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        EEPW首頁 >> 主題列表 >> 索尼

        2016年一般VR裝置前三大廠商,索尼67%、Oculus 25%、HTC僅8%

        •   繼 HTC Vive、Oculus Rift 出貨后,Sony 預(yù)期將帶動新一波 VR 裝置出貨熱潮。TrendForce 旗下拓墣產(chǎn)業(yè)研究所最新研究顯示,在供應(yīng)狀況樂觀下,2016 年一般 VR 裝置(不含行動 VR)出貨量可望達 900 萬組,預(yù)估 2020 年攀升至 5,000 萬組,復(fù)合年成長率達 53.5%。        拓墣穿戴裝置分析師蔡卓卲表示,雖然目前各家產(chǎn)品銷售狀況持續(xù)火熱,今年 VR 裝置出貨量的最大關(guān)鍵卻不在需求端,反而是供應(yīng)端。各家 VR 廠商在銷售前期
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        今年VR出貨估900萬組 SONY市占達67%

        •   繼HTC Vive、Oculus Rift出貨后,索尼的VR裝置PS VR于6月中開放預(yù)售,包含日本在內(nèi)的數(shù)個區(qū)域隨即完售一空,預(yù)期將帶動新一波VR裝置出貨熱潮。TrendForce旗下拓墣產(chǎn)業(yè)研究所最新研究顯示, 在供應(yīng)狀況樂觀下,今(2016)年一般VR裝置(不含行動VR)出貨量可望達900萬組,預(yù)估2020年攀升至5,000萬組,復(fù)合年成長率達 53.5%。   拓墣穿戴裝置分析師蔡卓卲表示,雖然目前各家產(chǎn)品銷售狀況持續(xù)火熱,今年VR裝置出貨量的最大關(guān)鍵卻不在需求端,反而是供應(yīng)端;各家VR廠商
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        全面解讀索尼VR戰(zhàn)略:PS Neo值得期待 戰(zhàn)勝對手無壓力

        •   10月份,索尼將會正式銷售PlayStation VR,將熱門新技術(shù)帶給大眾用戶。HTC Vive和Oculus Rift已經(jīng)上市,它們需要PC支持,價格比較貴。PlayStation VR承諾為用戶帶來更直觀、更社交的產(chǎn)品,提供第二屏體驗,允許頭盔穿戴者與朋友一起玩,朋友可以在電視屏幕上看到游戲動作。   由此開始,VR會不會真正成為一個主流概念呢?索尼電腦娛樂公司(Sony Computer Entertainment)總裁安德魯·豪斯(Andrew House)認為:&ldquo
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        HTC和索尼的VR宿命之戰(zhàn) 誰會笑到最后?

        • 當今的VR行業(yè),一如十年前的智能手機行業(yè),一群玩家開始進入到這個行業(yè),吵吵嚷嚷,好不熱鬧。
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        外媒:VR比拼中 索尼將穩(wěn)贏Oculus和HTC

        •   6月19日消息,國外媒體撰文對VR耳機領(lǐng)域的三大競爭公司索尼、Oculus和HTC進行了比對剖析。文章認為至少在未來一段時間,索尼將在10月中旬推出的PlayStation VR耳機在市場中取得主導(dǎo)地位的勝算很大,因為它的價格低于其它同類產(chǎn)品,而4000多萬人已經(jīng)擁有PlayStation 4。但據(jù)索尼高管承認旗下耳機的VR體驗或許無法和其他競爭產(chǎn)品相媲美,而且可能會出現(xiàn)產(chǎn)量不足的問題。   此外,索尼還需制作出足夠好的游戲來維持玩家的后續(xù)粘合力。   索尼在洛杉磯的E3游戲展會上宣布,PlayS
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        索尼仍是CMOS感光元件市場絕對領(lǐng)導(dǎo)者

        •   對于消費者而言,智能手機的拍照能力依然是決定購買的重要因素之一,這也使得手機攝像頭元件制作成為目前一個重要且快速增長的產(chǎn)業(yè)。在未來5年里,CMOS感光元件產(chǎn)業(yè)的價值將達到190億美元。而就目前而言,索尼依然是CMOS感光元件市場的絕對領(lǐng)導(dǎo)者。   根據(jù)調(diào)查統(tǒng)計,CMOS感光元件市場在2015年總市值達到67億美元,而單單索尼就控制著其中35%的市場份額(36億美元)。而其余的競爭者都無法撼動索尼的地位,不管是三星(19%)、OmniVision、On Semiconductor、佳能、東芝還是松下。
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        索尼在華能否再發(fā)力:錯失液晶領(lǐng)域發(fā)展良機

