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        arm啟動代碼詳細(xì)分析

        作者: 時間:2016-11-21 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏
        arm啟動代碼詳細(xì)分析
        所謂啟動代碼,就是處理器在啟動的時候執(zhí)行的一段代碼,主要任務(wù)是初始化處理器模式,設(shè)置堆棧,初始化變量等等.由于以上的操作均與處理器體系結(jié)構(gòu)和系統(tǒng)配置密切相關(guān),所以一般由匯編來編寫.
          具體到S64,啟動代碼分成兩部分,一是與ARM7TDMI內(nèi)核相關(guān)的部分,包括處理器各異常向量的配置,各處理器模式的堆棧設(shè)置,如有必要,復(fù)制向量到RAM,以便remap之后處理器正確處理異常,初始化數(shù)據(jù)(包括RW與ZI),最后跳轉(zhuǎn)到Main.二是與處理器外部設(shè)備相關(guān)的部分,這和廠商的聯(lián)系比較大.雖然都采用了ARM7TDMI的內(nèi)核,但是不同的廠家整合了不同的片上外設(shè),需要不同的初始化,其中比較重要的是初始化WDT,初始化各子系統(tǒng)時鐘,有必要的話,進行remap.這一部分與一般控制器的初始化類似,因此,本文不作重點描述.
          在進行分析之前,請確認(rèn)如下相關(guān)概念:
        S64片上FLASH起始于0x100000,共64kB,片上RAM起始于0x200000,共16kB.
        S64復(fù)位之后,程序會從0開始執(zhí)行,此時FLASH被映射到0地址,因此,S64可以取得指令并執(zhí)行.顯然,此時還是駐留在0x100000地址.如果使用remap命令,將會把RAM映射到0地址,同樣的這時0地址的內(nèi)容也只是RAM的鏡像.
        S64的FLASH可以保證在最差情況時以30MHz進行單周期訪問,而RAM可以保證在最大速度時的單周期訪問.
        OK,以下開始分析啟動代碼.

        一,處理器異常
        S64將異常向量至于0地址開始的幾個直接,這些是必需要處理的.由于復(fù)位向量位于0,也需要一條跳轉(zhuǎn)指令.具體代碼如下:
        RESET
        B SYSINIT ; Reset
        B UDFHANDLER ; UNDEFINED
        B SWIHANDLER ; SWI
        B PABTHANDLER ; PREFETCH ABORT
        B DABTHANDLER ; DATA ABORT
        B . ; RESERVED
        B VECTORED_IRQ_HANDLER
        B . ; ADD FIQ CODE HERE

        UDFHANDLER
        B .

        SWIHANDLER
        B .

        PABTHANDLER
        B .

        DABTHANDLER
        B .

        請注意,B指令經(jīng)匯編后會替換為當(dāng)前PC值加上一個修正值(+/-),所以這條指令是代碼位置無關(guān)的,也就是不管這條指令是在0地址還是在 0x100000執(zhí)行,都能跳轉(zhuǎn)到指定的位置,而LDR PC,=???將向PC直接裝載一個標(biāo)號的值,請注意,標(biāo)號在編譯過后將被替換為一個與RO相對應(yīng)的值,也就是說,這樣的指令無論在哪里執(zhí)行,都只會跳轉(zhuǎn)到一個指定的位置.下面舉一個具體的例子來說明兩者的區(qū)別:
        假定有如下程序:
        RESET
        B INIT 或者 LDR PC,=INIT


        INIT

        其中RESET為起始時的代碼,也就是這條代碼的偏移為0,設(shè)INIT的偏移量為offset.如果將這段程序按照RO=0x1000000編譯, 那么B INIT可理解為ADD PC, PC, #offset,而LDR PC,=INIT可被理解為 MOV PC,#(RO+offset) .顯然當(dāng)系統(tǒng)復(fù)位時,程序從0開始運行,而0地址有FLASH的副本,執(zhí)行B INIT將把PC指向位于0地址處的鏡像代碼位置,也即INIT;如果執(zhí)行LDR PC,=INIT將會將PC直接指向位于FLASH中的原始代碼.因此以上兩者都能正確運行.下面將RO設(shè)置為0x200000,編譯后生成代碼,還是得燒寫到FLASH中,也就是還是0x100000,系統(tǒng)復(fù)位后從0地址執(zhí)行,還是FLASH的副本,此時執(zhí)行B INIT,將跳到副本中的INIT位置執(zhí)行,此處有對應(yīng)的代碼;但是如果執(zhí)行LDR PC,=INIT,將向PC加載0x200000+offset,這將使得PC跳到RAM中,而此時由于代碼沒有復(fù)制,RAM中的指定位置并沒有代碼,程序無法運行.

        二,處理器模式
        ARM的處理器可工作于多種模式,不同模式有不同的堆棧 ,以下設(shè)置各模式及其堆棧.
        預(yù)定義一些參數(shù):
        MODUSR EQU 0x10
        MODSYS EQU 0x1F
        MODSVC EQU 0x13
        MODABT EQU 0x17
        MODUDF EQU 0x1B
        MODIRQ EQU 0x12
        MODFIQ EQU 0x11

        IRQBIT EQU 0x80
        FIQBIT EQU 0x40

        RAMEND EQU 0x00204000 ; S64 : 16KB RAM

        VECTSIZE EQU 0x100 ;

        UsrStkSz EQU 8 ; size of USR stack
        SysStkSz EQU 128 ; size of SYS stack
        SvcStkSz EQU 8 ; size of SVC stack
        UdfStkSz EQU 8 ; size of UDF stack
        AbtStkSz EQU 8 ; size of ABT stack
        IrqStkSz EQU 128 ; size of IRQ stack
        FiqStkSz EQU 16 ; size of FIQ stack

