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        基于FPGA的LCD大屏幕拼接系統(tǒng)的設(shè)計(jì)

        作者: 時(shí)間:2014-12-15 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 收藏

          3.2.3 水平與垂直插值單元

        本文引用地址:http://www.antipu.com.cn/article/266848.htm

          根據(jù)公式(7)和(8),水平與垂直插值有同樣的運(yùn)算,但是它們是并行執(zhí)行以提高整體的速度。水平與垂直插值的邏輯結(jié)構(gòu)由圖5所示,乘法器與加法器可以有效的完成輸入的數(shù)據(jù)的卷積與拼配相應(yīng)的4個(gè)加權(quán)系數(shù)來(lái)產(chǎn)生插值的電路。

          

         

          

          

         

          水平插值單元 垂直插值單元

          圖5水平與垂直插值單元邏輯框圖

          3.2.4虛擬像素緩存器

          虛擬像素點(diǎn)是由垂直插值產(chǎn)生并存于虛擬像素緩存器中,在水平插值的過(guò)程被調(diào)用。一般來(lái)說(shuō),縮放比例會(huì)決定這緩存器輸入與輸出數(shù)據(jù)的速率,當(dāng)放大的時(shí)候,每個(gè)虛擬像素會(huì)被重新用于水平插值以致于垂直插入器數(shù)據(jù)速率會(huì)比水平的要低,相反的,在縮小的時(shí)候,虛擬像素由垂直插值過(guò)程產(chǎn)生的會(huì)比水平插值過(guò)程所需求的要多。為了調(diào)節(jié)不同的數(shù)據(jù)速率,設(shè)計(jì)虛擬像素緩存器如圖6所示,其中包含1個(gè)計(jì)數(shù)器,8個(gè)寄存器和緩存輸出控制電路。在插值放大的過(guò)程中,緩存器有時(shí)會(huì)延緩垂直插值,虛擬像素?cái)?shù)量比水平插值所需求的確定數(shù)量要多的時(shí)候,就會(huì)停止虛擬像素的產(chǎn)生。計(jì)數(shù)器則是記錄著最新產(chǎn)生的虛擬像素點(diǎn)的列地址并存于reg7.比較器和選擇器對(duì)比計(jì)數(shù)器和

        的值來(lái)決定緩存器的輸出。

         

          

        圖6 虛擬像素緩存器

         

          圖6 虛擬像素緩存器

          4、驗(yàn)證

          算法的驗(yàn)證是基于Xilinx Virtex-4 開(kāi)發(fā)平臺(tái),對(duì)視頻分割模塊及延展式線性插值模塊分別進(jìn)行仿真,驗(yàn)證算法的正確性,再經(jīng)反復(fù)的優(yōu)化及測(cè)試,最后下載到開(kāi)發(fā)板,驗(yàn)證輸出的視頻顯示效果是否能夠滿(mǎn)足視頻放大的應(yīng)用需求,完成大屏幕拼接系統(tǒng)的設(shè)計(jì)。

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