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        基于JTAG的DSP外部FLASH在線編程與引導(dǎo)技術(shù)

        作者: 時(shí)間:2009-01-21 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏

          在以DSP為核心的數(shù)字信號處理系統(tǒng)中,通常將可執(zhí)行代碼存放在非易失性存儲器,在系統(tǒng)加電或復(fù)位時(shí)通過DSP的加載(Boot Loader)機(jī)制將該轉(zhuǎn)換到高速存儲器中執(zhí)行。AD公司出品的ADSP SHARC系列DSP內(nèi)部的非易失性存儲器因其資源有限,必須在外部加以擴(kuò)展。存儲器具有容量大、單電源供電和可的特點(diǎn),是一種非常理想的存儲器。

        若采用燒錄器對存儲器進(jìn)行編程,則在修改程序時(shí)必須拔插器件,而某些表貼封裝(如PLCC封裝和TSOP封裝)的器件又需要專用的轉(zhuǎn)接插座,這使得程序的調(diào)試和參數(shù)的修改非常繁瑣,而且容易對器件造成物理損傷。采用的方式對存儲器進(jìn)行操作,可以克服上述問題,為調(diào)試者提供了極大的方便。本文以ADSP-21065L外部擴(kuò)展的FLASH存儲器AT29LV020為對象,在Visual DSP++3.5環(huán)境中通過仿真器運(yùn)行一段程序,將可代碼在線燒錄到FLASH中,并實(shí)現(xiàn)系統(tǒng)的

        1 與引導(dǎo)系統(tǒng)

        本系統(tǒng)以ADSP-21065L及外部的FLASH存儲器AT29LV020為核心,由DSP控制FLASH存儲器的擦除和讀寫。

        AT29LV020是用單電源3.3V供電的低功耗FLASH存儲器,容量是MB(256K×8),8位數(shù)據(jù)總線,18位地址總線。該芯片以扇區(qū)(SECTOR)為基本的編程單元,共有1024個(gè)扇區(qū),每個(gè)扇區(qū)包含256個(gè)字節(jié)。芯片的存儲空間中包含兩個(gè)引導(dǎo)區(qū),分別是最低8K(0x00000~0x01FFF)和最高8位(0x3E000~0x3FFFF)的引導(dǎo)區(qū)。

        系統(tǒng)引導(dǎo)時(shí),DSP將FLASH作為普通的外部數(shù)據(jù)存儲器,通過DMA方式訪問。ADSP-21065L的外部地址空間為0x00020000~0x03FFFFFF。FLASH的物理地址(ADD)對于DSP來說就是(0x0002000+ADD)。整片AT239LV020占據(jù)ADSP-21065L的外部地址空間范圍為0x00020000~0x0005FFFF,這段空間屬于Bank0。訪問該段空間時(shí),DSP引腳MS0有效。引導(dǎo)時(shí),DSP引腳BMS有效。所以,使用MS0和BMS的組合作為FLASH的片選信號。DSP與FLASH的連接如圖1所示。

        2 DSP可引導(dǎo)文件的創(chuàng)建

        在線編程的過程如下:

        (1) 創(chuàng)建一個(gè)適合FLASH存儲器的引導(dǎo)程序文件A;

        (2) 在Visual DSP++3.5環(huán)境中編寫一個(gè)FLASH的操作程序,創(chuàng)建一個(gè)可執(zhí)行的“.DXE”文件B;

        (3) 通過基于的Emulator將B下載到DSP中執(zhí)行,將A文件寫入FLASH中。

        下面介紹如何在Visual DSP++3.5的開發(fā)環(huán)境中有建一個(gè)可以引導(dǎo)的文件。該文件就是通過寫入FLASH中的目標(biāo)文件。具體步驟如下:

        (1) 創(chuàng)建一個(gè)將要寫入FLASH的源程序,在Visual DSP++環(huán)境中直接通過Emulator下載到DSP中執(zhí)行,驗(yàn)證程序的正確性。

        (2) 打開菜單Droject→Project Ontions…, 在Project標(biāo)簽的頁面里,選擇Type為Loader File;在Load標(biāo)簽的頁面里,選擇Boot Mode為Prom,選擇Boot Format為ASCII, 并為將要創(chuàng)建的.LDR文件指定名稱。

        (3) 重新編譯工程,在工程目錄中得 到一個(gè)載入文件*.LDR。

        至此,一個(gè)可引導(dǎo)的文件就創(chuàng)建成功了。文件文件的格式如下:

