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        快充技術(shù)為模擬IC廠商帶來億級商機

        作者: 時間:2016-07-25 來源:21IC 收藏
        編者按:移動設(shè)備續(xù)航問題遲遲得不到解決,只能退而求其次:快充

          據(jù)海外媒體報道,原本由(Qualcomm)、聯(lián)發(fā)科所開創(chuàng)的智能型手機快速充電功能,經(jīng)過歷年來的三度改版后,雖然2016年看來仍只有高階手機愿意買單,不過,近期卻因為《Pokemon GO》游戲過于耗電的題材,又重新竄紅。

        本文引用地址:http://www.antipu.com.cn/article/201607/294437.htm

          由于快速充電功能確實可以有效改善消費者體驗,加上虛擬實境(VR)、智能穿戴、智能型手機、平板電腦及無人機等移動裝置產(chǎn)品仍然越來越多,臺系IC設(shè)計業(yè)者在看好快速充電規(guī)格將成為新的主流設(shè)計趨勢下,包括立锜、致新、昂寶、通嘉及晶焱的后續(xù)營運成長爆發(fā)性,非常有機會高人一等。

          的“Quick Charge”快充規(guī)格已發(fā)展到3.0版,聯(lián)發(fā)科的“Pump Express”也已是第三代,在瞬間電流量更大的快速充電設(shè)計下,手機及電源供應器本身都得作一些改變,必須采購更高單價的類比IC及保護元件,在過去幾年成本殺價過于頻繁的時刻,快速充電規(guī)格一直都是叫好不叫座。

          不過,在上述二家業(yè)者快充規(guī)格已提升到相對極致,短期再改版的機會不大,加上國內(nèi)、外品牌手機客戶也開始將創(chuàng)新焦點,放在使用者體驗身上,蘋果(Apple)iPhone 7在2016年也將同步改款手機充電器設(shè)計的動作,讓手機快充功能又一次躍上舞臺。

          至于《Pokemon GO》游戲一小時至少耗電30%的說法,則扮演助燃的角色,讓快速充電規(guī)格原本只駐守在高階手機上的局面,瞬間向外開始燎原,包括平板電腦、VR裝置、穿戴式及無人機等新一代移動裝置產(chǎn)品,幾乎客戶都已開始將快速充電規(guī)格放在心中的標準配備。

          臺系模擬IC供應商指出,原本臺廠多支持聯(lián)發(fā)科的Pump Express的快速充電規(guī)格,不過在聯(lián)發(fā)科合并立锜,也推出最新的公板解決方案后,包括致新、通嘉及昂寶已開始轉(zhuǎn)向陣營,與外商iWatt與PI一同競爭,至于相關(guān)的較高單價保護元件,則由晶焱優(yōu)先受惠。

          業(yè)者則指出,快速充電規(guī)格能帶來的芯片商機,大概就是模擬IC解決方案與保護元件,在客戶端新增快充規(guī)格腳步加快下,預期2016、2017年快充相關(guān)芯片市場需求成長率將相當驚人,畢竟,全球移動裝置產(chǎn)品市場量能最大,就算僅10%的客戶采用,都能帶來過億顆的芯片商機。

          除快充芯片可望受惠外,移動電源產(chǎn)品也將舊菜新炒,包括遠翔科(已被類比科收購)、松翰及致新旗下的MCU及模擬IC產(chǎn)品線,亦是未來看好的新興芯片商機,但這部分因大陸同業(yè)競爭壓力偏大,所以臺廠能實實在在吃到的市場大餅,恐怕僅限于非常高階的移動電源產(chǎn)品。



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