        •   Cogtitai由馬克·瑞恩、彼得·斯通、桑汀得·辛格·貝弗加創(chuàng)立,他們均在強化學習、機器人技術(shù)領(lǐng)域有深入研究。索尼希望將自己擅長的硬件技術(shù)與Cogtitai在人工智能領(lǐng)域的技術(shù)積累相結(jié)合,開發(fā)出能夠真正改變世界的產(chǎn)品。   在索尼的發(fā)展史上,有過太多震驚全球的產(chǎn)品,特麗瓏電視、Walkman、PlayStation(PS)等等。即便在人工智能領(lǐng)域,索尼早在1999年便發(fā)布了AIBO機器人,能夠進行面部識別和語音識別,盡管這在當時看上去&ldq
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        透過財報分析索尼真如想象中的那般強大嗎?

        •   由于4月日本熊本縣一場突如其來的地震,導(dǎo)致索尼延后了發(fā)布2016財年業(yè)績預(yù)期的時間,以評估其熊本技術(shù)中心受損對新財年業(yè)績的影響,該中心主要生產(chǎn)面向數(shù)碼相機、安防相機和微顯示設(shè)備所使用的影像傳感器。        前天索尼正式發(fā)布2016財年業(yè)績預(yù)期,全年銷售收入將繼續(xù)下滑,同時營業(yè)利潤將有2%的略微上漲。值得關(guān)注的是,凈利潤預(yù)期將有45.9%的嚴重下滑,只有800億日元。相比之下,2015財年索尼凈利潤達1478億日元。   索尼給出的解釋是,游戲及網(wǎng)絡(luò)服務(wù)業(yè)務(wù)、影視業(yè)務(wù)的利潤增
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        索尼開發(fā)出能拼接成大屏幕的LED顯示器

        •   索尼開發(fā)出了使用微細LED元件作為光源的高畫質(zhì)顯示器技術(shù)“CLEDIS”,于2016年5月19日發(fā)布了使用該技術(shù)的可擴展型顯示器系統(tǒng)。這種系統(tǒng)可以組合任意數(shù)量的顯示器單元,根據(jù)用途和設(shè)置場所,自由設(shè)定屏幕的大小和長寬比。價格為開放式,將在2017年1~3月期間上市。   顯示器的屏幕表面配置RGBLED元件,是每個像素單獨驅(qū)動的自發(fā)光式顯示器。以RGB為1個像素的光源尺寸極小,只有0.003mm2,因此,黑色在整個屏幕上所占的比例可以達到99%以上,結(jié)合元件的大配光性能等,可
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        索尼將未來全都賭在了人工智能

        •   目前索尼在智能手機和PC領(lǐng)域表現(xiàn)并不盡如人意,而諸如相機、電視以及游戲娛樂業(yè)務(wù)也日益飽和,開始呈現(xiàn)疲態(tài)。   對此,索尼表示未來將尋找新的支柱業(yè)務(wù),其中就包括人工智能。   索尼本周表示,計劃發(fā)展人工智能業(yè)務(wù),并使其成為主要的營收來源。這一計劃將從投資美國一家創(chuàng)業(yè)公司開始。   索尼近期對加州創(chuàng)業(yè)公司Cogitai進行了數(shù)額未知的投資。Cogitai由3名研究員創(chuàng)立,成立時間只有1年,專注于幫助機器通過與現(xiàn)實世界的互動持續(xù)而自動化地去學習。        對此,索尼計算機科學
        • 關(guān)鍵字: 索尼  人工智能  

        索尼擁有先進顯示技術(shù) 為何沒有面板廠

        •   寫這樣一篇文章筆者是糾結(jié)的,因為作為一名忠實索粉,個人如何站在客觀公正的角度上述說大法是十分難以拿捏的,公平地說索尼是領(lǐng)跑業(yè)界友商數(shù)年的龐大商業(yè)帝國,能夠在半個多世紀的商業(yè)史上保持長久的生命力,并且在各個時代都在不斷重復(fù)著這樣的工作“卓越工業(yè)設(shè)計+地外黑科技+豐富想象力=領(lǐng)先時代的優(yōu)秀產(chǎn)品”。        索尼擁有先進顯示技術(shù) 為何沒有面板廠   索尼作為商業(yè)觸角遍布公眾生活各個領(lǐng)域的商業(yè)帝國,其長期以來保持著旺盛的生命力。要知道成立之初的索尼只不過是一
        • 關(guān)鍵字: 索尼  面板  