        ……

        0x1254

        0xCDF3

        0x256C

        ……

        該文件有n行,每行為一個(gè)雙字節(jié)的16進(jìn)制數(shù)。考慮到FLASH的數(shù)據(jù)總線是8位,在寫入之前,必須將每行分成兩個(gè)單字節(jié)的16進(jìn)制數(shù)。

        3 FLASH在線編程的實(shí)現(xiàn)

        3.1 FLASH扇區(qū)編程的實(shí)現(xiàn)

        AT29LV020的操作包括扇區(qū)編程、整片擦除、讀芯片ID、退出讀芯片ID、引導(dǎo)區(qū)加鎖等,這里關(guān)心的主要是扇區(qū)編程。

        扇區(qū)是AT29LV020編程的最小操作單位,每次編程操作時(shí),目標(biāo)扇區(qū)的256個(gè)字節(jié)同時(shí)進(jìn)行。在DSP的寫指令字序列的作用下,同一個(gè)扇區(qū)的256個(gè)字節(jié)被寫入FLASH內(nèi)部的緩沖區(qū),然后FLASH自動啟動編程操作。DSP向緩沖區(qū)寫入同一個(gè)扇區(qū)的數(shù)據(jù)時(shí),數(shù)據(jù)的寫入順序是任意的,但是相鄰的寫信號間隔不能大于150μs,否則將被視為寫入操作完成,編程過程立刻啟動,而扇區(qū)內(nèi)沒有寫入內(nèi)容的地址將全部編程的為FF。完成一個(gè)扇區(qū)的編程最多只需要20ms。編程過程啟動后首先會自動擦除需要編程的扇區(qū),所以在編程前并不需要對扇區(qū)進(jìn)行單獨(dú)的擦除操作。

        為了防止FLASH中的內(nèi)容被誤操作或者其它操作修改,F(xiàn)LASH默認(rèn)為寫保護(hù)狀態(tài)。每次對扇區(qū)進(jìn)行編程前必須寫入一個(gè)命令序列,才可以向FLASH的緩沖區(qū)寫入數(shù)據(jù),進(jìn)而啟動編程。編程結(jié)束后,F(xiàn)LASH自動恢復(fù)到寫保護(hù)狀態(tài)。

        一個(gè)扇區(qū)編程是否結(jié)束,可以通過以下三種方法判斷:

        (1) 反復(fù)讀最后寫入的地址的內(nèi)容,如果編程沒有結(jié)束,讀到數(shù)據(jù)的最高位與最后寫入的數(shù)據(jù)的最高位始終互為補(bǔ)碼;編程結(jié)束后,讀取的數(shù)據(jù)與最后寫入的數(shù)據(jù)的最高位始終互為補(bǔ)碼;編程結(jié)束后,讀到的數(shù)據(jù)與最后寫入的數(shù)據(jù)相等。

        (2) 反復(fù)讀任意某個(gè)地址的內(nèi)容,如果編程沒有結(jié)束, 每次讀操作都會導(dǎo)致次高位發(fā)生跳變;編程結(jié)束后,讀到的結(jié)果就是寫入該地址的實(shí)際數(shù)據(jù)。

        (3) 寫完一個(gè)扇區(qū)后延時(shí)20ms,作為扇區(qū)編程結(jié)束的依據(jù)。

        3.2 FLASH文件在線編程的實(shí)現(xiàn)

        考慮到AT29LV020的最小編程單位為一個(gè)扇區(qū),首先應(yīng)該將待編程的文件分割為若干個(gè)256字節(jié)的編程單元,對于最后的一個(gè)單元,無論是否夠256字節(jié),都無需理會,仍舊按照一個(gè)扇區(qū)處理。

        假設(shè)待編程的文件名為filename.ldr,采用編程語言編寫軟件時(shí),使用變量定義:

        .var f_data[]=”filename.ldr”;

        緩沖區(qū)f_data[]的首址指向filename.ldr的首行,f_data的每個(gè)元素都對應(yīng)文件的一行。由于創(chuàng)建的引導(dǎo)程序文件每行數(shù)據(jù)都是16位的,包含兩個(gè)8位字節(jié),所以必須將其分解為兩部分后分別寫入FLASH。

        軟件的流程如圖3所示。

        4 測試實(shí)現(xiàn)

        下面是將文件寫入FLASH的完整程序,在實(shí)際中已經(jīng)調(diào)試成功。通過該程序?qū)⒁欢伍W燈代碼blink.ldr寫入FLASH中,復(fù)位后,被寫入的代碼自動加載到DSP中執(zhí)行。在編程過程中,ADSP-21065L的FLAG10引腳輸出周期為40ms的方波;編程結(jié)束后,F(xiàn)LAG8輸出周期為40ms的方波。

