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        多家廠商在CES 2023火拼AR/VR技術(shù) 消費級市場打開還有哪些挑戰(zhàn)?

        • 正在美國拉斯維加斯舉行的CES 2023(國際消費類電子產(chǎn)品展覽會)上,元宇宙依然是“重頭戲”。《每日經(jīng)濟新聞》記者觀察發(fā)現(xiàn),全球多家企業(yè)在CES上就AR(增強現(xiàn)實)/VR(虛擬現(xiàn)實)技術(shù)展開激烈較量。顯然,大家都拿出了“看家本領(lǐng)”,爭先展示最新技術(shù)產(chǎn)品。據(jù)不完全統(tǒng)計,今年的參展企業(yè)中,TCL、創(chuàng)維、索尼、HTC、三星、夏普等海外內(nèi)廠商均帶去了重磅AR/VR新品。市場研究機構(gòu)IDC數(shù)據(jù)顯示,2021年,全球AR/VR頭顯出貨量達1123萬臺,同比大幅增長92.1%。但在剛過去的2022年,IDC預測AR/
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        2022年VR/AR設(shè)備全球出貨量同比降12% Meta開局不利

        • 12月29日消息,市場研究公司NPD Group公布的統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,截至12月初,虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)頭盔全球出貨量同比下降了12%,其中美國銷量下降2%。不過,隨著蘋果入場,它可能在2023年給這個行業(yè)帶來巨大提振。在將Facebook更名為Meta、并承諾花費數(shù)十億美元開發(fā)元宇宙一年多后,馬克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)的巨額押注并未獲得預期回報。NPD Group的數(shù)據(jù)顯示,截至12月初,VR頭盔在美國的銷售額同比下降2%,至11億美元,相當于Meta的廣告業(yè)務三天的收
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        Meta:Reality Labs 的運營費用“約有一半”用于 AR 領(lǐng)域

        • IT之家 12 月 20 日消息,Meta 公司的 Reality Labs(現(xiàn)實實驗室)部門可能正在燒錢,但并不是全部用于表現(xiàn)不出色的 VR 頭顯。Meta 公司首席技術(shù)官兼現(xiàn)實實驗室負責人安德魯-博斯沃思(Andrew Bosworth)周一在一篇博客文章中說,該公司目前將 Reality Labs 的運營費用的“大約一半”用于增強現(xiàn)實(AR)。該公司一直在努力實現(xiàn)其 AR 眼鏡的愿景,雖然該產(chǎn)品可能還很遙遠,但 Meta 公司最近已經(jīng)采取了措施來達成目標。去年該公司推出了 Ray-Ban
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        蘋果邁入“務實時代”?汽車與AR/VR頭盔項目或為證

        • 12月12日消息,為了能在汽車和AR/VR頭盔市場占據(jù)一席之地,蘋果公司似乎改變了以往戰(zhàn)略,以更務實的態(tài)度開發(fā)新產(chǎn)品。蘋果公司很少作為嘗鮮者率先進入某個全新領(lǐng)域,比如索尼隨身聽先于iPod誕生,Palm和黑莓在iPhone之前就占據(jù)了手機市場,微軟在iPad之前就推出了平板電腦,谷歌智能手表也早于Apple Watch面世。但后來居上的蘋果卻顛覆這些產(chǎn)品類別。憑借iPod,蘋果以白色塑料和金屬設(shè)計以及點擊輪撼動了播放器市場;iPhone和iPad幫助普及了全屏幕設(shè)備和應用商店;Apple Watch配備了
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        前景廣闊,位列全球首位——未來五年中國AR/VR市場支出復合增長率近42.2%

        • 北京, 2022年12月2日——IDC于近日發(fā)布2022年V2版IDC《全球增強與虛擬現(xiàn)實支出指南》(IDC Worldwide Augmented and Virtual Reality Spending Guide)。IDC預測,2021年全球增強與虛擬現(xiàn)實(AR/VR)總投資規(guī)模接近125.4億美元,并有望在2026年增至508.8億美元,五年復合增長率(CAGR)將達32.3%。中國AR/VR市場概覽中國將成長為全球 AR/VR最重要的市場之一。IDC預測數(shù)據(jù)顯示,2021-2026年中國AR/V
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        STEF 2022:索尼預測AR/VR顯示發(fā)展路徑,看好OLED和Micro LED

