EEPW首頁(yè) >>
主題列表 >>
vr
vr 文章 進(jìn)入vr 技術(shù)社區(qū)
華為+VR 它要做什么?
- 華為第十三屆分析師大會(huì)于4月11日在深圳舉行,它的開場(chǎng)白提到的第一個(gè)關(guān)鍵詞是VR,這讓人感到意外。 華為常務(wù)董事、戰(zhàn)略Marketing總裁徐文偉在《共建全聯(lián)接世界,共贏數(shù)字化轉(zhuǎn)型機(jī)遇》的主題演講中表示,我們正處于數(shù)字化轉(zhuǎn)型的關(guān)鍵時(shí)期,新技術(shù)層出不窮,極致體驗(yàn)成為普遍需求,過(guò)去的很多暢想正變成現(xiàn)實(shí)。 接下來(lái),他以VR為例,表示VR要實(shí)現(xiàn)完美的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),每秒要處理高達(dá)5.2Gbit的數(shù)據(jù)量,時(shí)延要低于20ms。他提到VR并不意味著華為要推出VR頭顯,而是為提升VR的用戶體驗(yàn),在超寬帶、零
- 關(guān)鍵字: 華為 VR
智能穿戴產(chǎn)業(yè)2016年三大發(fā)展趨勢(shì)

- 智能穿戴產(chǎn)業(yè)是個(gè)典型的從0到1的產(chǎn)業(yè),從產(chǎn)業(yè)思考、產(chǎn)業(yè)形態(tài)、產(chǎn)業(yè)技術(shù)、消費(fèi)者認(rèn)知等角度來(lái)看,其實(shí)過(guò)往幾年的發(fā)展更像是個(gè)探索期,產(chǎn)業(yè)鏈基礎(chǔ)技術(shù)以及人才的缺失,導(dǎo)致產(chǎn)品通過(guò)技術(shù)方式表達(dá)出來(lái)時(shí),在不同的程度上受到了影響,用一句話來(lái)形容:理想豐滿現(xiàn)實(shí)骨干。
- 關(guān)鍵字: 智能穿戴 VR
英偉達(dá)展示刷新率達(dá)到1700Hz的VR顯示屏
- 對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)顯示屏而言,一個(gè)很重要的屬性是對(duì)延遲的控制,如果佩戴者頭部運(yùn)動(dòng)和顯示屏中的響應(yīng)畫面之間,有比較久的延遲,或者幀與幀之間有比較嚴(yán)重的影像殘留問(wèn)題,佩戴者就會(huì)感覺(jué)到頭暈惡心。Oculus Rift和HTC Vive的顯示屏刷新率都達(dá)到了90Hz,殘影問(wèn)題也控制得很好。 不過(guò)在英偉達(dá)看來(lái),這樣還不夠。所以在GTC 2016大會(huì)上,英偉達(dá)展示了一種刷新率達(dá)到1700Hz的原型顯示屏產(chǎn)品。 RoadToVR報(bào)道稱,英偉達(dá)為了演示這種技術(shù),他們把這臺(tái)VR顯示屏放到了軌道交通系統(tǒng)上,前后快速晃
- 關(guān)鍵字: 英偉達(dá) VR
三大VR廠商全面開戰(zhàn):內(nèi)容為王時(shí)代 誰(shuí)代表未來(lái)?

