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      2. 新聞中心

        EEPW首頁(yè) > 手機(jī)與無(wú)線通信 > 設(shè)計(jì)應(yīng)用 > 金剛石合成控制系統(tǒng)中多串口通信技術(shù)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)

        金剛石合成控制系統(tǒng)中多串口通信技術(shù)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)

        作者: 時(shí)間:2004-12-07 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 收藏
        摘要:通過(guò)多中的應(yīng)用,討論了32位Windows操作系統(tǒng)下,VC多方法,并運(yùn)用面向?qū)ο蠓椒ê投嗑€程技術(shù)了一個(gè)比較完善的通信類(lèi)。闡述了用VC開(kāi)發(fā)上位機(jī)與PLC之間的串口通信程序方法和技術(shù)。

        關(guān)鍵詞:串口通信;面向?qū)ο蠓椒?;多線程;PLC

        1 引言

        傳統(tǒng)的機(jī)是由一個(gè)PLC和一個(gè)可顯示終端構(gòu)成。這種傳統(tǒng)的一般具有如下缺點(diǎn):

        (1) 系統(tǒng)所有的工作都由PLC完成,其控制精度較差,致使質(zhì)量較差;

        (2) 顯示終端的平面尺寸過(guò)小,這一方面使得操作人員觀察系統(tǒng)的狀態(tài)很不方便,另一方面?也常常會(huì)引起誤操作;

        (3) 金剛石合成工藝復(fù)雜,需控制的參數(shù)很多,但原控制系統(tǒng)不能對(duì)參數(shù)進(jìn)行保存,這樣在根據(jù)不同產(chǎn)品和工藝要求對(duì)部分參數(shù)進(jìn)行調(diào)整時(shí),每次都必須重新設(shè)置所有的參數(shù),操作非常麻煩;

        (4) 界面不友好;

        (5)不能通過(guò)控制系統(tǒng)自動(dòng)考核操作人員的工作質(zhì)量。

        為了提高控制精度、方便操作,開(kāi)發(fā)新的控制系統(tǒng)迫在眉睫。筆者針對(duì)以上問(wèn)題,將IPC與PLC有機(jī)結(jié)合在一起,開(kāi)發(fā)了一套新的控制系統(tǒng)。通過(guò)該系統(tǒng)可在上位機(jī)(IPC)和PLC之間通過(guò)RS-232與RS-485進(jìn)行大量串口通信。

        2?。郑么谕ㄐ欧治?/B>

        在32位Windows系統(tǒng)下使用VC開(kāi)發(fā)串口通信程序通常有如下4種方法:

        (1)使用Microsoft公司提供的名為MSCOMM的通信控件;

        (2)直接使用Windows應(yīng)用程序接口(API);

        (3)自行設(shè)計(jì)一個(gè)串口通信類(lèi);

        (4)通過(guò)開(kāi)發(fā)一個(gè)ActiveX控件來(lái)串口通信功能。

        在上述幾種方法中,實(shí)際上還是使用Windows API函數(shù),然后把串口通信的細(xì)節(jié)給封裝起來(lái),同時(shí)提供給用戶(hù)幾個(gè)簡(jiǎn)單的接口函數(shù)。上述幾種方法各有優(yōu)缺點(diǎn),但在實(shí)際情況下,大多數(shù)編程人員喜歡使用API函數(shù)自行設(shè)計(jì)串口通信類(lèi)。

        用Windows API函數(shù)進(jìn)行串口通信的編程流程如圖1所示。其中打開(kāi)串口是確定串口號(hào)與串口的打開(kāi)方式;初始化串口用于配置通訊的波特率、每字節(jié)位數(shù)、校驗(yàn)位、停止位和讀寫(xiě)超時(shí)等;讀寫(xiě)串口用于向串口進(jìn)行發(fā)送數(shù)據(jù)和從串口接收數(shù)據(jù);關(guān)閉串口用于將串口關(guān)閉并釋放串口資源(Windows系統(tǒng)下串口是系統(tǒng)資源)。

