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        編程修養(yǎng)-C語言篇(二)

        ——
        作者: 時(shí)間:2007-05-10 來源:電子產(chǎn)品世界 收藏

        1、版權(quán)和版本
        ———————
          好的程序員會(huì)給自己的每個(gè)函數(shù),每個(gè)文件,都注上版權(quán)和版本。
         
          對于C/C++的文件,文件頭應(yīng)該有類似這樣的注釋:

        /************************************************************************
        *
        *   文件名:network.c
        *
        *   文件描述:網(wǎng)絡(luò)通訊函數(shù)集
        *
        *   創(chuàng)建人: Hao Chen, 2003年2月3日
        *
        *   版本號(hào):1.0
        *
        *   修改記錄:
        *
        *
        ************************************************************************/
         
          而對于函數(shù)來說,應(yīng)該也有類似于這樣的注釋:
         
        /*================================================================
        *
        * 函 數(shù) 名:XXX
        *
        * 參    數(shù):
        *
        *        type name [IN] : descripts
        *
        * 功能描述:
        *
        *        ..............
        *
        * 返 回 值:成功TRUE,失敗FALSE
        *
        * 拋出異常:
        *
        * 作    者:ChenHao 2003/4/2
        *
        *
        ================================================================*/
         
          這樣的描述可以讓人對一個(gè)函數(shù),一個(gè)文件有一個(gè)總體的認(rèn)識(shí),對代碼的易讀性和易維護(hù)
        性有很大的好處。這是好的作品產(chǎn)生的開始。
         
        2、縮進(jìn)、空格、換行、空行、對齊
        ————————————————

        i) 縮進(jìn)應(yīng)該是每個(gè)程序都會(huì)做的,只要學(xué)程序過程序就應(yīng)該知道這個(gè),但是我仍然看過不
        縮進(jìn)的程序,或是亂縮進(jìn)的程序,如果你的公司還有寫程序不縮進(jìn)的程序員,請毫不猶豫
        的開除他吧,并以破壞源碼罪起訴他,還要他賠償讀過他程序的人的精神損失費(fèi)??s進(jìn),
        這是不成文規(guī)矩,我再重提一下吧,一個(gè)縮進(jìn)一般是一個(gè)TAB鍵或是4個(gè)空格。(最好用TAB
        鍵)
         
        ii) 空格??崭衲芙o程序代來什么損失嗎?沒有,有效的利用空格可以讓你的程序讀進(jìn)來
        更加賞心悅目。而不一堆表達(dá)式擠在一起??纯聪旅娴拇a:
         
            ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size;
         
            ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size;
         
         
            有空格和沒有空格的感覺不一樣吧。一般來說,語句中要在各個(gè)操作符間加空格,函
        數(shù)調(diào)用時(shí),要以各個(gè)參數(shù)間加空格。如下面這種加空格的和不加的:
         
        if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){
        }
         
        if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){
        }
         
        iii) 換行。不要把語句都寫在一行上,這樣很不好。如:
         
            for(i=0;i<len;i++) if((a[i]<'0'||a[i]>'9')&&(a[i]<'a'||a[i]>'z')) break;
         
            我拷,這種即無空格,又無換行的程序在寫什么?。考由峡崭窈蛽Q行吧。
         
            for ( i=0; i<len; i++) {
                if ( ( a[i] < '0' || a[i] > '9' ) &&
                     ( a[i] < 'a' || a[i] > 'z' ) ) {
                    break;
                }
            }
         
         
            好多了吧?有時(shí)候,函數(shù)參數(shù)多的時(shí)候,最好也換行,如:
        CreateProcess(
                          NULL,
                          cmdbuf,
                          NULL,
                          NULL,
                          bInhH,
                          dwCrtFlags,
                          envbuf,
                          NULL,
                          &siStartInfo,
                          &prInfo
                         );
         
