深入了解掃描陣列雷達信號處理
在要求最嚴格的應用中,同一個系統設計可能會同時采用兩種體系結構方法。幾乎每一任務嚴格的帶寬和計算需求都導致采用專用硬件流水線和存儲器例化。要求大幅度降低功耗可能會迫使做出采用高精度數字方法的決定,這使得在任務之間共享硬件變得越來越復雜。
本文引用地址:http://www.antipu.com.cn/article/269461.htm精度是 Frantz 強調的一點。他指出,“把有效位數減少一半使您能夠將性能提高一個量級。”為降低功耗,您可以對以上這些做出犧牲或者部分犧牲。
Frantz 指出了關于模擬 / 數字邊界的問題。他說:“我們需要重新考慮模擬信號處理。三十年以前,我們開始告訴系統設計人員只要做好數據轉換就行,我們采用數字方法完成其他所有工 作。但是實際上,在 8 位分辨率,模擬和數字方法大概是相同的。模擬是不是更好一些 ? 這取決于在您的系統中,‘更好'的含義是什么。”
地 球物理測繪或者自動陸地車輛系統使用的合成孔徑雷達等窄帶系統會采用與戰(zhàn)斗雷達完全不同的體系結構。它可以使用模擬濾波器、上變頻器 / 下變頻器以及聚束功能來完成一個寬帶存儲器系統的所有后續(xù)處理工作,還使用具有浮點加速器和動態(tài)負載均衡功能的多個異構處理器 ( 圖 5 ) 。

圖 5 .一個理想的低性能AESA系統。
對信號處理任務進行可視化處理 , 使其在軟件中完成 , 系統設計人員獲得了新的運行時選擇 , 例如 , 在任務之間移動處理資源 , 關斷不需要的處理器 , 盡早修改算法 ,以便響應數據碼型 , 或者運行多種算法 , 查看哪一種能夠得出最佳結果。
AESA 雷達系統不但為研究實現策略提供了豐富的環(huán)境,而且還提供了方法來研究有大量信號的系統。這些有源陣列分布在軍事等多種設計應用中,所以,不應該局限在傳 統的嵌入式設計思路中。因此,對于完全不同的需要大量信號的領域要有新思路,這包括信號智能和網絡安全等應用。這是值得注意的領域。
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