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        基于socket的Java網絡編程集粹

        作者: 時間:2012-05-04 來源:網絡 收藏

        事實上簡單的理解就是兩臺計算機相互通訊數據而已,對于程序員而言,去掌握一種編程接口并使用一種編程模型相對就會顯得簡單的多了,SDK提供一些相對簡單的Api來完成這些工作。Socket就是其中之一,對于而言,這些Api存在與java.net這個包里面,因此只要導入這個包就可以準備了。

        本文引用地址:http://www.antipu.com.cn/article/149139.htm

        的基本模型就是客戶機到服務器模型,簡單的說就是兩個進程之間相互通訊,然后其中一個必須提供一個固定的位置,而另一個則只需要知道這個固定的位置。并去建立兩者之間的聯系,然后完成數據的通訊就可以了,這里提供固定位置的通常稱為服務器,而建立聯系的通常叫做客戶端,這個簡單的模型,就可以進入網絡編程啦。

        對這個模型的支持有很多種Api,而這里我只想介紹有關Socket的編程接口,對于Java而言已經簡化了Socket的編程接口。首先我們來討論有關提供固定位置的服務方是如何建立的。Java提供了ServerSocket來對其進行支持.事實上當你創(chuàng)建該類的一個實力對象并提供一個端口資源你就建立了一個固定位置可以讓其他計算機來訪問你,ServerSocketserver=newServerSocket(6789);這里稍微要注意的是端口的分配必須是唯一的。因為端口是為了唯一標識每臺計算機唯一服務的,另外端口號是從0~65535之間的,前1024個端口已經被Tcp/Ip作為保留端口,因此你所分配的端口只能是1024個之后的。好了,我們有了固定位置.現在所需要的就是一根連接線了.該連接線由客戶方首先提出要求。因此Java同樣提供了一個Socket對象來對其進行支持,只要客戶方創(chuàng)建一個Socket的實例對象進行支持就可以了。Socketclient=newSocket(InetAddress.getLocalHost(),5678);客戶機必須知道有關服務器的IP地址,對于著一點Java也提供了一個相關的類InetAddress該對象的實例必須通過它的靜態(tài)方法來提供,它的靜態(tài)方法主要提供了得到本機IP和通過名字或IP直接得到InetAddress的方法。

        上面的方法基本可以建立一條連線讓兩臺計算機相互交流了,可是數據是如何傳輸的呢?事實上I/O操作總是和網絡編程息息相關的。因為底層的網絡是繼續(xù)數據的,除非遠程調用,處理問題的核心在執(zhí)行上,否則數據的交互還是依賴于IO操作的,所以你也必須導入java.io這個包.java的IO操作也不復雜,它提供了針對于字節(jié)流和Unicode的讀者和寫者,然后也提供了一個緩沖用于數據的讀寫。

        BufferedReaderin=newBufferedReader(newInputStreamReader(server.getInputStream()));

        PrintWriterout=newPrintWriter(server.getOutputStream());

        上面兩句就是建立緩沖并把原始的字節(jié)流轉變?yōu)閁nicode可以操作,而原始的字節(jié)流來源于Socket的兩個方法,getInputStream()和getOutputStream()方,分別用來得到輸入和輸出,那么現在有了基本的模型和基本的操作工具,我們可以做一個簡單的Socket例程了。

        服務方:

        importjava.io.*;

        importjava.net.*;

        publicclassMyServer{

        publicstaticvoidmain(String[]args)throwsIOException{

        ServerSocketserver=newServerSocket(5678);

        Socketclient=server.accept();

        BufferedReaderin=newBufferedReader(newInputStreamReader(client.getInputStream()));

        PrintWriterout=newPrintWriter(client.getOutputStream());

        while(true){

        Stringstr=in.readLine();

        System.out.println(str);

        out.println(hasreceive....);

        out.flush();

        if(str.equals(end))

        break;

        }

        client.close();

        }

        }

        這個程序的主要目的在于服務器不斷接收客戶機所寫入的信息只到,客戶機發(fā)送End字符串就退出程序,并且服務器也會做出Receive為回應,告知客戶機已接收到消息。

        客戶機代碼:

        importjava.net.*;

        importjava.io.*;

        publicclassClient{

        staticSocketserver;

        publicstaticvoidmain(String[]args)throwsException{

        server=newSocket(InetAddress.getLocalHost(),5678);

        BufferedReaderin=newBufferedReader(newInputStreamReader(server.getInputStream()));

        PrintWriterout=newPrintWriter(server.getOutputStream());

        BufferedReaderwt=newBufferedReader(newInputStreamReader(System.in));

        while(true){

        Stringstr=wt.readLine();

        out.println(str);

        out.flush();

        if(str.equals(end)){

        break;

        }

        System.out.println(in.readLine());

        }

        server.close();

        }

        }

        客戶機代碼則是接受客戶鍵盤輸入,并把該信息輸出,然后輸出End用來做退出標識。

        這個程序只是簡單的兩臺計算機之間的通訊,如果是多個客戶同時訪問一個服務器呢?你可以試著再運行一個客戶端,結果是會拋出異常的。那么多個客戶端如何實現呢?

        其實,簡單的分析一下,就可以看出客戶和服務通訊的主要通道就是Socket本身,而服務器通過accept方法就是同意和客戶建立通訊.這樣當客戶建立Socket的同時。服務器也會使用這一根連線來先后通訊,那么既然如此只要我們存在多條連線就可以了。那么我們的程序可以變?yōu)槿缦?

        服務器:

        importjava.io.*;

        importjava.net.*;

        publicclassMyServer{

        publicstaticvoidmain(String[]args)throwsIOException{

        ServerSocketserver=newServerSocket(5678);

        while(true){

        Socketclient=server.accept();

        BufferedReaderin=newBufferedReader(newInputStreamReader(client.getInputStream()));

        PrintWriterout=newPrintWriter(client.getOutputStream());

        while(true){

        Stringstr=in.readLine();

        System.out.println(str);

        out.println(hasreceive....);

        out.flush();


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