        //宏定義與變量初始化

        #define f_size 1572 //文件的行數(shù)

        #define mem_offset 0x020000 //FLASH的地址偏移

        #define u_mem1_a 0x025555 //命令字寫入地址1

        #define u_mem2_a 0x022AAA //命令字寫入地址2

        #includedef21065L.h>

        .section/dm seg_fout;

        .var f_data[]=”blink,ldr” //待寫入的代碼文件

        .section/dm seg_dmda;

        .var d_byte;

        .var addr;

        .var line_num=0; //當(dāng)前扇區(qū)已寫入行數(shù)

        .var byte_size; //待寫入代碼字節(jié)數(shù)-1

        .var counter=0; //延時(shí)的計(jì)數(shù)值

        //復(fù)位中斷

        .section/pm pm_rsti;

        nop;

        jump start;

        nop;

        //以下是主程序

        .section/pm seg_pmco;

        start:

        nop;

        bit clr mode1 0x00001000; //屏蔽所有中斷

        IRPTL=0x0; //清除未響應(yīng)中斷

        r0=0x0050; //設(shè)置FLAG10和

        dm(IOCTL)=r0; //FLAG8為輸出引腳

        program:

        i0=f_data;

        r2=0x0; //已經(jīng)寫入的字節(jié)數(shù)-1

        r3=f_size;

        r4=r3+r3;

        r4=r4-1;

        dm(byte_size)=r4;

        r6=dm(line_num);

        r7=0;

        comp(r6,r7); //判斷是否為新的扇區(qū)

        if ne jump sect_load; //不是,則直接向FLASH緩沖區(qū)寫入字節(jié)

        sect_ulock: //是,首先寫命令字序列

        r12=0xAA;

        dm(u_mem1_a)=r12;

        r12=0x55;

        dm(u_mem2_a)=r12;

        r12=0xA0;

        dm(u_mem1_a)=r12;

        sect_load:

        r0=dm(i0,1); //讀取一行數(shù)據(jù)

        r1=fext r0 by 0:8; //獲得低字節(jié)

        dm(d_byte)=r1;

        dm(addr)=r2;

        call load_byte; //向FLASH寫入低字節(jié)

        r2=r2+1;

        r1=fext r0 by 8:8; //獲得高字節(jié)

        dm(d_byte)=r1;

        dm(addr)=r2;

        call loade_byte; //向FLASH寫入高字節(jié)

        r8=dm(byte_size);

        comp(r2,r8); //判斷文件是否全部寫完

        if eq jump done; //是,則結(jié)束

        r6=dm(line_num); //否,判斷扇區(qū)是否結(jié)束

        r6=r6+1;

        dm(line_num)=r6;

        r7=128;

        comp(r6,r7);

        if lt jump prog_loop; 否,繼續(xù)向該扇區(qū)寫數(shù)據(jù)

        sect_done: //是,等待20ms

        nop;

        call wait_DQ7;

        ustat2=dm(IOSTAT);

        bit tg1 ustat2 FLG10O;

        dm(IOSTAT)=ustat2; //翻轉(zhuǎn)FLAG10

        r6=0;

        dm(line_num)=r6;

        r2=r2+1;

        jump sect_ulock; //開始向新扇區(qū)寫數(shù)據(jù)

        prog_loop:

        r2=r2+1;

        jump sect_load;

        done: //編程結(jié)束

        nop;

        call wait_DQ7;

        ustat2=dm(IOSTAT);

        bit tg1 ustat2 FLG8O; //翻轉(zhuǎn)FLAG8

        dm(IOSTAT)=ustat2;

        jump done;

        load_byte: //寫字節(jié)子程序

        i4=dm(addr);

        m4=mem_offset;

        r12=dm(d_byte);

        dm(m4,i4)=r12;

        rts;

        nop

        wait_DQ7: //20ms延時(shí)子程序

        r0=dm(counter);

        r0=r0+1;

        dm(counter)=r0;

        r1=0x59000;

        comp(r0,r1);

        if lt jump wait_DQ7;

        r0=0;

        dm(counter)=r0;

        rts;

        nop;

        上面的程序是針對由ADSP-21065L和AT29LV020構(gòu)成的磁懸浮數(shù)字控制系統(tǒng)編寫的,可行性與可靠性已經(jīng)在實(shí)際應(yīng)用中得到驗(yàn)證。該程序具有良好的可移植性,秒作修改即可用于類似的在線編程系統(tǒng),具有較強(qiáng)的實(shí)用價(jià)值。

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