            條件語句也應(yīng)該在必要時(shí)換行:
         
            if ( ch >= '0' || ch <= '9' ||
                 ch >= 'a' || ch <= 'z' ||
                 ch >= 'A' || ch <= 'Z' )
         
         
        iv) 空行。不要不加空行,空行可以區(qū)分不同的程序塊,程序塊間,最好加上空行。如:


            HANDLE hProcess;
            PROCESS_T procInfo;
         
            /* open the process handle */
            if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL)
            {
                return LSE_MISC_SYS;
            }
         
            memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo));
            procInfo.idProc = pid;
            procInfo.hdProc = hProcess;
            procInfo.misc |= MSCAVA_PROC;
         
            return(0);
         
        v) 對齊。用TAB鍵對齊你的一些變量的聲明或注釋,一樣會(huì)讓你的程序好看一些。如:
         
        typedef struct _pt_man_t_ {
            int     numProc;    /* Number of processes                 */
            int     maxProc;    /* Max Number of processes             */
            int     maxProc;    /* Max Number of processes             */
            int     numEvnt;    /* Number of events                    */
            int     maxEvnt;    /* Max Number of events                */
            HANDLE* pHndEvnt;   /* Array of events                     */
            DWORD   timeout;    /* Time out interval                   */
            HANDLE  hPipe;      /* Namedpipe                           */
            TCHAR   usr[MAXUSR];/* User name of the process            */
            int     numMsg;     /* Number of Message                   */
            int     Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */
        } PT_MAN_T;
         
          怎么樣?感覺不錯(cuò)吧。
         
          這里主要講述了如果寫出讓人賞心悅目的代碼,好看的代碼會(huì)讓人的心情愉快,讀起代碼
        也就不累,工整、整潔的程序代碼,通常更讓人歡迎,也更讓人稱道?,F(xiàn)在的硬盤空間這
        么大,不要讓你的代碼擠在一起,這樣它們會(huì)抱怨你虐待它們的。好了,用“縮進(jìn)、空格
        、換行、空行、對齊”裝飾你的代碼吧,讓他們從沒有秩序的土匪中變成一排排整齊有秩
        序的正規(guī)部隊(duì)吧。
         
        3、程序注釋
        ——————
         
          養(yǎng)成寫程序注釋的習(xí)慣,這是每個(gè)程序員所必須要做的工作。我看過那種幾千行,卻居然
        沒有一行注釋的程序。這就如同在公路上駕車卻沒有路標(biāo)一樣。用不了多久,連自己都不
        知道自己的意圖了,還要花上幾倍的時(shí)間才看明白,這種浪費(fèi)別人和自己的時(shí)間的人,是
        最為可恥的人。
         
          是的,你也許會(huì)說,你會(huì)寫注釋,真的嗎?注釋的書寫也能看出一個(gè)程序員的功底。一般
        來說你需要至少寫這些地方的注釋:文件的注釋、函數(shù)的注釋、變量的注釋、算法的注釋
        、功能塊的程序注釋。主要就是記錄你這段程序是干什么的?你的意圖是什么?你這個(gè)變
        量是用來做什么的?等等。
         
          不要以為注釋好寫,有一些算法是很難說或?qū)懗鰜淼?,只能意?huì),我承認(rèn)有這種情況的時(shí)
        候,但你也要寫出來,正好可以訓(xùn)練一下自己的表達(dá)能力。而表達(dá)能力正是那種悶頭搞技
        術(shù)的技術(shù)人員最缺的,你有再高的技術(shù),如果你表達(dá)能力不行,你的技術(shù)將不能得到充分
        的發(fā)揮。因?yàn)?,這是一個(gè)團(tuán)隊(duì)的時(shí)代。
         
          好了,說幾個(gè)注釋的技術(shù)細(xì)節(jié):
         
        i) 對于行注釋(“//”)比塊注釋(“/* */”)要好的說法,我并不是很同意。因?yàn)橐?
        些老版本的C編譯器并不支持行注釋,所以為了你的程序的移植性,請你還是盡量使用塊注
        釋。
         
         
        ii) 你也許會(huì)為塊注釋的不能嵌套而不爽,那么你可以用預(yù)編譯來完成這個(gè)功能。使用“#
        if 0”和“#endif”括起來的代碼,將不被編譯,而且還可以嵌套。 
         
