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        用單片機控制的流水燈設計

        作者: 時間:2013-01-18 來源:網(wǎng)絡 收藏

          ACALL DELAY ;調(diào)用延時子程序

          SETB  P1.6 ;P1.6輸出高電平,使LED7熄滅

          CLR   P1.7 ;P1.7輸出低電平,使LED8點亮

          ACALL DELAY ;調(diào)用延時子程序

          SETB  P1.7 ;P1.7輸出高電平,使LED8熄滅

          ACALL DELAY ;調(diào)用延時子程序

          AJMP  START ;8個LED流了一遍后返回到標號START處再循環(huán)

          DELAY:  ;延時子程序

          MOV R0,#255 ??;延時一段時間

          D1: MOV R1,#255

          DJNZ R1,$

          DJNZ R0,D1

          RET ;子程序返回

          END ;程序結束

          3.2循環(huán)移位法

          在上個程序中我們是逐個控制P1端口的每個位來實現(xiàn)的,因此程序顯得有點復雜,下面我們利用循環(huán)移位指令,采用循環(huán)程序結構進行編程。我們在程序一開始就給P1口送一個數(shù),這個數(shù)本身就讓P1.0先低,其他位為高,然后延時一段時間,再讓這個數(shù)據(jù)向高位移動,然后再輸出至P1口,這樣就實現(xiàn)“流水”效果啦。由于8051系列單片機的指令中只有對累加器ACC中數(shù)據(jù)左移或右移的指令,因此實際編程中我們應把需移動的數(shù)據(jù)先放到ACC中,讓其移動,然后將ACC移動后的數(shù)據(jù)再轉送到P1口,這樣同樣可以實現(xiàn)“流水”效果。具體編程如下所示,程序結構確實簡單了很多。

          ORG 0000H ;單片機上電后從0000H地址執(zhí)行

          AJMP START ;跳轉到主程序存放地址處

          ORG 0030H ;設置主程序開始地址

          START:MOV SP,#60H ;設置堆棧起始地址為60H

          MOV  A,#0FEH ;ACC中先裝入LED1亮的數(shù)據(jù)(二進制的11111110)

          MOV  P1,A ;將ACC的數(shù)據(jù)送P1口

          MOV  R0,#7 ;將數(shù)據(jù)再移動7次就完成一個8位流水過程

          LOOP: RL A ;將ACC中的數(shù)據(jù)左移一位

          MOV P1,A ;把ACC移動過的數(shù)據(jù)送p1口顯示

          ACALL DELAY ;調(diào)用延時子程序

          DJNZ R0,LOOP ;沒有移動夠7次繼續(xù)移動

          AJMP START ;移動完7次后跳到開始重來,以達到循環(huán)流動效果

          DELAY:  ;延時子程序

          MOV R0,#255 ??;延時一段時間

          D1: MOV R1,#255

          DJNZ R1,$

          DJNZ R0,D1

          RET ;子程序返回

          END ;程序結束

          3.3查表法

        上面的兩個程序都是比較簡單的程序,“流水”花樣只能實現(xiàn)單一的“從左到右”流方式。運用查表法所編寫的程序,能夠實現(xiàn)任意方式流水,而且流水花樣無限,只要更改流水花樣數(shù)據(jù)表的流水數(shù)據(jù)就可以隨意添加或改變流水花樣,真正實現(xiàn)隨心所欲的效果。我們首先把要顯示流水花樣的數(shù)據(jù)建在一個以TAB為標號的數(shù)據(jù)表中,然后通過查表指令“MOVC A,@A+DPTR”把數(shù)據(jù)取到累加器A中,然后再送到P1口進行顯示。具體源程序如下,TAB標號處的數(shù)據(jù)表可以根據(jù)實現(xiàn)效果的要求任意修改。

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