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        主流觸摸屏技術(shù)分析

        作者: 時(shí)間:2009-08-17 來(lái)源:電子元件技術(shù)網(wǎng) 收藏

          中心議題:

        本文引用地址:http://www.antipu.com.cn/article/97226.htm

          解決方案;

          就電子產(chǎn)品,特別是消費(fèi)類產(chǎn)品而言,如何將用戶復(fù)雜的控制動(dòng)作轉(zhuǎn)變?yōu)橹庇^、便捷且可生產(chǎn)的體驗(yàn),是用戶界面設(shè)計(jì)面臨的終極挑戰(zhàn)。用戶界面設(shè)計(jì)一方面要考慮到用戶視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、味覺(jué)、嗅覺(jué)和觸覺(jué)等五種感官的需求,另一方面還要考慮到用戶需求對(duì)器件或系統(tǒng)的影響。目前市場(chǎng)上推出的大部分產(chǎn)品雖然有效,但主要都是將用戶的視覺(jué)和觸覺(jué)分開(kāi)來(lái)處理。

          從計(jì)算機(jī)鍵盤、手機(jī)鍵盤、MP3播放器、家用電器甚至電視遙控器等上面的簡(jiǎn)單按鈕或按鍵,到音量調(diào)節(jié)滑條、滾輪和跟蹤板等上面更高級(jí)的單擊和滾動(dòng)特性,輸出位置(也就是用戶的輸入或操控動(dòng)作的結(jié)果)與用戶的輸入位置是截然不同的。要是能讓輸入和輸出,即視覺(jué)和觸覺(jué)完全達(dá)到一致,那該有多好啊!而這種視覺(jué)和觸覺(jué)的一致性正是觸摸屏的基本優(yōu)勢(shì)所在。

          讓視覺(jué)和觸覺(jué)完全達(dá)到一致說(shuō)起來(lái)簡(jiǎn)單,但做起來(lái)則不啻為一場(chǎng)意義深遠(yuǎn)的技術(shù)突破,其將徹底改變用戶與電子產(chǎn)品互動(dòng)的方式,因此有人將此稱為用戶界面的革命。觸摸屏的透明特性允許用戶直接“觸摸”顯示屏上的不同內(nèi)容,人們對(duì)這樣的用戶界面設(shè)計(jì)發(fā)出感嘆。

          因?yàn)橛脩粼僖膊挥萌フ译娮釉O(shè)備周邊的這個(gè)或那個(gè)按鈕,如計(jì)算機(jī)鼠標(biāo)或鍵盤甚至手機(jī)上的撥號(hào)按鍵,而是直接與固化在設(shè)備“大腦”(即其操作系統(tǒng))中的應(yīng)用進(jìn)行互動(dòng)。這是一場(chǎng)革命性的變化,這種操控方式可讓用戶直接掌控強(qiáng)大的操作系統(tǒng)和應(yīng)用程序,一切盡在用戶的指尖。

          當(dāng)然,我們能在計(jì)算機(jī)屏幕上使用鼠標(biāo)和跟蹤板訪問(wèn)應(yīng)用程序,不過(guò)這種操控不是直接觸摸顯示屏,不能讓用戶與屏幕及內(nèi)嵌的應(yīng)用融為一體。實(shí)際上,我們能通過(guò)我們所能想象出來(lái)的各種動(dòng)作或手勢(shì)來(lái)使用觸摸屏,讓顯示屏變得鮮活生動(dòng),只要眼睛看到的,都能簡(jiǎn)單地通過(guò)觸摸進(jìn)行互動(dòng)。目前觸摸屏主要分為三大類:?jiǎn)吸c(diǎn)觸摸;多點(diǎn)觸摸識(shí)別手指方向;多點(diǎn)觸摸識(shí)別手指位置。


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