        4、函數(shù)的[in][out]參數(shù)
        ———————————
         
          我經(jīng)??吹竭@樣的程序:
         
        FuncName(char* str)
        {
            int len = strlen(str);
            .....
        }
         
        char*
        GetUserName(struct user* pUser)
        {
            return pUser->name;
        }
         
         
          不!請不要這樣做。

          你應(yīng)該先判斷一下傳進(jìn)來的那個(gè)指針是不是為空。如果傳進(jìn)來的指針為空的話,那么,你
        的一個(gè)大的系統(tǒng)就會(huì)因?yàn)檫@一個(gè)小的函數(shù)而崩潰。一種更好的技術(shù)是使用斷言(assert)
        ,這里我就不多說這些技術(shù)細(xì)節(jié)了。當(dāng)然,如果是在C++中,引用要比指針好得多,但你也
        需要對各個(gè)參數(shù)進(jìn)行檢查。
         
          寫有參數(shù)的函數(shù)時(shí),首要工作,就是要對傳進(jìn)來的所有參數(shù)進(jìn)行合法性檢查。而對于傳出
        的參數(shù)也應(yīng)該進(jìn)行檢查,這個(gè)動(dòng)作當(dāng)然應(yīng)該在函數(shù)的外部,也就是說,調(diào)用完一個(gè)函數(shù)后
        ,應(yīng)該對其傳出的值進(jìn)行檢查。
         
          當(dāng)然,檢查會(huì)浪費(fèi)一點(diǎn)時(shí)間,但為了整個(gè)系統(tǒng)不至于出現(xiàn)“非法操作”或是“Core Dump”
        的系統(tǒng)級的錯(cuò)誤,多花這點(diǎn)時(shí)間還是很值得的。 {{分頁}}
         
        5、對系統(tǒng)調(diào)用的返回進(jìn)行判斷
        ——————————————
          
          繼續(xù)上一條,對于一些系統(tǒng)調(diào)用,比如打開文件,我經(jīng)??吹剑S多程序員對fopen返回的
        指針不做任何判斷,就直接使用了。然后發(fā)現(xiàn)文件的內(nèi)容怎么也讀出不,或是怎么也寫不
        進(jìn)去。還是判斷一下吧:
         
         
            fp = fopen("log.txt", "a");
            if ( fp == NULL ){
                printf("Error: open file errorn");
                return FALSE;
            }
         
          其它還有許多啦,比如:socket返回的socket號(hào),malloc返回的內(nèi)存。請對這些系統(tǒng)調(diào)用
        返回的東西進(jìn)行判斷。

        6、if 語句對出錯(cuò)的處理
        ———————————
          
          我看見你說了,這有什么好說的。還是先看一段程序代碼吧。
         
            if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){
                /* 正常處理代碼 */
            }else{
                /* 輸出錯(cuò)誤信息 */
                printf("error ......n");
                return ( FALSE );
            }
         
          這種結(jié)構(gòu)很不好,特別是如果“正常處理代碼”很長時(shí),對于這種情況,最好不要用else
        。先判斷錯(cuò)誤,如:
         
            if ( ch < '0' || ch > '9' ){

                /* 輸出錯(cuò)誤信息 */
                printf("error ......n");
                return ( FALSE );
            }
         
            /* 正常處理代碼 */
            ......
         
