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        FPGA/CPLD 的設計思想與技巧

        作者: 時間:2017-06-06 來源:網(wǎng)絡 收藏
        /與技巧是一個非常大的話題,由于篇幅所限,本文僅介紹一些常用的與技巧,包括乒乓球操作、串并轉換、流水線操作和數(shù)據(jù)接口的同步方法。希望本文能引起工程師們的注意,如果能有意識地利用這些原則指導日后的設計工作,將取得事半功倍的效果!
        乒乓操作

        “ 乒乓操作 ” 是一個常常應用于數(shù)據(jù)流控制的處理技巧,典型的乒乓操作方法如圖 1 所示。

        乒乓操作的處理流程為:輸入數(shù)據(jù)流通過 “ 輸入數(shù)據(jù)選擇單元 ” 將數(shù)據(jù)流等時分配到兩個數(shù)據(jù)緩沖區(qū),數(shù)據(jù)緩沖模塊可以為任何存儲模塊,比較常用的存儲單元為雙口 RAM(DPRAM) 、單口 RAM(SPRAM) 、 FIFO 等。在第一個緩沖周期,將輸入的數(shù)據(jù)流緩存到 “ 數(shù)據(jù)緩沖模塊 1” ;在第 2 個緩沖周期,通過 “ 輸入數(shù)據(jù)選擇單元 ” 的切換,將輸入的數(shù)據(jù)流緩存到 “ 數(shù)據(jù)緩沖模塊 2” ,同時將 “ 數(shù)據(jù)緩沖模塊 1” 緩存的第 1 個周期數(shù)據(jù)通過 “ 輸入數(shù)據(jù)選擇單元 ” 的選擇,送到 “ 數(shù)據(jù)流運算處理模塊 ” 進行運算處理;在第 3 個緩沖周期通過 “ 輸入數(shù)據(jù)選擇單元 ” 的再次切換,將輸入的數(shù)據(jù)流緩存到 “ 數(shù)據(jù)緩沖模塊 1” ,同時將 “ 數(shù)據(jù)緩沖模塊 2” 緩存的第 2 個周期的數(shù)據(jù)通過 “ 輸入數(shù)據(jù)選擇單元 ” 切換,送到 “ 數(shù)據(jù)流運算處理模塊 ” 進行運算處理。如此循環(huán)。

        乒乓操作的最大特點是通過 “ 輸入數(shù)據(jù)選擇單元 ” 和 “ 輸出數(shù)據(jù)選擇單元 ” 按節(jié)拍、相互配合的切換,將經(jīng)過緩沖的數(shù)據(jù)流沒有停頓地送到 “ 數(shù)據(jù)流運算處理模塊 ” 進行運算與處理。把乒乓操作模塊當做一個整體,站在這個模塊的兩端看數(shù)據(jù),輸入數(shù)據(jù)流和輸出數(shù)據(jù)流都是連續(xù)不斷的,沒有任何停頓,因此非常適合對數(shù)據(jù)流進行流水線式處理。所以乒乓操作常常應用于流水線式算法,完成數(shù)據(jù)的無縫緩沖與處理。

        乒乓操作的第二個優(yōu)點是可以節(jié)約緩沖區(qū)空間。比如在 WCDMA 基帶應用中, 1 個幀是由 15 個時隙組成的,有時需要將 1 整幀的數(shù)據(jù)延時一個時隙后處理,比較直接的辦法是將這幀數(shù)據(jù)緩存起來,然后延時 1 個時隙進行處理。這時緩沖區(qū)的長度是 1 整幀數(shù)據(jù)長,假設數(shù)據(jù)速率是 3.84Mbps , 1 幀長 10ms ,則此時需要緩沖區(qū)長度是 38400 位。如果采用乒乓操作,只需定義兩個能緩沖 1 個時隙數(shù)據(jù)的 RAM( 單口 RAM 即可 ) 。當向一塊 RAM 寫數(shù)據(jù)的時候,從另一塊 RAM 讀數(shù)據(jù),然后送到處理單元處理,此時每塊 RAM 的容量僅需 2560 位即可, 2 塊 RAM 加起來也只有 5120 位的容量。