        由于絕大多數(shù)控制系統(tǒng)中串口通信是比較費(fèi)時(shí)的,而且監(jiān)控系統(tǒng)還要進(jìn)行數(shù)據(jù)處理和顯示等,所以一般采用多線程技術(shù),并用AfxBeginThread()函數(shù)創(chuàng)建輔助線程來(lái)管理串口通信,這樣,主進(jìn)程就能在進(jìn)行串口讀寫(xiě)的同時(shí),處理數(shù)據(jù)并完成用戶(hù)指令的響應(yīng),但是設(shè)計(jì)時(shí)一定要處理好數(shù)據(jù)的共享問(wèn)題。

        串口讀寫(xiě)既可以選擇同步、異步方式,也可以選擇查詢(xún)、定時(shí)讀寫(xiě)和事件驅(qū)動(dòng)方式。由于同步方式容易造成線程阻塞,所以一般采用異步方式;而查詢(xún)方式要占用大量的CPU時(shí)間,所以一般采用定時(shí)讀寫(xiě)或者事件驅(qū)動(dòng)方式,事件驅(qū)動(dòng)方式相關(guān)文獻(xiàn)較多,故此重點(diǎn)討論定時(shí)讀寫(xiě)方式。定時(shí)讀寫(xiě)方式就是上位機(jī)向下位機(jī)發(fā)送固定格式的數(shù)據(jù),在下位機(jī)收到后向上位機(jī)返回狀態(tài)信息數(shù)據(jù)。由于數(shù)據(jù)的傳輸需要時(shí)間,所有上位機(jī)發(fā)送數(shù)據(jù)后就調(diào)用_sleep()函數(shù)進(jìn)行休眠,休眠的時(shí)間可根據(jù)需要進(jìn)行不同的設(shè)置。這樣,可以節(jié)?。茫校諘r(shí)間,以使系統(tǒng)能夠很好地進(jìn)行監(jiān)控工作和處理其它事務(wù)。

        3?。郑么谕ㄐ诺脑O(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)

        筆者在Windows系統(tǒng)下,采用面向?qū)ο蟮姆椒ê投嗑€程技術(shù),并使用Visual C6.0作為編程工具開(kāi)發(fā)了一個(gè)通用串口通信類(lèi)CSerialPort,該CSerialPort類(lèi)封裝了串口通信的基本數(shù)據(jù)和方法,下面給出CSerialPort類(lèi)的簡(jiǎn)單介紹。

        CSerialPort類(lèi)頭文件中的主要成員變量和成員函數(shù)如下:

        Class CSerialPort

        {

        private:

        HANDEL m_hPort;

        DCB m_Dcb;

        COMMTIMEOUTS m_TimeOuts;

        DWORD m_Error;

        Public:

        CSerialPort(); ?? //構(gòu)造函數(shù)

        virtual~CSerialPort(); ?? //析構(gòu)函數(shù)

        //InitPort() 函數(shù)實(shí)現(xiàn)初始化串口

        BOOL InitPort(

        char* str=“com1”,

        UINT BaudRate=9600,

        UINT Parity=0,

        UINT ByteSize=8,

        UINT StopBits=1,

        UINT ReadMultiplier=0,

        UINT ReadConstant=0,

        UINT WriteMultiplier=10,

        UINT WriteConstant=1000);

        DCB GetDCB();? //獲得DCB參數(shù)

        //SetDCB()函數(shù)實(shí)現(xiàn)設(shè)置DCB參數(shù)

        BOOL SetDCB(

        UINT BaudRate=9600,

        UINT Parity=0,

        UNIT ByteSize=8,

        UINT StopBits=1);

        // GetTimeOuts()函數(shù)獲得超時(shí)參數(shù)

        COMMTIMEOUTS GetTimeOuts();

        // SetTimeOuts()函數(shù)設(shè)置超時(shí)參數(shù)

        BOOL SetTimeOuts(

        UINT ReadMultiplier=0,

        UINT ReadConstant=0,

        UINT WriteMultiplier=10,

        UINT WriteConstant=1000);

        // WritePort()函數(shù)實(shí)現(xiàn)寫(xiě)串口操作

        void WritePort(HANDLE port,CString);

        CString ReadPort(HANDLE port); //讀串口操作

        BOOL ClosePort();? //關(guān)閉串口

        };

        下面對(duì)該類(lèi)的重要函數(shù)作以說(shuō)明:

        (1)在構(gòu)造函數(shù)CSerialPort()中已對(duì)該類(lèi)的數(shù)據(jù)成員進(jìn)行了初始化操作。

        (2)初始化串口函數(shù)InitPort()函數(shù)用于完成串口的初始化工作,包括打開(kāi)串口、設(shè)置DCB參數(shù)、設(shè)置通信的超時(shí)時(shí)間等。

        打開(kāi)串口使用CreateFile()函數(shù),其中InitPort()函數(shù)中的第一個(gè)參數(shù)為要打開(kāi)的串口,通常將該參數(shù)賦給CreateFile()函數(shù)中的第一個(gè)參數(shù);設(shè)置DCB參數(shù)應(yīng)調(diào)用該類(lèi)中的SetDCB()函數(shù),并將InitPort()函數(shù)中的第2至第5參數(shù)賦給SetDCB()函數(shù);設(shè)置通信的超時(shí)時(shí)間應(yīng)調(diào)用該類(lèi)中的SetTimeOuts()函數(shù),并將InitPort()函數(shù)中的第6至第9參數(shù)賦給SetTimeOuts()函數(shù)。另外,該串口是系統(tǒng)資源,應(yīng)該根據(jù)不同要求對(duì)其安全屬性進(jìn)行設(shè)置。

        (3)SetDCB()函數(shù)用于設(shè)置DCB參數(shù),包括傳輸?shù)牟ㄌ芈?、是否進(jìn)行奇偶校驗(yàn)、每字節(jié)長(zhǎng)度以及停止位等。

        (4)SetTimeOuts()函數(shù)用于設(shè)定訪問(wèn)的超時(shí)值,根據(jù)設(shè)置的值可以計(jì)算出總的超時(shí)間隔。前面兩個(gè)參數(shù)用來(lái)設(shè)置讀操作總的超時(shí)值,后面兩個(gè)參數(shù)用來(lái)設(shè)置寫(xiě)操作總的超時(shí)值。

        (5)WritePort()函數(shù)用來(lái)完成向串口寫(xiě)數(shù)據(jù)。由于該系統(tǒng)需要對(duì)多個(gè)串口進(jìn)行通信,所以首先應(yīng)把串口號(hào)作為參數(shù)傳遞給該函數(shù);接著該函數(shù)把按參數(shù)傳遞過(guò)來(lái)的、要發(fā)送的數(shù)據(jù)進(jìn)行編碼(也就是加入校驗(yàn),這樣能減少誤碼率),然后再調(diào)用Windows API函數(shù)WriteFile()并把數(shù)據(jù)發(fā)送到串口。

        (6)ReadPort()函數(shù)用來(lái)完成從串口讀數(shù)據(jù),由于有多個(gè)串口,所以應(yīng)把串口作為參數(shù)傳遞進(jìn)來(lái),然后調(diào)用API函數(shù)ReadFile(),并把下位機(jī)發(fā)送到串口,數(shù)據(jù)讀出來(lái)放到緩存里面,接著對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行處理以將其變換成字符串(CString)類(lèi)型并返回。

        (7)GetDCB()函數(shù)主要用于獲得串口的當(dāng)前配置,可通過(guò)調(diào)用API函數(shù)GetCommState()來(lái)實(shí)現(xiàn),然后再進(jìn)行相應(yīng)的處理。

        (8)GetTimeOuts()函數(shù)用于獲得訪問(wèn)超時(shí)值。

        (9)ClosePort()函數(shù)可用來(lái)關(guān)閉串口。因?yàn)樵冢祝椋睿洌铮鳎笙到y(tǒng)中串口是系統(tǒng)資源,因而在不用時(shí),應(yīng)將其釋放掉,以便于其它進(jìn)程對(duì)該資源的使用。