         
          這樣的結(jié)構(gòu),不是很清楚嗎?突出了錯(cuò)誤的條件,讓別人在使用你的函數(shù)的時(shí)候,第一眼
        就能看到不合法的條件,于是就會(huì)更下意識(shí)的避免。
         
        7、頭文件中的#ifndef
        ——————————
          
          千萬不要忽略了頭件的中的#ifndef,這是一個(gè)很關(guān)鍵的東西。比如你有兩個(gè)C文件,這兩
        個(gè)C文件都include了同一個(gè)頭文件。而編譯時(shí),這兩個(gè)C文件要一同編譯成一個(gè)可運(yùn)行文件
        ,于是問題來了,大量的聲明沖突。
         
          還是把頭文件的內(nèi)容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的頭文件會(huì)不會(huì)被多個(gè)文件引用
        管你的頭文件會(huì)不會(huì)被多個(gè)文件引用,你都要加上這個(gè)。一般格式是這樣的:
         
            #ifndef  <標(biāo)識(shí)>
            #define <標(biāo)識(shí)>
         
            ......
            ......
         
            #endif
         
          <標(biāo)識(shí)>在理論上來說可以是自由命名的,但每個(gè)頭文件的這個(gè)“標(biāo)識(shí)”都應(yīng)該是唯一的。
        標(biāo)識(shí)的命名規(guī)則一般是頭文件名全大寫,前后加下劃線,并把文件名中的“.”也變成下劃
        線,如:stdio.h
         
            #ifndef _STDIO_H_
            #define _STDIO_H_
         
            ......
         
            #endif
         
        (BTW:預(yù)編譯有多很有用的功能。你會(huì)用預(yù)編譯嗎?)
        (BTW:預(yù)編譯有多很有用的功能。你會(huì)用預(yù)編譯嗎?)

        8、在堆上分配內(nèi)存
        —————————

          可能許多人對內(nèi)存分配上的“棧 stack”和“堆 heap”還不是很明白。包括一些科班出身
        的人也不明白這兩個(gè)概念。我不想過多的說這兩個(gè)東西。簡單的來講,stack上分配的內(nèi)存
        系統(tǒng)自動(dòng)釋放,heap上分配的內(nèi)存,系統(tǒng)不釋放,哪怕程序退出,那一塊內(nèi)存還是在那里
        。stack一般是靜態(tài)分配內(nèi)存,heap上一般是動(dòng)態(tài)分配內(nèi)存。
         
          由malloc系統(tǒng)函數(shù)分配的內(nèi)存就是從堆上分配內(nèi)存。從堆上分配的內(nèi)存一定要自己釋放。
        用free釋放,不然就是術(shù)語——“內(nèi)存泄露”(或是“內(nèi)存漏洞”)—— Memory Leak。
        于是,系統(tǒng)的可分配內(nèi)存會(huì)隨malloc越來越少,直到系統(tǒng)崩潰。還是來看看“棧內(nèi)存”和
        “堆內(nèi)存”的差別吧。
         
            棧內(nèi)存分配
            —————
            char*
            AllocStrFromStack()
            {
                char pstr[100];

                return pstr;
            }
         
         
            堆內(nèi)存分配
            —————
            char*
            AllocStrFromHeap(int len)
            {
                char *pstr;
         
                if ( len <= 0 ) return NULL;
                return ( char* ) malloc( len );
            }
         
          對于第一個(gè)函數(shù),那塊pstr的內(nèi)存在函數(shù)返回時(shí)就被系統(tǒng)釋放了。于是所返回的char*什么也沒有。而對于第二個(gè)函數(shù),是從堆上分配內(nèi)存,所以哪怕是程序退出時(shí),也不釋放,所以第二個(gè)函數(shù)的返回的內(nèi)存沒有問題,可以被使用。但一定要調(diào)用free釋放,不然就是Memory Leak!
         
