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        蘋果產品設計教父眼中的4大科技發(fā)展趨勢

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        作者: 時間:2013-10-12 來源:電子產品世界 收藏

          自Gelfrog概念產品出現以來,柔性材料在科技產品領域有了無限的可能,研究員們提出了“創(chuàng)可貼式處理器”、“可以像報紙一樣卷曲的電子閱讀器顯示屏”等帶有柔性材料元素的產品設想。Esslinger表示,如今,幾乎所有的東西都可以彎曲。

        本文引用地址:http://www.antipu.com.cn/article/182036.htm

          更人性化的設備

          第二個具有較大開發(fā)空間的領域是用戶與設備的互動體驗。Esslinger認為,設備僅僅是簡單實用還遠遠不夠。未來的設備應該搭載個人助手式的應用,這樣,設備才能真正成為用戶的伴侶,不僅能管理用戶的數據流,還能把握用戶的性格、脾氣及生活習慣。

          Esslinger說,這就像結婚幾十年后,他與他的妻子只需通過一個眼神,彼此間就能心領神會,知道在聚會上誰來當主要講話人。Esslinger認為,用戶并不想總是下達一樣的命令。未來的設備將基于與用戶的熟悉度而變得更加人性化,設備配置的應用會更加智能,有時還能娛樂用戶。想想看,相對智能的Siri哪怕只是講個老笑話,也能逗得用戶哈哈大笑,所以,這一領域或許真的很有開發(fā)潛力。

          更智能的軟件

          “硬件制作工序復雜、供應鏈龐大。制造商會對硬件產品進行改進,因此,新產品可以與上一代產品有天壤之別。軟件則不同,它更像是一個永遠殺不死的生物。” 在Esslinger看來,軟件過時的版本、驅動程序、代碼及其兼容性問題會大大減慢系統(tǒng)運行速度、浪費資源、減緩信息挖掘進度。

          他認為,軟件開發(fā)應該借鑒硬件的生產思路,與硬件一起形成并實施鎖步開發(fā)程序。“軟件與硬件的結合開發(fā)還有很大的提升空間。”

          界面

          “是個必然趨勢,因為我們生活在一個的世界中。然而,目前的設備界面還停留在2D上。”近年來,從Kinect的體感控制設計,到Leap Motion的手勢控制器,再到iOS 7的3D視覺效果,3D界面的發(fā)展十分迅速。

          當然,如何開發(fā)出實用合理的3D界面仍是我們面臨的挑戰(zhàn)。幾十年來,用戶已經用慣了2D的界面,但現階段的硬件創(chuàng)新似乎已經開始引領用戶向3D界面轉變。“我認為3D將是一個充滿機會的領域,因為如今的計算設備已經具備了搭載3D界面的能力。一直以來,實現3D最大的瓶頸都在于計算能力,然而,現在的設備計算能力已經很強,而且以后也只會變得更強。”


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        關鍵詞: Hartmut 蘋果 3D

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