        4 基于串口通信的金剛石合成控制

        金剛石合成控制系統(tǒng)采用主從式控制方式,上位機(jī)為微機(jī)、下位機(jī)為PLC。上位機(jī)的主要功能是對(duì)系統(tǒng)進(jìn)行實(shí)時(shí)監(jiān)控,下位機(jī)的主要功能是對(duì)系統(tǒng)進(jìn)行實(shí)時(shí)控制。上位機(jī)采用Windows 98操作系統(tǒng),其監(jiān)控程序可用VC開(kāi)發(fā),上、下位機(jī)之間通過(guò)RS-232與RS-485串口進(jìn)行通信,它們之間采用的通信波特率為9600bps,無(wú)奇偶校驗(yàn),每字節(jié)8位,并有1位停止位。上、下位機(jī)之間傳送的數(shù)據(jù)格式可自己定義。由于傳輸數(shù)據(jù)時(shí)可能會(huì)引起錯(cuò)誤,所以加入了校驗(yàn)算法。該系統(tǒng)通過(guò)上位機(jī)向下位機(jī)發(fā)送數(shù)據(jù),下位機(jī)收到后就把當(dāng)前系統(tǒng)的狀態(tài)參數(shù)返回給上位機(jī)。由于該系統(tǒng)中所控制的參數(shù)具有遲滯性,所以應(yīng)采用定時(shí)發(fā)送數(shù)據(jù)的方法來(lái)采集現(xiàn)場(chǎng)狀態(tài)信息。

        上位機(jī)編程時(shí),可用VC6.0生成一個(gè)對(duì)話框類(lèi)型的程序框架,然后將自己編寫(xiě)的CSerialPort類(lèi)加入到該工程中,并在主界面類(lèi)?CCrystal?中添加一個(gè)CSerialPort類(lèi)的成員變量serial。當(dāng)監(jiān)控系統(tǒng)開(kāi)始工作時(shí),可用AfxBeginThread??函數(shù)創(chuàng)建輔助線程來(lái)管理串口通信,當(dāng)調(diào)用CSerialPort類(lèi)中的WritePort? ?函數(shù)向串口發(fā)送數(shù)據(jù)后,可調(diào)用_sleep? ?函數(shù)使輔助線程休眠一段時(shí)間,以便使PLC有充分的時(shí)間返回?cái)?shù)據(jù);接著再調(diào)用CSerialPort類(lèi)中的ReadPort()函數(shù)并從串口讀數(shù)據(jù),然后再調(diào)用_sleep()函數(shù)使輔助線程再休眠一定的時(shí)間。這樣設(shè)計(jì)后,當(dāng)進(jìn)行串口通信時(shí),主線程就能繼續(xù)完成監(jiān)控功能和處理其他事務(wù)。輔助線程函數(shù)的主要代碼如下:

        UINT SerialPro(void* param)

        {

        Ccrystal* mdlg=(Ccrystal*)param?

        CString str;

        int flag=1;

        //如果初始化串口失敗返回

        if(?。桑睿椋簦校铮颍簦ā埃悖铮恚病保?/P>

        {AfxMessageBox(“打開(kāi)串口2失敗”);

        return 0;

        }

        //循環(huán)讀寫(xiě)串口,直到結(jié)束

        while(flag)

        {

        //這里把要發(fā)送的數(shù)據(jù)傳送給變量str

        ……

        //向串口寫(xiě)數(shù)據(jù)

        mdlg->serial.WritePort(hport,str);

        //讓輔助線程休眠100ms

        _sleep(100);

        //從串口讀數(shù)據(jù)并賦給變量str

        str=mdlg->serial.ReadPort(hport);

        //這里把從串口得到的數(shù)據(jù)進(jìn)行處理

        ……

        5 結(jié)束語(yǔ)

        運(yùn)用面向?qū)ο蠓椒ê投嗑€程技術(shù)設(shè)計(jì)的通用串口通信類(lèi)CSerialPort類(lèi),通過(guò)對(duì)Windows API函數(shù)的封裝使串口通信變得簡(jiǎn)單方便、容易維護(hù)。目前,該軟件系統(tǒng)已成功地應(yīng)用于金剛石合成控制系統(tǒng),并成功解決了RS-232與RS-485兩種串口通信的問(wèn)題。經(jīng)過(guò)幾個(gè)月的運(yùn)行表明,該串口通信軟件工作穩(wěn)定,出色地完成了系統(tǒng)的實(shí)時(shí)監(jiān)控和顯示任務(wù)。此外,由于采用了面向?qū)ο蟮姆椒ê湍K化設(shè)計(jì),該軟件的維護(hù)和升級(jí)十分方便;同時(shí)該系統(tǒng)具有很好的移植性,按照不同需求稍微改動(dòng)一些代碼就可以應(yīng)用于其它控制系統(tǒng)中。



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