        • 12月7日消息,索尼在STEF 2022技術(shù)交流會上,預測了AR/VR顯示方案的未來發(fā)展路徑。在索尼公布的路徑圖中可以看到,其認為AR眼鏡最初會采用LCoS+平面玻璃材質(zhì)光波導方案,后期會使用Micro LED替代LCoS,接著還會采用曲面塑料材質(zhì)光波導,實現(xiàn)更接近眼鏡的外觀。而在VR顯示方面,索尼認為前期將采用LCD+菲涅爾透鏡方案,隨后將改為OLED屏+Pancake透鏡(曲面),并逐漸迭代為OLED+平面液晶透鏡方案。據(jù)青亭網(wǎng)了解,索尼PS VR2采用常規(guī)尺寸的OLED屏幕+菲涅爾透鏡,盡管由于分辨
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        蘋果正招募神經(jīng)渲染研究科學家,旨在為 AR / VR 產(chǎn)品打造沉浸式體驗

        • IT之家 12 月 5 日消息,蘋果公司的神經(jīng)渲染研究團隊(Neural Rendering Research Team)上周發(fā)布了一份招募公告,顯示正在招募一名神經(jīng)渲染研究科學家,從而幫助蘋果在 AR / VR 中構(gòu)建完全沉浸式的 3D 體驗。蘋果對于這一職位的要求非常高,至少要在 CVPR/ECCV/ICCV/SIGGRAPH/NeurIPS 等頂級會議發(fā)表過論文,具備計算機視覺、計算機圖形學、機器學習或相關(guān)領(lǐng)域的博士學位,而且熟練掌握 Python 和深度學習
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        郭明錤:蘋果AR/VR頭盔或因軟件問題推遲至明年下半年上市

        • 12月5日消息,蘋果知名分析師郭明錤(Ming-Chi Kuo)分享的最新信息顯示,由于存在“軟件相關(guān)問題”,傳聞已久的蘋果AR/VR頭盔可能要被推遲到2023年下半年才能大規(guī)模發(fā)貨。據(jù)悉,蘋果首款AR/VR頭盔被認為發(fā)布在即,其大規(guī)模生產(chǎn)計劃將于2023年初開始。然而,在硬件準備就緒之際,另一個因素可能會減緩這款設(shè)備實際發(fā)貨的速度。郭明錤表示,蘋果AR/VR頭盔可能會推遲到2023年下半年上市,原因是“與軟件相關(guān)的問題”。雖然他沒有透露這些問題可能是什么,但據(jù)猜測可能與蘋果被稱為xrOS的操作系統(tǒng)有關(guān)。
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        HTC回應VR部門上市傳聞:不評論市場臆測消息,明年上半年將發(fā)新品

        • 臺灣《經(jīng)濟日報》12月5日消息,市場傳出宏達電(HTC)內(nèi)部正考慮讓旗下數(shù)個已獲利的虛擬現(xiàn)實(VR)部門赴美掛牌上市,借此募集更多資金以及擴大品牌影響力,預計明、后年就會有進度。對此,宏達電發(fā)言系統(tǒng)指出,不評論市場臆測消息,強調(diào)宏達電致力于拓展元宇宙生態(tài)系,合作伙伴涵蓋電信商、藝術(shù)、教育、娛樂等領(lǐng)域,預計明年上半年將會發(fā)表新一代的VR產(chǎn)品。
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        巴西為何偏愛中國硬科技?“AR眼鏡”打造城市韌性

        • 世界正在經(jīng)歷一個城市化的過程,一個新的城市時代已經(jīng)來臨,全球城市化水平在未來的40年內(nèi)將高達70%?! 〉请S著全球人口的增加,不合理的城市規(guī)劃和發(fā)展也讓全球一些國家付出了昂貴的代價。例如印度尼西亞為解決交通擁堵等一系列的“城市病”,不惜耗資高達2340億元進行遷都。人口壓力帶來的次生問題讓城市不堪重負?! ∪蛉司迎h(huán)境論壇主席、聯(lián)合國前副秘書長和高級代表安瓦爾·喬杜里曾說道:“可持續(xù)的城市發(fā)展,是21世紀人類社會面臨的最嚴峻的挑戰(zhàn)之一?!薄 “臀髯鳛橐粋€充滿激情的國家,狂歡節(jié)、拉丁音樂、桑巴、足球是對巴
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        消息稱蘋果 AR / VR 頭顯將運行“xrOS”操作系統(tǒng),運行專屬 App

