心,是家庭中云端服務(wù)與邊緣節(jié)點(diǎn)設(shè)備進(jìn)行通信、跨終端云存儲及內(nèi)容分享、服務(wù)分發(fā)以及大數(shù)據(jù)分析的重要橋梁。 “騰訊跟英特爾的合作已經(jīng)很長時間了,從云計(jì)算開始,包括后期的數(shù)據(jù)中心的優(yōu)化,包括虛擬化的技術(shù)和采用一直到游戲,騰訊游戲的優(yōu)化包括QQ、包括高清的視頻聊天,這次我們把合作延伸到了智能家居這一塊。”英特爾
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用戶熱議企業(yè)互聯(lián)網(wǎng)化 傳統(tǒng)行業(yè)亟待破題
- 9月19日,阿里巴巴超過250億美元的IPO融資額,無疑將今年中國電商赴美上市掀起的資本狂歡推到了最高潮。然而興奮之余,不能不說京東、阿里巴巴等新一代互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)的接連上市,在贏得投資者青睞的同時,也讓傳統(tǒng)企業(yè)切實(shí)感受到來自電子商務(wù)公司的影響甚至沖擊,并倒逼傳統(tǒng)行業(yè)思考如何擁抱互聯(lián)網(wǎng)。 互聯(lián)網(wǎng)改變了世界,互聯(lián)網(wǎng)也正在加劇顛覆傳統(tǒng)行業(yè)。自今年7月初,中國企業(yè)管理軟件領(lǐng)軍企業(yè)——用友首次點(diǎn)明“企業(yè)互聯(lián)網(wǎng)化”理念,并提出企業(yè)IT建設(shè)應(yīng)當(dāng)從管理或企業(yè)信息化進(jìn)
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英特爾與騰訊建立聯(lián)合游戲創(chuàng)新實(shí)驗(yàn)室

- 新聞要點(diǎn) 英特爾和騰訊簽署合作備忘錄,宣布建立聯(lián)合游戲創(chuàng)新實(shí)驗(yàn)室,集合雙方優(yōu)勢深化協(xié)同創(chuàng)新,基于英特爾架構(gòu)平臺,為中國廣大的數(shù)碼娛樂玩家開發(fā)和優(yōu)化更多更好的游戲產(chǎn)品,提供卓越游戲體驗(yàn); 自此,騰訊游戲?qū)⑷嬷С钟⑻貭柤軜?gòu)平臺,包括PC和移動設(shè)備,以及不同屏幕尺寸和包括Windows、安卓在內(nèi)的多種操作系統(tǒng); 同時,騰訊宣布其新版“軒轅傳奇”游戲?qū)⒊蔀閲鴥?nèi)首個支持最新英特爾??RealSense??3D攝像頭的多人在線游戲,該技術(shù)集成了3D深度和2D鏡頭模塊,能讓玩家以更自然、
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