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        STM32平臺的μC/GUI移植與圖形界面設計

        作者: 時間:2013-07-21 來源:網絡 收藏

        摘要:;C/GUI是一種專為嵌入式應用設計的通用圖形接口軟件。本文詳細介紹了;C/GUI的結構框架和基于;C/OS-II上的μ過程,并在此基礎上進行設計;闡述了μC/GUI的窗口管理機制,提出了實現(xiàn)μC/GUI的兩種方法并采用解決了圖形顯示的閃爍問題。
        關鍵詞:μ;;;

        引言
        嵌入式系統(tǒng)的圖形用戶界面,要求具有占用資源少、性能高、可靠性高、可移植、可配置等特點,μC/GUI就是這樣一種專門為嵌入式應用設計的圖形用戶界面軟件。μC/GUI可應用于多任務環(huán)境中,同時使用實時操作系統(tǒng)與μC/GUI,既可以發(fā)揮優(yōu)先級的實時性,又能實現(xiàn)良好的人機界面。本文使用Cortex-M3內核的,介紹了基于STM32平臺的μC/OS-II上的μ過程,并在此基礎上開發(fā)了基于μC/GUI的圖形用戶界面。

        1 μC/GUI結構框架
        1.1 μC/GUI的文件組織
        μC/GUI軟件采用模塊化組織架構,其中較為重要的文件目錄是配置文件目錄Config和GUI庫文件目錄??紤]到未來升級方便,建議保持μC/GUI原有的目錄結構,這樣升級到新版本時只要覆蓋原文件目錄即可,而不會改變整個工程的文件路徑。
        μC/GUI是一個源代碼開放的圖形系統(tǒng),它提供了豐富的資源,包括二維繪圖庫,多字體、可擴充的字符集,Unicode,位圖顯示,多級RGB顏色管理及灰度處理調整機制,動畫優(yōu)化顯示,具有Windows風格的對話框和預定義控件(按鈕、編輯框、列表框、進度條、單選復選框、滑動條等);同時,支持鍵盤、鼠標、觸摸屏等輸入設備和雙LCD的輸出,提供占用極少RAM的窗口管理體系。各個子目錄的路徑及功能支持如表1所列。

        本文引用地址:http://www.antipu.com.cn/article/147999.htm


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