        • 12 月 2 日消息,據(jù)彭博社報道,蘋果即將推出的 AR / VR 頭顯中運行的系統(tǒng)名為“xrOS”,也就是原計劃中命名為“RealityOS”或“rOS”的系統(tǒng)版本?!鳬an Zelbo 繪制概念圖從現(xiàn)有爆料來看,蘋果已經(jīng)開始為這款頭顯的發(fā)布做準備,預計將在 2023 年的某個時候發(fā)布。據(jù)稱,這款產(chǎn)品將擁有屬于該系列的特有系統(tǒng),就像 Apple TV 和 Apple Watch 一樣,而且它還將擁有專門的 App Store。值得一提的是,蘋果正在開發(fā)的這款頭顯主打像微軟 HoloLens 一樣的“混合
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        今年VR出貨量 估衰退5.3%

        • 疫情紅利再見?根據(jù)市調(diào)機構(gòu)數(shù)據(jù),今年VR頭戴裝置出貨量將比去年下滑5.3%、至858萬臺,預期在索尼PSVR 2、Meta新款中價位產(chǎn)品Quest 3明年推出帶動下,VR頭戴裝置明年出貨量有機會來到1,035萬臺,年增20.6%,而VR硬件成本與售價上揚影響消費者與品牌投入的興趣,都是成長率偏低的主因。在2020、2021疫情最盛時,VR頭戴裝置需求直線上升,一度成為取代游戲機的最佳圣誕節(jié)禮物之一,根據(jù)TrendForce數(shù)據(jù)顯示,2021年VR頭戴裝置全球出貨量達906萬臺,比2020年成長超過倍增,不
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        打造AR遠程協(xié)作最佳伙伴生態(tài)系統(tǒng)

        • 就顯示在你面前,隨著你的視線移動,你的伙伴也在遠程跟著你一起,即使他無法親赴現(xiàn)場,但你們也將協(xié)力克服眼前這個難題。這里描述的,并不是科幻,也不是電影場景,而是Epson最新打造的AR遠程協(xié)作解決方案。它已經(jīng)量產(chǎn),并被運用在實際的產(chǎn)在線。 技術(shù)與基礎(chǔ)建設(shè)成熟 AR方案落地商用當然,AR不是新鮮事,但現(xiàn)在它比過去任何一段時間都真實。在全新電子電機技術(shù)的加持下,加以周邊相應基礎(chǔ)設(shè)施的成熟,AR已走入了第一線工作場域之中。 而Epson更是其中的佼佼者,他們投入AR眼鏡的光學引擎研發(fā)已超過十年
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        元宇宙國字號中心落子青島,“鏈主”歌爾帶頭沖刺VR/AR賽道

        • 11月12日,國家虛擬現(xiàn)實創(chuàng)新中心(青島)建設(shè)工作推進會在濟南舉行。工業(yè)和信息化部副部長徐曉蘭、科技司司長謝少鋒,以及山東省委副書記、省長周乃翔,山東省委副書記、青島市委書記陸治原,副省長凌文,山東省政府秘書長宋軍繼,山東省工業(yè)和信息化廳廳長張海波,以及歌爾集團董事長姜濱等參加座談。現(xiàn)場,國家虛擬現(xiàn)實創(chuàng)新中心(青島)正式揭牌。國家虛擬現(xiàn)實創(chuàng)新中心是虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域唯一的國家級創(chuàng)新中心,將聚焦制約我國產(chǎn)業(yè)發(fā)展的關(guān)鍵共性技術(shù)難題,打造全球領(lǐng)先的產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新生態(tài)系統(tǒng),賦能數(shù)字經(jīng)濟產(chǎn)業(yè)發(fā)展。國家虛擬現(xiàn)實創(chuàng)新中心(青島)建
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        ar/vr介紹

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