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        基于插灰?guī)岣?D圖像顯示質量的解決方案

        •   摘要:文章對現(xiàn)有的快門眼鏡式3D圖像顯示技術進行改進,提出一種基于插灰?guī)岣?D圖像顯示質量的解決方案。方案對原始3D圖像幀序列進行倍頻及插入灰?guī)幚砗?,將處理后?D圖像幀序列通過LVDS線發(fā)送至液晶顯示屏,并同步打開或關閉快門3D眼鏡和液晶顯示屏背光,呈現(xiàn)3D顯示。在圖像幀序列中插入灰?guī)档土俗笥已蹐D像間的3D串擾,同時使液晶面板中像素電容器進行了預充電、縮短了液晶分子的響應時間、改善了圖像模糊,提升了3D圖像顯示質量。   前言   由于人雙眼觀察物體的角度略有差異,每只眼睛看到的圖像會有細
        • 關鍵字: 3D顯示  MCU  灰?guī)?/a>  VCOM  電容器  201409  
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