- 日前,索尼在美國(guó)舊金山舉辦的游戲開發(fā)者大會(huì)中宣布,該公司備受市場(chǎng)期待的虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔PlayStation VR將于今年10月上市,售價(jià)為399美元。至此,三大PC級(jí)VR頭盔已悉數(shù)亮相。Oculus、HTC、索尼都宣稱自己創(chuàng)造了最頂級(jí)的VR體驗(yàn),然而它們的定價(jià)相對(duì)比較懸殊,從399美元到799美元不等。作為消費(fèi)者,究竟該如何選擇?三大VR廠商在內(nèi)容策略方面有何異同?VR行業(yè)未來(lái)將呈現(xiàn)什么樣的格局?這些疑問(wèn),或許可以在今年的游戲者開發(fā)大會(huì)上一窺究竟。配置:硬件相當(dāng) Vive配件最全為了便于比較,網(wǎng)易科技整理了
- 關(guān)鍵字: VR AR
IDEALENS創(chuàng)始人宋海濤:消費(fèi)者需要真正的VR體驗(yàn)
- 在魚龍混雜的國(guó)內(nèi)VR行業(yè),誰(shuí)才是真正的黑馬?在Oculus、HTC、索尼三大廠商先后推出VR設(shè)備之后,整個(gè)VR市場(chǎng)被引爆。而在國(guó)內(nèi)市場(chǎng),VR廠商們也在滿心歡喜的籌備新品發(fā)布會(huì),VR設(shè)備紛至沓來(lái)。但是這些產(chǎn)品真的可以打動(dòng)消費(fèi)者嗎?VR在硬件技術(shù)真的已經(jīng)成熟了嗎?系統(tǒng)層面是否需要進(jìn)化??jī)?nèi)容上是否真的會(huì)迎來(lái)有品質(zhì)的爆發(fā)?近日,國(guó)內(nèi)VR廠商IDEALENS創(chuàng)始人宋海濤接受了網(wǎng)易科技的獨(dú)家專訪,詳細(xì)闡述了VR設(shè)備的關(guān)鍵核心技術(shù)以及IDEALENS的發(fā)展規(guī)劃。宋海濤與VR關(guān)鍵核心技術(shù)作為理想境界(IDEALSEE)創(chuàng)
- 關(guān)鍵字: VR AR
2016TFC圓桌論壇 VR/AR在2016年的機(jī)遇

- 3月18日飛鵬網(wǎng)消息,為期兩天的2016第十二屆TFC全球移動(dòng)游戲大會(huì)暨智能娛樂(lè)展已于昨日在北京國(guó)際會(huì)議中心盛大開幕。在17日下午舉行的智能及AR/VR高峰論壇上,北理工光電學(xué)院的翁冬冬副研究員,黑晶科技CEO徐強(qiáng),3Glasses全球戰(zhàn)略合作VP楊峻瑞、VR熱播CEO張慶浩,ArinChina CEO張明軍,耐德佳顯示CEO程德文參與了主題為“VR/AR在2016年的機(jī)遇”的圓桌討論。本次沙龍的主題是探討2016年VR及AR的機(jī)遇和挑戰(zhàn)。這是一個(gè)很普通的話題,但是在2016年很多人還在探討到底它是元年還
- 關(guān)鍵字: VR AR
用PS VR玩了一局游戲,讓我對(duì)VR創(chuàng)業(yè)多了三分懷疑

- 說(shuō)VR,總繞不開Oculus、HTC與Sony這三巨頭。Oculus最先引領(lǐng)起VR這一波技術(shù)革新的浪潮,最早拿出開發(fā)者產(chǎn)品與公開的SDK,吸引了諸多的開發(fā)者來(lái)做內(nèi)容與周邊設(shè)備——但總有最先拿到一手好牌最后打得稀爛的感覺(jué);HTC與Valve合作的VIVE設(shè)備,則在空間定位與沉浸感上做了更多工作——也讓VIVE被輕松地扣上了“占的地比設(shè)備貴幾百倍根本玩不起啊”這樣的帽子?! 《詈蟮腜layStation?VR——只能給PlayStation?4游戲機(jī)使用,發(fā)售最晚,風(fēng)格也與另外兩臺(tái)不
- 關(guān)鍵字: VR Oculus
一文讀懂VR/AR:VR和AR究竟需要什么樣的硬件?
- VR?講究的是沉浸感、交互性和構(gòu)想性。構(gòu)想性的關(guān)鍵在內(nèi)容設(shè)計(jì),而沉浸感和交互性的關(guān)鍵在硬件實(shí)現(xiàn)。要想實(shí)現(xiàn)完美的沉浸式體驗(yàn),就必須在虛擬世界里去感知真實(shí)?世界的景象,而感知世界的最直接的就是視覺(jué)。雖然顯示技術(shù)前進(jìn)的步伐從未停止(從2D到3D,從1080P到4K),但是目前無(wú)論是LTPS,還是?OLED,任何一個(gè)顯示技術(shù)都不能原原本本地還原真實(shí)世界的色彩,視頻圖像的處理及顯示技術(shù)成為了VR硬件的重中之重。 以O(shè)culus?Rift為例,Oculus?Ri
- 關(guān)鍵字: VR AR
英偉達(dá)GameWorks VR技術(shù) 讓虛擬更現(xiàn)實(shí)

