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        電腦遙控接收器的電路及制作步驟

        作者: 時(shí)間:2012-10-04 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏

        本文引用地址:http://www.antipu.com.cn/article/164866.htm

        點(diǎn)OK退出,到此設(shè)置工作完成。

        接下來,我們就可以根據(jù)自己的需要添加命令了,在這里,我們選擇一些比較有代表性的命令供大家參考,其余的就可以觸類旁通了。

        公共操作:在Girder窗口左側(cè)的命令區(qū)點(diǎn)擊右鍵,選擇添加命令;選擇要執(zhí)行的操作,點(diǎn)擊右上方的學(xué)習(xí)事件按鈕,然后按下器上面你想要定義成該功能的按鈕,暗紅色的長(zhǎng)條區(qū)域中會(huì)出現(xiàn)接收到的紅外命令碼

        (圖10)

        如1D807A85,而且同一操作可以多次學(xué)習(xí),使其支持多個(gè)器;最后在防按鍵重復(fù)等待時(shí)間欄中填寫200,這樣,當(dāng)一次按鍵命令發(fā)生后的200毫秒內(nèi),忽略同樣的按鍵事件,以防止重復(fù)執(zhí)行操作。

        功能測(cè)試

        1.運(yùn)行程序。這里以Media Player Classic為例,點(diǎn)擊右邊操作區(qū)的系統(tǒng)標(biāo)簽頁(yè),選擇下拉菜單中的執(zhí)行,點(diǎn)擊瀏覽按鈕,在彈出的打開文件窗口中選擇我們相應(yīng)目錄中的mplayerc.exe,最后點(diǎn)擊應(yīng)用按鈕。

        (圖11)

        2.模擬鍵盤按鍵。前幾步同上,只是改為點(diǎn)擊右邊鍵盤標(biāo)簽頁(yè),在句子文本框中輸入要模擬的按鍵,并根據(jù)需要決定是否選中Ctrl、 Shift和Alt,如果要定義無法打出的按鍵,可以在特殊鍵下拉菜單中進(jìn)行選擇,特別要注意回車鍵是RETURN而非Enter。配合播放軟件的熱鍵功能,通過按鍵模擬就可以實(shí)現(xiàn)影/音文件的播放/暫停/下一首/快進(jìn)/全屏等功能。

        3.更改音量。打開系統(tǒng)標(biāo)簽頁(yè)中的下拉菜單,選擇調(diào)整音量,點(diǎn)擊右邊的音量按鈕

        (圖12)

        選擇主音量,點(diǎn)確定按鈕

        (圖13)

        步長(zhǎng)填寫2621(2621代表增大一格音量,-2621代表降低一格音量),并勾選屏顯OSD

        (圖14)

        用類似的方法還可以實(shí)現(xiàn)同樣實(shí)用的靜音功能。

        4.光驅(qū)托盤彈出/關(guān)閉。這是一組互逆的操作,如果設(shè)在器的兩個(gè)按鈕上自然簡(jiǎn)單,可是要多記一個(gè)按鈕的定義,而且要多占用一個(gè)按鈕,不如把他們?cè)O(shè)在同一個(gè)按鈕上面,還能多空出一個(gè)按鈕用來定義別的操作。同一個(gè)按鈕要定義成輪流執(zhí)行的兩個(gè)操作,設(shè)置上也有一些區(qū)別,首先,添加時(shí)要用添加命令組而非 添加命令,然后在命令組內(nèi)再添加一個(gè)命令,為了方便識(shí)別,改名為彈出一類的名字(對(duì)功能無影響),然后在系統(tǒng)標(biāo)簽頁(yè)中選擇彈出媒體,并在 文件文本框中填寫光驅(qū)的盤符(只寫字母,不要冒號(hào)),點(diǎn)擊該命令

        (圖15)

        按F6彈出一個(gè)調(diào)整命令響應(yīng)次序窗口,把最大狀態(tài)值改為2,初始狀態(tài)值改為1。

        (圖16)

        另外,在命令組中添加一個(gè)命令,命名為屏顯--彈出,點(diǎn)擊Girder標(biāo)簽頁(yè),選中Simple OSD,在下面的圖標(biāo)/設(shè)備文本框中寫入光驅(qū)彈出一類的提示語(yǔ)

        (圖17)

        最大狀態(tài)值和初始狀態(tài)值也同樣分別設(shè)為2、1。因?yàn)橥幻罱M中的命令是順序執(zhí)行的,所以用拖拽的方法將屏顯--彈出命令拖至 彈出命令之前,使其先顯示提示,再?gòu)棾鐾斜P。類似地,創(chuàng)建關(guān)閉光驅(qū)命令,只不過把彈出媒體改為載入媒體,并把最大狀態(tài)值和初始狀態(tài)值 分別改為2、2,同樣建立光驅(qū)關(guān)閉的提示語(yǔ),最大狀態(tài)值和初始狀態(tài)值也是2、2。最后選中該命令組,點(diǎn)擊學(xué)習(xí)命令,把操作定義到遙控器按鍵上,注意要將防按鍵重復(fù)等待時(shí)間設(shè)為1000毫秒以上,否則肯會(huì)連續(xù)執(zhí)行彈出和關(guān)閉命令,至此任務(wù)即告完成。這樣,按下定義好的光驅(qū)彈出/關(guān)閉按鈕時(shí),狀態(tài)值在1和2之間循環(huán),并且在屏幕上顯示狀態(tài)提示消息。

        5.鼠標(biāo)操作。從鼠標(biāo)標(biāo)簽頁(yè)下拉菜單中的項(xiàng)目里面選擇需要的功能,進(jìn)行設(shè)定,包括鼠標(biāo)移動(dòng)、點(diǎn)擊、雙擊和滾輪的操作,移動(dòng)/滾動(dòng)類的項(xiàng)目應(yīng)在下面的文本框中設(shè)定每次移動(dòng)的步長(zhǎng)值(以象素為單位)。

        總結(jié)

        總之,Girder支持的操作是十分多樣的,再加上插件的支持,不僅可以響應(yīng)遙控器的操作,甚至支持游戲手柄和鍵盤。許多更有用、更好玩的功能還有待我們?nèi)グl(fā)掘、去創(chuàng)造。

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