        干貨!HTC ViveVR、索尼VR、Oculus VR頭顯供應(yīng)鏈全拆解

        •   目前的三大VR頭顯Oculus,HTC Vive,索尼PS VR出貨后,市場表現(xiàn)究竟如何?Piper Jaffray對此的預(yù)測是,2016 年 Oculus Rift 的銷售量將達 360 萬, HTC Vive 預(yù)計銷售 210 萬臺,索尼 Morpheus 140 萬臺。與此同時,三大 VR頭顯在 2016 年的出貨量目標均劍指百萬臺。   Piper Jaffray 公司的分析師 Travis Jakel 預(yù)測 2016年 Oculus Rift的銷售量將達 360 萬,HTC Vive 預(yù)計
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        索尼傳感器熊本工廠有望5月21日恢復(fù)生產(chǎn)

        •   受之前熊本地震的影響,索尼作為數(shù)碼相機、安防相機和微顯示設(shè)備影像傳感器的主要生產(chǎn)基地的熊本技術(shù)中心一度暫停生產(chǎn)。而在工廠方面的不斷努力下,生產(chǎn)基地將于5月17日逐步開始重新啟動生產(chǎn)線,而其芯片生產(chǎn)工作也有望在5月21日再次啟動,近期出現(xiàn)的傳感器缺貨問題,似乎終于要告一段落了。   這次索尼的生產(chǎn)工廠是從4月14日地震開始停止生產(chǎn)活動的。索尼的工廠分為上層建筑和下層建筑,先期逐漸回復(fù)的上層建筑部分,而作為芯片生產(chǎn)的是建筑的下層部分,因此稍晚一些。而其下層的芯片生產(chǎn)也有望從5月21日開始恢復(fù)生產(chǎn),如此看
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        索尼上財年扭虧為盈:全年凈利潤13.6億美元

        •   北京時間4月28日下午消息,索尼今天發(fā)布公告稱,該公司在截至3月31日的財年內(nèi)實現(xiàn)凈利潤1478億日元(約合13.6億美元),表明這家過去10年來多數(shù)時候都難以盈利的日本電子巨頭終于迎來了業(yè)績拐點。   索尼之前預(yù)計全財年凈利潤為1450億日元,而根據(jù)FactSet的調(diào)查,24位分析師平均預(yù)計該公司實現(xiàn)凈利潤1470億日元。索尼上財年凈虧損1260億日元。   由于重組接近尾聲,該公司CEO平井一夫表示,最新財報成為了索尼新的開始。該公司現(xiàn)在希望通過銷售PlayStation游戲機、成像傳感器以及
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        索尼嘆息:熊本地震導(dǎo)致三星成為傳感器最大贏家!

        •   據(jù)報道,16日凌晨日本熊本縣發(fā)生7.3級地震。   由于熊本縣存在諸多半導(dǎo)體工廠,在外界一直享有日本“硅谷”的美譽,這次發(fā)生的7.3級地震就對熊本縣的諸多半導(dǎo)體工廠造成了嚴重的沖擊。   上周,索尼影像表示其位于熊本縣的圖像傳感器工廠受地震影響暫時關(guān)閉,而位于長崎和大分的工廠則已經(jīng)恢復(fù)運營。   援引外媒消息,由于日本地震的影響,多家手機廠商緊急采購全球第二大相機傳感器制造商三星的產(chǎn)品。同樣的情況出現(xiàn)在去年索尼改良工藝致使產(chǎn)能低下時曾經(jīng)出現(xiàn)過一次。   目前,市面上的智
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        索尼介紹

        索尼公司(ソニー株式會社,Sony Corporation),簡稱索尼,臺灣、香港譯名新力公司,簡稱新力。此外在臺灣,新力索尼也可以適用于“Sony”的中文譯名。2009年起,依據(jù)“Sony全球品牌規(guī)范”定調(diào)全球統(tǒng)一中文名稱為“索尼”,以更接近“Sony”的發(fā)音,采用“新力”為譯名的地區(qū),將陸續(xù)由“新力”更名為“索尼”。 索尼公司是以日本東京為企業(yè)總部,橫跨電子、游戲、金融、娛樂領(lǐng)域的世界巨 [ 查看詳細 ]

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