          在堆上分配內(nèi)存很容易造成內(nèi)存泄漏,這是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要穩(wěn)定,那么就不要出現(xiàn)Memory Leak。所以,我還是要在這里千叮嚀萬囑付,在使用malloc系統(tǒng)蛑齦叮謔褂胢alloc系統(tǒng)函數(shù)(包括calloc,realloc)時(shí)千萬要小心。
         
          記得有一個(gè)UNIX上的服務(wù)應(yīng)用程序,大約有幾百的C文件編譯而成,運(yùn)行測試良好,等使用
        時(shí),每隔三個(gè)月系統(tǒng)就是down一次,搞得許多人焦頭爛額,查不出問題所在。只好,每隔
        兩個(gè)月人工手動(dòng)重啟系統(tǒng)一次。出現(xiàn)這種問題就是Memery Leak在做怪了,在C/C++中這種
        問題總是會(huì)發(fā)生,所以你一定要小心。一個(gè)Rational的檢測工作——Purify,可以幫你測
        試你的程序有沒有內(nèi)存泄漏。
         
          我保證,做過許多C/C++的工程的程序員,都會(huì)對malloc或是new有些感冒。當(dāng)你什么時(shí)候
        在使用malloc和new時(shí),有一種輕度的緊張和惶恐的感覺時(shí),你就具備了這方面的修養(yǎng)了。
         
          對于malloc和free的操作有以下規(guī)則:
         
        1) 配對使用,有一個(gè)malloc,就應(yīng)該有一個(gè)free。(C++中對應(yīng)為new和delete)

        2) 盡量在同一層上使用,不要像上面那種,malloc在函數(shù)中,而free在函數(shù)外。最好在同
        一調(diào)用層上使用這兩個(gè)函數(shù)。

        3) malloc分配的內(nèi)存一定要初始化。free后的指針一定要設(shè)置為NULL。
         
          注:雖然現(xiàn)在的操作系統(tǒng)(如:UNIX和Win2k/NT)都有進(jìn)程內(nèi)存跟蹤機(jī)制,也就是如果你
        有沒有釋放的內(nèi)存,操作系統(tǒng)會(huì)幫你釋放。但操作系統(tǒng)依然不會(huì)釋放你程序中所有產(chǎn)生了M
        emory Leak的內(nèi)存,所以,最好還是你自己來做這個(gè)工作。(有的時(shí)候不知不覺就出現(xiàn)Mem
        ory Leak了,而且在幾百萬行的代碼中找無異于海底撈針,Rational有一個(gè)工具叫Purify
        蛐械拇脛姓椅摶煊諍5桌陶?,Rational有一個(gè)工具叫Purify
        ,可能很好的幫你檢查程序中的Memory Leak)
         
        9、變量的初始化
        ————————
          接上一條,變量一定要被初始化再使用。C/C++編譯器在這個(gè)方面不會(huì)像JAVA一樣幫你初始
        化,這一切都需要你自己來,如果你使用了沒有初始化的變量,結(jié)果未知。好的程序員從
        來都會(huì)在使用變量前初始化變量的。如:
         
            1) 對malloc分配的內(nèi)存進(jìn)行memset清零操作。(可以使用calloc分配一塊全零的內(nèi)存

            2) 對一些棧上分配的struct或數(shù)組進(jìn)行初始化。(最好也是清零)
         
          不過話又說回來了,初始化也會(huì)造成系統(tǒng)運(yùn)行時(shí)間有一定的開銷,所以,也不要對所有的
        變量做初始化,這個(gè)也沒有意義。好的程序員知道哪些變量需要初始化,哪些則不需要。
        如:以下這種情況,則不需要。
         
                char *pstr;  /* 一個(gè)字符串 */
                pstr = ( char* ) malloc( 50 );
                if ( pstr == NULL ) exit(0);
                strcpy( pstr, "Hello Wrold" );
                strcpy( pstr, "Hello Wrold" );
         
          但如果是下面一種情況,最好進(jìn)行內(nèi)存初始化。(指針是一個(gè)危險(xiǎn)的東西,一定要初始化

         
                char **pstr;  /* 一個(gè)字符串?dāng)?shù)組 */
                pstr = ( char** ) malloc( 50 );
                if ( pstr == NULL ) exit(0);
         
                /* 讓數(shù)組中的指針都指向NULL */
                memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) );
         
          而對于全局變量,和靜態(tài)變量,一定要聲明時(shí)就初始化。因?yàn)槟悴恢浪谝淮螘?huì)在哪里
        被使用。所以使用前初始這些變量是比較不現(xiàn)實(shí)的,一定要在聲明時(shí)就初始化它們。如:
         