        另外,巧妙運用乒乓操作還可以達到用低速模塊處理高速數(shù)據(jù)流的效果。如圖 2 所示,數(shù)據(jù)緩沖模塊采用了雙口 RAM ,并在 DPRAM 后引入了一級數(shù)據(jù)預處理模塊,這個數(shù)據(jù)預處理可以根據(jù)需要的各種數(shù)據(jù)運算,比如在 WCDMA 設計中,對輸入數(shù)據(jù)流的解擴、解擾、去旋轉等。假設端口 A 的輸入數(shù)據(jù)流的速率為 100Mbps ,乒乓操作的緩沖周期是 10ms 。以下分析各個節(jié)點端口的數(shù)據(jù)速率。

        A 端口處輸入數(shù)據(jù)流速率為 100Mbps ,在第 1 個緩沖周期 10ms 內(nèi),通過 “ 輸入數(shù)據(jù)選擇單元 ” ,從 B1 到達 DPRAM1 。 B1 的數(shù)據(jù)速率也是 100Mbps , DPRAM1 要在 10ms 內(nèi)寫入 1Mb 數(shù)據(jù)。同理,在第 2 個 10ms ,數(shù)據(jù)流被切換到 DPRAM2 ,端口 B2 的數(shù)據(jù)速率也是 100Mbps , DPRAM2 在第 2 個 10ms 被寫入 1Mb 數(shù)據(jù)。在第 3 個 10ms ,數(shù)據(jù)流又切換到 DPRAM1 , DPRAM1 被寫入 1Mb 數(shù)據(jù)。

        仔細分析就會發(fā)現(xiàn)到第 3 個緩沖周期時,留給 DPRAM1 讀取數(shù)據(jù)并送到 “ 數(shù)據(jù)預處理模塊 1” 的時間一共是 20ms 。有的工程師困惑于 DPRAM1 的讀數(shù)時間為什么是 20ms ,這個時間是這樣得來的:首先,在在第 2 個緩沖周期向 DPRAM2 寫數(shù)據(jù)的 10ms 內(nèi), DPRAM1 可以進行讀操作;另外,在第 1 個緩沖周期的第 5ms 起 ( 絕對時間為 5ms 時刻 ) , DPRAM1 就可以一邊向 500K 以后的地址寫數(shù)據(jù),一邊從地址 0 讀數(shù),到達 10ms 時, DPRAM1 剛好寫完了 1Mb 數(shù)據(jù),并且讀了 500K 數(shù)據(jù),這個緩沖時間內(nèi) DPRAM1 讀了 5ms ;在第 3 個緩沖周期的第 5ms 起 ( 絕對時間為 35ms 時刻 ) ,同理可以一邊向 500K 以后的地址寫數(shù)據(jù)一邊從地址 0 讀數(shù),又讀取了 5 個 ms ,所以截止 DPRAM1 第一個周期存入的數(shù)據(jù)被完全覆蓋以前, DPRAM1 最多可以讀取 20ms 時間,而所需讀取的數(shù)據(jù)為 1Mb ,所以端口 C1 的數(shù)據(jù)速率為: 1Mb/20ms=50Mbps 。因此, “ 數(shù)據(jù)預處理模塊 1” 的最低數(shù)據(jù)吞吐能力也僅僅要求為 50Mbps 。同理, “ 數(shù)據(jù)預處理模塊 2” 的最低數(shù)據(jù)吞吐能力也僅僅要求為 50Mbps 。換言之,通過乒乓操作, “ 數(shù)據(jù)預處理模塊 ” 的時序壓力減輕了,所要求的數(shù)據(jù)處理速率僅僅為輸入數(shù)據(jù)速率的 1/2 。

        通過乒乓操作實現(xiàn)低速模塊處理高速數(shù)據(jù)的實質是:通過 DPRAM 這種緩存單元實現(xiàn)了數(shù)據(jù)流的串并轉換,并行用 “ 數(shù)據(jù)預處理模塊 1” 和 “ 數(shù)據(jù)預處理模塊 2” 處理分流的數(shù)據(jù),是面積與速度互換原則的體現(xiàn)!


        關鍵詞: 設計思想 FPGA CPLD

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