        修改這些值即可修改相應(yīng)模式堆棧的尺寸.
        以下為各模式代碼:
        SYSINIT
        ;
        MRS R0,CPSR
        BIC R0,R0,#0x1F

        MOV R2,#RAMEND
        ORR R1,R0,#(MODSVC :OR: IRQBIT :OR: FIQBIT)
        MSR cpsr_cxsf,R1 ; ENTER SVC MODE
        MOV sp,R2
        SUB R2,R2,#SvcStkSz

        ORR R1,R0,#(MODFIQ :OR: IRQBIT :OR: FIQBIT)
        MSR CPSR_cxsf,R1 ; ENTER FIQ MODE
        MOV sp,R2
        SUB R2,R2,#FiqStkSz

        ORR R1,R0,#(MODIRQ :OR: IRQBIT :OR: FIQBIT)
        MSR CPSR_cxsf,R1 ; ENTER IRQ MODE
        MOV sp,R2
        SUB R2,R2,#IrqStkSz

        ORR R1,R0,#(MODUDF :OR: IRQBIT :OR: FIQBIT)
        MSR CPSR_cxsf,R1 ; ENTER UDF MODE
        MOV sp,R2
        SUB R2,R2,#UdfStkSz

        ORR R1,R0,#(MODABT :OR: IRQBIT :OR: FIQBIT)
        MSR CPSR_cxsf,R1 ; ENTER ABT MODE
        MOV sp,R2
        SUB R2,R2,#AbtStkSz

        ;ORR R1,R0,#(MODUSR :OR: IRQBIT :OR: FIQBIT)
        ;MSR CPSR_cxsf,R1 ; ENTER USR MODE
        ;MOV sp,R2
        ;SUB R2,R2,#UsrStkSz

        ORR R1,R0,#(MODSYS :OR: IRQBIT :OR: FIQBIT)
        MSR CPSR_cxsf,R1 ; ENTER SYS MODE
        MOV sp,R2 ;

        三,初始化變量
        編譯完成之后,連接器會生成三個基本的段,分別是RO,RW,ZI,并會在image中順序擺放.顯然,RW,ZI在運行開始時并不位于指定的RW位置,因此必須初始化
        LDR R0,=|Image$$RO$$Limit|
        LDR R1,=|Image$$RW$$Base|
        LDR R2,=|Image$$ZI$$Base|
        1
        CMP R1,R2
        LDRLO R3,[R0],#4
        STRLO R3,[R1],#4
        BLO ?

        MOV R3,#0
        LDR R1,=|Image$$ZI$$Limit|
        2
        CMP R2,R1
        STRLO R3,[R2],#4
        BLO ?

        四,復(fù)制異常向量
        由于代碼于RAM運行時,有明顯的速度優(yōu)勢,而且變量可以動態(tài)配置,因此可以通過remap將RAM映射到0,使得出現(xiàn)異常時ARM從RAM中取得向量.
        IMPORT |Image$$RO$$Base|
        IMPORT |Image$$RO$$Limit|
        IMPORT |Image$$RW$$Base|
        IMPORT |Image$$RW$$Limit|
        IMPORT |Image$$ZI$$Base|
        IMPORT |Image$$ZI$$Limit|


        COPY_VECT_TO_RAM
        LDR R0,=|Image$$RO$$Base|
        LDR R1,=SYSINIT
        LDR R2,=0x200000 ; RAM START
        0
        CMP R0,R1
        LDRLO R3,[R0],#4
        STRLO R3,[R2],#4
        BLO ?

        這段程序?qū)YSINIT之前的代碼,也就是異常處理函數(shù),全部復(fù)制到RAM中, 這就意味著不能將RW設(shè)置為0x200000,這樣會使得向量被沖掉.

        四,在RAM中運行
        如果有必要,且代碼足夠小,可以將代碼置于RAM中運行,由于RAM中本身沒有代碼,就需要將代碼復(fù)制到RAM中:
        COPY_BEGIN
        LDR R0,=0x200000
        LDR R1,=RESET ; =|Image$$RO$$Base|
        CMP R1,R0 ;
        BLO COPY_END ;

        ADR R0,RESET
        ADR R2,COPY_END
        SUB R0,R2,R0
        ADD R1,R1,R0

        LDR R3,=|Image$$RO$$Limit|
        3
        CMP R1,R3
        LDRLO R4,[R2],#4
        STRLO R4,[R1],#4
        BLO ?

        LDR PC,=COPY_END

        COPY_END
        程序首先取得RESET的連接地址,判斷程序是否時是在RAM中運行,方法是與RAM起始地址比較,如果小于,那么就跳過代碼復(fù)制.
        在復(fù)制代碼的時候需要注意,在這段程序結(jié)束之前的代碼沒有必要復(fù)制,因為這些代碼都已經(jīng)執(zhí)行過了,所以,先取得COPY_END,作為復(fù)制起始地址,然后計算其相對RESET的偏移,然后以RO的值加上這個偏移,就是復(fù)制目的地的起始地址,然后開始復(fù)制.

        五,開始主程序
        以上步驟完成,就可以跳轉(zhuǎn)到main運行
        IMPORT Main

        LDR PC,=Main
        B .
        六,器件初始化
        主程序首先要進行器件的初始化,對S64而言,應(yīng)該先初始化WDT,因為默認(rèn)情況下,WDT是打開的,然后是各設(shè)備的時鐘分配,最后應(yīng)該remap



        關(guān)鍵詞: ARM啟動代

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