            Links *plnk = NULL;  /* 對于全局變量plnk初始化為NULL */
         
        10、h和c文件的使用
        —————————
        —————————
          
          H文件和C文件怎么用呢?一般來說,H文件中是declare(聲明),C文件中是define(定義
        )。因?yàn)镃文件要編譯成庫文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果別人要
        使用你的函數(shù),那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是變量、宏定義、枚舉、結(jié)
        構(gòu)和函數(shù)接口的聲明,就像一個(gè)接口說明文件一樣。而C文件則是實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)。
         
          H文件和C文件最大的用處就是聲明和實(shí)現(xiàn)分開。這個(gè)特性應(yīng)該是公認(rèn)的了,但我仍然看到
        有些人喜歡把函數(shù)寫在H文件中,這種習(xí)慣很不好。(如果是C++話,對于其模板函數(shù),在V
        C中只有把實(shí)現(xiàn)和聲明都寫在一個(gè)文件中,因?yàn)閂C不支持export關(guān)鍵字)。而且,如果在H
        文件中寫上函數(shù)的實(shí)現(xiàn),你還得在makefile中把頭文件的依賴關(guān)系也加上去,這個(gè)就會(huì)讓
        你的makefile很不規(guī)范。
         
          最后,有一個(gè)最需要注意的地方就是:帶初始化的全局變量不要放在H文件中!
         
          例如有一個(gè)處理錯(cuò)誤信息的結(jié)構(gòu):
         
        char* errmsg[] = {
                /* 0 */       "No error",
                /* 1 */       "Open file error",
                /* 2 */       "Failed in sending/receiving a message",
                /* 3 */       "Bad arguments",
                /* 4 */       "Memeroy is not enough",
                /* 5 */       "Service is down; try later",

                /* 6 */       "Unknow information",
                /* 7 */       "A socket operation has failed",
                /* 8 */       "Permission denied",
                /* 9 */       "Bad configuration file format",
                /* 10 */      "Communication time out",
                ......
                ......
            };
         
          請不要把這個(gè)東西放在頭文件中,因?yàn)槿绻愕倪@個(gè)頭文件被5個(gè)函數(shù)庫(.lib或是.a)所
        用到,于是他就被鏈接在這5個(gè).lib或.a中,而如果你的一個(gè)程序用到了這5個(gè)函數(shù)庫中的
        函數(shù),并且這些函數(shù)都用到了這個(gè)出錯(cuò)信息數(shù)組。那么這份信息將有5個(gè)副本存在于你的執(zhí)
        行文件中。如果你的這個(gè)errmsg很大的話,而且你用到的函數(shù)庫更多的話,你的執(zhí)行文件
        也會(huì)變得很大。
         
          正確的寫法應(yīng)該把它寫到C文件中,然后在各個(gè)需要用到errmsg的C文件頭上加上 extern
        char* errmsg[]; 的外部聲明,讓編譯器在鏈接時(shí)才去管他,這樣一來,就只會(huì)有一個(gè)err
        msg存在于執(zhí)行文件中,而且,這樣做很利于封裝。 {{分頁}}
         
          我曾遇到過的最瘋狂的事,就是在我的目標(biāo)文件中,這個(gè)errmsg一共有112個(gè)副本,執(zhí)行文
        件有8M左右。當(dāng)我把errmsg放到C文件中,并為一千多個(gè)C文件加上了extern的聲明后,所
        有的函數(shù)庫文件尺寸都下降了20%左右,而我的執(zhí)行文件只有5M了。一下子少了3M啊。
         
