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        2016年上半年VR行業(yè)跟蹤報告解讀

        作者: 時間:2016-07-14 來源:極智網 收藏
        編者按:虛擬現(xiàn)實產業(yè)目前仍然處于行業(yè)發(fā)展的前期階段,隨著硬件逐步落地,在短時間內很難再取得重大的突破,商業(yè)模式也逐步清晰,下半年的產業(yè)前景看好。

          “元年”轉眼就進入了下半年的第一個月,在過去的半年里HTC、和索尼等巨頭紛紛涉水并賺足了眼球。國內的各大科技互聯(lián)網公司、視頻平臺以及手機廠商也不甘落后奮起直追。相信大多數(shù)人看了那么多零零碎碎的資訊,也拼不起一個完整的行業(yè)認知。那么,極智君就借助國海證券于近日推出的行業(yè)最新報告為參考,為所有關心或者從事這個行業(yè)的讀者介紹上半年全球VR產業(yè)發(fā)展的整體情況,并且 從VR的產業(yè)動態(tài)、行業(yè)邏輯以及資本動態(tài)對其進行詳細的分析,力求在此基礎上對下半年的VR產業(yè)動向做一個大致的判斷。

        本文引用地址:http://www.antipu.com.cn/article/201607/294057.htm

          最新產業(yè)動態(tài)匯總

          首先通過資料排列就可以看出,PC端的VR三大巨頭以及國內的眾多科技互聯(lián)網公司這兩個月動作頻出,依然看好整個VR產業(yè)。 Google、 HTC、 、 索尼等海外虛擬現(xiàn)實領域巨頭以及國內其他相關領域的廠商一如既往地在VR領域保持著高密度的產品推出和迭代工作。這昭示著VR產業(yè)不斷獲得巨頭認可,未來應用前景仍然光明。


        2016年上半年VR行業(yè)跟蹤報告解讀



        2016年上半年VR行業(yè)跟蹤報告解讀



        2016年上半年VR行業(yè)跟蹤報告解讀


          第二,圖表顯示互聯(lián)網與VR的結合正在加速發(fā)展,VR形態(tài)更加多樣化。無論是是海內外的社交網絡巨頭,還是視頻網站,或者電商、游戲廠商、直播平臺,均有代表性企業(yè)涉足VR。這一方面原因是技術快速迭代使得具體應用成為可能;另一方面的原因為頭顯產品、全景攝像頭產品等均開始落地發(fā)售,使得互聯(lián)網應用VR成為可能。


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        關鍵詞: VR Oculus

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