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        Cx51程序設計的堆棧空間計算方法

        作者: 時間:2010-12-09 來源:網(wǎng)絡 收藏

        引言

        本文引用地址:http://www.antipu.com.cn/article/173073.htm

          用C語言進行MCS51系列單片機是單片機開發(fā)和應用的必然趨勢。Keil公司的C51編譯器支持經(jīng)典8051和8051派生產(chǎn)品的版本,通稱為。應該說,是C語言在MCS51單片機上的擴展,既有C語言的共性,又有它自己的特點。本文介紹的是。

          1的溢出問題

          MCS51系列單片機將設置在片內(nèi)RAM中,由于片內(nèi)RAM資源有限,堆棧區(qū)的范圍也是有限的。堆棧區(qū)留得太大,會減少其他數(shù)據(jù)的存放,留得太少則很容易溢出。所謂堆棧溢出,是指在堆棧區(qū)已經(jīng)滿了的時候還要進行新的壓棧操作,這時只好將壓棧的內(nèi)容存放到非堆棧區(qū)的特殊功能寄存器(SFR)中或者堆棧外的數(shù)據(jù)區(qū)中。特殊功能寄存器的內(nèi)容影響系統(tǒng)的狀態(tài),數(shù)據(jù)區(qū)的內(nèi)容又很容易被程序修改,這樣一來,之后進行出棧操作(如子程序返回)時內(nèi)容已變樣,程序也就亂套了。因此,堆棧區(qū)必須留夠,寧可大一些。要在Cx51中防止堆棧的溢出,要解決兩個問題:第一,精確系統(tǒng)分配給用戶的堆棧大小,假設是M;第二,精確用戶需要堆棧的大小,假設是N。要求M≥N,下面分別分析這兩個問題。

          2計算系統(tǒng)

          分配給用戶的堆棧大小Cx51程序設計中,因為動態(tài)局部變量是長駐內(nèi)存中的,實際上相當于局部靜態(tài)變量,即使在函數(shù)調(diào)用結束時也不釋放(這一點不同于標準C語言)。Cx51編譯器按照用戶的設置,將所有的變量存放在片內(nèi)和片外的RAM中。片內(nèi)變量分配好后,將剩下的空間全部作為堆??臻g,這個空間是最大可能的堆??臻g。當然,因為Cx51是一種可以訪問寄存器的C語言(特殊功能寄存器),因此可在程序中訪問SP,將堆??臻g設置得小一點。不過,一般沒有人這么做。本文只是討論放在片內(nèi)RAM的變量。我們把變量分為兩種情況:

         ?、?用作函數(shù)的參數(shù)和函數(shù)返回值的局部變量。這種變量盡量在寄存器組中存放。為了討論方便,假設統(tǒng)一用寄存器組0,具體的地址為0x00~0x07。最多可以傳遞3個參數(shù),如果參數(shù)的個數(shù)比較多,就將多余的參數(shù)放到內(nèi)存(0x08以后的地址)中存放。這里,假設每個函數(shù)的參數(shù)都不大于3個。

         ?、?我們在程序中定義的全局變量,以及不是用作函數(shù)的參數(shù)和函數(shù)返回值的局部變量。以上兩種變量在內(nèi)存中0x08地址以后存放,存放完畢后將堆棧指針SP指向分配了變量的片內(nèi)RAM的最后一個字節(jié)。因為MCS51單片機的堆棧是一種滿遞增堆棧且堆棧的寬度為8位,所以在需要壓棧操作時將堆棧指針先加1,后入棧有效內(nèi)容。有了以上規(guī)則,就可以精確地計算出系統(tǒng)分配給用戶的堆棧空間。以求兩個數(shù)的最大公約數(shù)和最小公倍數(shù)的函數(shù)為例,代碼如下:

          #include REG52.H>

          unsigned char max(unsigned char a, unsigned char b);

          unsigned char min(unsigned char a, unsigned char b);

          unsigned char M;

          void main (void) {

          unsigned char n;

          M = max(12, 9);

          n = min(12, 9);

          }

          unsigned char max(unsigned char a, unsigned char b){

          while(a != b) {

          if(a > b)

          a = a - b;

          else

          b = b - a;

          }

          return a;

          }

          unsigned char min(unsigned char a, unsigned char b){

          unsigned char k;

          k = a*b/M;

          return k;

          }


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