- Virtual Reality 引領(lǐng)未來(lái)之光 VR,英文全稱Virtual Reality,即虛擬現(xiàn)實(shí),其具體含義是指綜合利用計(jì)算機(jī)圖形系統(tǒng)和各種現(xiàn)實(shí)及控制等接口設(shè)備,在計(jì)算機(jī)上生成一個(gè)可交互的三維環(huán)境,為使用者提供沉浸感覺(jué)的一種技術(shù),其本質(zhì)上是一種可創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)系統(tǒng)。這個(gè)概念最早由美國(guó)VPL公司創(chuàng)建人拉尼爾(Jaron Lanier)在20世紀(jì)80年代初提出?! ?nbsp; VR是目前最有前景的技術(shù)之一,其可被廣
- 關(guān)鍵字: 英偉達(dá) VR
AMD結(jié)合LiquidVR成為VR內(nèi)容創(chuàng)建和消費(fèi)平臺(tái)
- AMD公司今天宣布推出世界上最強(qiáng)大的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)[1]平臺(tái),能夠創(chuàng)建和消費(fèi)VR內(nèi)容。 AMD Radeon? Pro Duo顯卡結(jié)合LiquidVR? SDK 成為一個(gè)平臺(tái),針對(duì)VR內(nèi)容制作的方方面面:從娛樂(lè)到教育、新聞、醫(yī)學(xué)和電影。憑借16 teraflops驚人的計(jì)算性能,AMD提供了一個(gè)完整的解決方案瞄準(zhǔn)了VR開發(fā)者生活的各個(gè)方面:在工作中為明天殺手級(jí)VR體驗(yàn)更迅速地開發(fā)內(nèi)容,在閑暇之余,以最大保真度暢玩游戲,獲得最新Di
- 關(guān)鍵字: AMD VR
vr 介紹
您好,目前還沒(méi)有人創(chuàng)建詞條vr !
歡迎您創(chuàng)建該詞條,闡述對(duì)vr 的理解,并與今后在此搜索vr 的朋友們分享。 創(chuàng)建詞條
歡迎您創(chuàng)建該詞條,闡述對(duì)vr 的理解,并與今后在此搜索vr 的朋友們分享。 創(chuàng)建詞條
關(guān)于我們 -
廣告服務(wù) -
企業(yè)會(huì)員服務(wù) -
網(wǎng)站地圖 -
聯(lián)系我們 -
征稿 -
友情鏈接 -
手機(jī)EEPW
Copyright ?2000-2015 ELECTRONIC ENGINEERING & PRODUCT WORLD. All rights reserved.
《電子產(chǎn)品世界》雜志社 版權(quán)所有 北京東曉國(guó)際技術(shù)信息咨詢有限公司
京ICP備12027778號(hào)-2 北京市公安局備案:1101082052 京公網(wǎng)安備11010802012473
Copyright ?2000-2015 ELECTRONIC ENGINEERING & PRODUCT WORLD. All rights reserved.
《電子產(chǎn)品世界》雜志社 版權(quán)所有 北京東曉國(guó)際技術(shù)信息咨詢有限公司