        [ 備注 ]
        —————

          有朋友對我說,這個(gè)只是一個(gè)特例,因?yàn)椋绻鹐rrmsg在執(zhí)行文件中存在多個(gè)副本時(shí),可
        以加快程序運(yùn)行速度,理由是errmsg的多個(gè)復(fù)本會(huì)讓系統(tǒng)的內(nèi)存換頁降低,達(dá)到效率提升
        。像我們這里所說的errmsg只有一份,當(dāng)某函數(shù)要用errmsg時(shí),如果內(nèi)存隔得比較遠(yuǎn),會(huì)
        產(chǎn)生換頁,反而效率不高。
         
          生副本導(dǎo)致執(zhí)行文件尺寸變大,不僅增加了系統(tǒng)裝載時(shí)間,也會(huì)讓一個(gè)程序在內(nèi)存中占更
        多的頁面。而對于errmsg這樣數(shù)據(jù),一般來說,在系統(tǒng)運(yùn)行時(shí)不會(huì)經(jīng)常用到,所以還是產(chǎn)
        生的內(nèi)存換頁也就不算頻繁。權(quán)衡之下,還是只有一份errmsg的效率高。即便是像logmsg
        這樣頻繁使用的的數(shù)據(jù),操作系統(tǒng)的內(nèi)存調(diào)度算法會(huì)讓這樣的頻繁使用的頁面常駐于內(nèi)存
        ,所以也就不會(huì)出現(xiàn)內(nèi)存換頁問題了。

        11、出錯(cuò)信息的處理
        —————————

          你會(huì)處理出錯(cuò)信息嗎?哦,它并不是簡單的輸出??聪旅娴氖纠?
         
            if ( p == NULL ){
                printf ( "ERR: The pointer is NULLn" );
            }
         
          告別學(xué)生時(shí)代的吧。這種很不利于維護(hù)和管理,出錯(cuò)信息或是提示信息,應(yīng)該統(tǒng)
        一處理,而不是像上面這樣,寫成一個(gè)“硬編碼”。第10條對這方面的處理做了一部分說
        明。如果要管理錯(cuò)誤信息,那就要有以下的處理:
         
            /* 聲明出錯(cuò)代碼 */
            #define     ERR_NO_ERROR    0  /* No error                 */
            #define     ERR_OPEN_FILE   1  /* Open file error          */
            #define     ERR_SEND_MESG   2  /* sending a message error  */

            #define     ERR_BAD_ARGS    3  /* Bad arguments            */
            #define     ERR_MEM_NONE    4  /* Memeroy is not enough    */
            #define     ERR_SERV_DOWN   5  /* Service down try later   */
            #define     ERR_UNKNOW_INFO 6  /* Unknow information       */
            #define     ERR_SOCKET_ERR  7  /* Socket operation failed  */
            #define     ERR_PERMISSION  8  /* Permission denied        */
            #define     ERR_BAD_FORMAT  9  /* Bad configuration file   */
            #define     ERR_TIME_OUT   10  /* Communication time out   */
         
            /* 聲明出錯(cuò)信息 */
            char* errmsg[] = {
                /* 0 */       "No error",
                /* 1 */       "Open file error",
                /* 2 */       "Failed in sending/receiving a message",
                /* 3 */       "Bad arguments",
                /* 4 */       "Memeroy is not enough",
                /* 5 */       "Service is down; try later",
                /* 6 */       "Unknow information",
                /* 7 */       "A socket operation has failed",
                /* 8 */       "Permission denied",
                /* 9 */       "Bad configuration file format",
                /* 10 */      "Communication time out",
                /* 10 */      "Communication time out",
            };
         
            /* 聲明錯(cuò)誤代碼全局變量 */
            long errno = 0;
         
            /* 打印出錯(cuò)信息函數(shù) */
            void perror( char* info)
            {
                if ( info ){
                    printf("%s: %sn", info, errmsg[errno] );
                    return;
                }
         
                printf("Error: %sn", errmsg[errno] );
            }
         
        這個(gè)基本上是ANSI的錯(cuò)誤處理實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)了,于是當(dāng)你程序中有錯(cuò)誤時(shí)你就可以這樣處理:
         
            bool CheckPermission( char* userName )
            {
                if ( strcpy(userName, "root") != 0 ){
           &

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