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        基于DSP6000中C/C++語言和匯編語言的混合編程的方法介紹

        作者: 時(shí)間:2012-05-22 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏

        一、混合編程的方法主要有以下幾種:
        (1)獨(dú)立編寫C語言程序和匯編程序,分別編譯形成各自的目標(biāo)代碼塊,
        然后用連接器將兩種模塊連接起來。
        (2)直接在程序中嵌入?yún)R編語句塊。
        (3)對程序進(jìn)行編譯生成相應(yīng)的匯編程序,手工對生成的匯編程序進(jìn)行修改。
        (4)在程序中使用的變量、常數(shù)、函數(shù)。

        本文引用地址:http://www.antipu.com.cn/article/257493.htm

        完整版本請見http://www.51qianru.cn/bbs/
        二、常用混合編程主要有下面兩種:
        1、直接在C/C++程序中嵌入?yún)R編語句塊:
        例如在C/C++程序中嵌入以下匯編代碼:
        asm(STR: .stringabs);
        注意:不要把匯編代碼加到C/C++太復(fù)雜的結(jié)構(gòu)里
        2、在C/C++程序中使用的變量、常數(shù)、函數(shù)
        (1)在C/C++的函數(shù)中調(diào)用匯編函數(shù):

        1)在C/C++中所做工作

        extern int asmfunc(int a);
        int gvar=4;

        void main()
        {
        int i;
        i=asmfunc(gvar);
        i=i+1;
        }

        2) 匯編里的處理
        .global _asmfuc
        .global _gvar

        _asmfunc:


        (2)在c/C++程序中訪問中的變量

        第一種情況:在C/C++程序中訪問.bss段中定義的變量
        1)匯編:
        .bss _var1,4
        .global _var1
        2)在C/C++中作的工作:
        extern int var1;
        第二種情況:在C/C++程序里訪問沒有定義在.bss段中定義的變量
        1)匯編里要作的工作
        .global _sine
        .sect sine_tab

        _sine:
        .float 0.0
        .float 0.124554
        .float 0.99882
        .float 0.45231

        首先要在匯編程序里定義一個(gè)數(shù)據(jù)表,將該數(shù)據(jù)表放到一個(gè)自己定義的段中,然后
        定義一個(gè)全局指針變量,并將該指針變量指向數(shù)據(jù)表的首個(gè)地址。


        2)在C/C++ 中要做的工作:
        extern float sine[];
        float sine_p=sine;
        f=sine_p[4];

        需要定義一C/C++的指針變量,該指針變量和匯編中的全局變量可以進(jìn)行數(shù)據(jù)讀取。

        (3)在C/C++程序中訪問匯編語言中的常量:
        (1)匯編程序中的做法:
        _tablesize .set 1000
        .global _table_size

        (2) C/C++程序中要做的工作:

        extern int table_size;
        #define TABLE_SIZE ((int)(table_size));
        ........
        for(i=0;iTABLE_SIZE;i++)

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