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        SOPC技術在視覺測量中的設計方案與應用

        作者: 時間:2009-09-02 來源:網絡 收藏

          2.3 系統(tǒng)軟件的設計

          本系統(tǒng)的控制流程相對簡單,因此在 Nios II軟核中沒有內嵌操作系統(tǒng),而是通過 IO操作調用中斷的方式實現運行狀態(tài)的控制、數據通信、協(xié)調外設等基本操作,控制系統(tǒng)各硬件模塊,使系統(tǒng)軟硬件協(xié)同工作。整個系統(tǒng)搭建成功之后,在 PC機上編寫應用程序對整個系統(tǒng)的運行進行控制。

          3 系統(tǒng)算法的具體實現

          3.1 濾波模塊

          根據所采集到的圖像的特點,本文采用 3×3的模板實現中值濾波,這種方法不僅可以濾除圖像中的噪聲,而且可以將邊緣信息很好的保留下來。一般求取中值的方法是采用取冒泡法排序,但這種算法并不適合硬件實現??紤]到硬件實現的特點和效率,本文采用了一種全新的求取中值的算法,其原理如圖 3所示。其中 max、mid、min分別表示三輸入的最大值、中值和最小值比較器。最后經幾輪比較后求得中值。

          3.2 邊緣提取模塊及二值化模塊

          邊緣提取采用 Roberts算子。 Roberts邊緣檢測算子利用局部差分算子尋找邊緣,其計算由式 1給出。

          由于待處理圖像特征明顯,采用經驗閾值法對圖像進行二值化,算法簡單、實現方便。

          3.3 邊緣細化模塊

          本文的邊緣是建立在二值化之后的,因此處理的圖像都是二值化的,邊緣非常清晰,不需要太復雜的算法。這里采用兩個 3×3模板作乘積,如圖所示, X為待處理像素。如果模板乘積不為 0,于是中心象素為 1,反之為 0,即點的周圍有灰度為 0的象素,則保留此點,否則剔除。如此很容易得到二值化后點的單象素邊緣。

          3.4 后續(xù)處理部分

          后續(xù)處理部分由于其數據處理量并不大且算法比較復雜,所以在本系統(tǒng)中,這部分算法在 NiosⅡ中以軟件的方法實現。由于篇幅所限,在此不作詳細介紹。

          4 系統(tǒng)測試結果的分析與總結

          圖 4為原始圖像。圖 5為處理后的最終圖像,點中心已經標注如圖所示。

          經測試,本系統(tǒng)所有算法用 C語言在 PC機(配置: Pentium( R) 4 CPU 3.00GHz, 512MB內存)上實現,所需時間為 2'12",而本系統(tǒng)僅需 30",其中主要耗時為 NiosII軟件處理部分,系統(tǒng)的硬件算法部分所耗時間不到 1"。

          本文作者創(chuàng)新點:一是采用 設計硬件模塊實現圖像預處理算法,這是系統(tǒng)在處理效率上的創(chuàng)新;二是在系統(tǒng)中加入Nios II CPU,用以 難以實現的算法,從而使基于 技術的系統(tǒng)更具靈活性,這是系統(tǒng)在靈活性方面的創(chuàng)新?;谝陨蟽牲c創(chuàng)新設計的視覺測量系統(tǒng)兼顧了效率和靈活性,為視覺測量系統(tǒng)的設計和研究提供了一種新的思路。


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        關鍵詞: SOPC FPGA 視覺測量

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