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        常見(jiàn)的顏色模式HSB/RGB/CMYK詳細(xì)介紹

        作者: 時(shí)間:2012-06-25 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 收藏
        中,顏色只是用來(lái)表示“色調(diào)”而已,因此,在這種模式下,彩色油墨是用來(lái)創(chuàng)建灰度級(jí)的,而不是創(chuàng)建彩色的。

          當(dāng)油墨顏色不同時(shí),其創(chuàng)建的灰度級(jí)也是不同的。通常選擇顏色時(shí),都會(huì)保留原有的灰色部分作為主色,將其他加入的顏色作為副色,這樣才能表現(xiàn)出較豐富的層次感和質(zhì)感。

        8.Bitmap模式

          要將文字或漫畫(huà)等掃描進(jìn)計(jì)算機(jī),一般可以將其設(shè)置成位圖形式。這種形式通常也被稱(chēng)為“黑白藝術(shù)”、“位圖藝術(shù)”或“一位元藝術(shù)”。

          Bitmap模式適合于那些只由黑白兩色構(gòu)成而且沒(méi)有灰色陰影的圖像。按這種方式掃描圖像的速度快,并且產(chǎn)生的圖像文件小、易于操作,但它所獲取的原圖像信息很有限。

          9.的選擇

          在Photoshop中,系統(tǒng)推薦使用,因?yàn)橹挥性谶@種模式下,用戶才能使用系統(tǒng)提供的所有命令與濾鏡。因此,用戶在進(jìn)行圖像處理時(shí),如果圖像的不是的話,可首先將其顏色模式轉(zhuǎn)換為模式,然后進(jìn)行處理。處理結(jié)束后,再根據(jù)需要將其轉(zhuǎn)換為相關(guān)模式。例如,如果圖像文件用于彩色印刷,則應(yīng)在處理結(jié)束后將其顏色模式轉(zhuǎn)換為。

          顏色模式除了用于確定圖像中顯示的顏色數(shù)量外,還影響通道數(shù)和圖像的文件大小。例如,一個(gè)Grayscale(灰度)模式的圖像要比RGB彩色模式的圖像尺寸小得多,并且Grayscale模式圖像只包含一個(gè)通道,而RGB彩色模式包含三個(gè)通道。

          此外,選用何種顏色模式還與該圖像文件所使用的存儲(chǔ)格式有關(guān)。例如,用戶無(wú)法將使用顏色模式的圖像以BMP、GIF等格式保存。


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        關(guān)鍵詞: 顏色模式 HSB RGB CMYK

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