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        虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域的競爭越來越激烈

        作者: 時間:2016-11-21 來源:tencent 收藏
        編者按:隨著今年3月28日Oculus Rift開始發(fā)售以來,整個虛擬現(xiàn)實市場都開始進(jìn)入到了高速發(fā)展的時代。

          從那時開始,HTC Vive、索尼PlayStation 、谷歌Daydream都陸續(xù)進(jìn)入到了市場中,不過顯然目前整個市場還處于一個并不規(guī)范、甚至有些混亂的狀態(tài)。而根據(jù)一份最新的報告來看,領(lǐng)域目前的競爭已經(jīng)變得越來越激烈。

        本文引用地址:http://www.antipu.com.cn/article/201611/340426.htm

          根據(jù)報告顯示,到2016年年底,Oculus Rift的預(yù)計銷量將達(dá)到355088臺,而HTC Vive的銷量為420108臺,谷歌Daydream設(shè)備銷量450083臺,而索尼PlayStation 的表現(xiàn)最好,累計銷量將達(dá)到2602307臺。此外這份報告還指出,三星Gear 將通過與Oculus的合作,這款移動VR頭戴設(shè)備的銷量也將達(dá)到2316632臺。

          雖然各個設(shè)備廠商都沒有官方的對外公布產(chǎn)品的銷量數(shù)字,但是SuperData Research還是通過自己的一套分析理論依據(jù)得出了這樣的結(jié)論。SuperData Research預(yù)測索尼PlayStation VR將成為2016年銷量最大的虛擬現(xiàn)實設(shè)備,主要是因為目前市面上已經(jīng)累計售出了超過4000萬臺PS4主機,同時比競爭對手更低的價格,也要比HTC Vive和Oculus Rift更具有競爭力。

          同樣,Oculus Rift在被Facebook收購后也首次單獨發(fā)布了產(chǎn)品,但是與HTC Vive一樣,兩款設(shè)備不僅本身價格不便宜,同時用戶還需要滿足配置的高端PC配合才行。因此在上市初期,這兩款高端虛擬現(xiàn)實設(shè)備的年銷量將不會超過50萬。



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