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        基于uCGUI的數(shù)據(jù)顯示系統(tǒng)

        作者: 時間:2011-05-12 來源:網絡 收藏
        (3)完整的液晶初始化程序

        本文引用地址:http://www.antipu.com.cn/article/150750.htm

          void LCD_Init_Controler()

          {rLCDCON1=(0)|(25)|(MVAL_USED7)|(0x38)|(0x310)|(CLKVAL_COLOR12);

          //disable,8B_SNGL_SCAN,WDLY=8clk,WLH=8clk,rLCDCON2=

          (LINEVAL)|(HOZVAL_COLOR10)|(1021);

          //LINEBLANK=10(without any calculation)

          rLCDSADDR1= (0x327) | (((U32)

          frameBuffer256>>22)21)|

          M5D((U32)frameBuffer256>>1);

          //256-color,LCDBANK,LCDBASEU

          rLCDSADDR2=M5D((((U32)frameBuffer256+(SCR_XSIZE*LCD_YSIZE))>>1))|(MVAL21);

          rLCDSADDR3= (LCD_XSIZE/2) | (((SCR_XSIZE-LCD_XSIZE)/2)9);

          //The following value has to be changed forbetter display.

          rREDLUT =0xfdb96420;

          rGREENLUT=0xfdb96420;

          rBLUELUT=0xfb40;

          rDITHMODE=0x0;

          rDP1_2=0xa5a5;

          rDP4_7=0xba5da65;

          rDP3_5=0xa5a5f;

          rDP2_3=0xd6b;

          rDP5_7=0xeb7b5ed:

          rDP3_4=0x7dbe;

          rDP4_5=0x7ebdf;

          rDP6_7=0x7fdfbfe;

          rLCDCON1= (1)|(25)|(07)|(0x38)|(0x310)|(412);

          經過以上幾步,就完成了液晶的硬件驅動,下面就是移植軟件包,調用底層驅動,完成復雜的顯示任務。

          3 uC/GUI軟件包的移植

          3.1 uC/GUI特點

          (1)支持任何8位、16位和32位的CPU,只要求CPU具有相應的ANSI-C編譯器即可;

          (2)所有硬件接口定義都使用可配置的宏;

          (3)字符、位圖可顯示與LCD的任意點,并不限制與字節(jié)長度的整數(shù)倍數(shù)地址;

          (4)所有程序在長度和速度方面都進行了優(yōu)化,結構清晰;

          (5)對于慢速的LCD控制器,可以使用緩沖存儲器減少訪問時間,提高顯示速度。

          3.2 uC/GUl移植步驟

          在使用uC/GUI時,可以按照以下幾個步驟來進行:

          (1)按照需要,定制uC/GUI;

          (2)指定硬件設備的地址,編寫接口驅動代碼;

          (3)編譯、鏈接、調試例子程序;

          (4)修改例子程序,并測試增加需要的功能;

          (5)編寫自己的應用程序。

          3.3 具體實現(xiàn)

          (1)首先介紹uC/GUI的目錄結構和基本配置。

          uC/GUI主要目錄如下:

          GUI/ConvertMono 使用黑白顯示設備時,所要使用的灰度轉換函數(shù)

          GUI/ConvertColor 使用彩色顯示設備時,使用的色彩轉換函數(shù)

          GUI/Config 包含了對uC/GUI進行配置的一些文件

          GUI/Core uC/GUI核心代碼

          GUI/Font uC/GUI與字體相關的代碼文件

          GUI/LCDDriver LCD驅動代碼文件

          GUI/MemDev 內存設備支持文件代碼

          GUI/Touch 輸入設備支持的文件代碼

          GUI/Widget uC/GU1支持的控件代碼,包括編輯框、列表框、按鈕和選擇框等

          GUI/WM uC/GUI窗口管理部分代碼

          (2)修改uC/GUI,使之適于移植。

          在ADS環(huán)境中新建一個工程,將上述gui文件夾下的所有文件加入工程。

          將Config文件夾下的3個文件GUIConf.h、

          GUITouchConf.h和LCDConf.h加入新工程,如下修改LCDConf.h的內容:

          /*LCDConf.h*/

          #ifndef LCDCONF_H

          #define LCDCONF_H

          #define LCDG4 //lcd顏色數(shù),必須定義,LCDMONO(單色),LCDG4(四級灰度),LCDG16(16級灰度)

          #define LCD_XSIZE(640)/* LCD水平分辨率 */

          #define LCD_YSIZE(480)/* LCD垂直分辨率 */

          #define LCD BITSPERPIXEL(8)

          #endif /*LCDC0NF_H*/

          /*以下是S3C44B0X LCD控制器的配置*/

          #include ..incoption.h

          #define SCR_XSIZE (640)//視窗屏幕大小

          #define SCR_YSIZE (480)

          #define LCD_XSIZE (640)//液晶屏幕大小

          #define LCD_YSIZE (480)

          #define M5D(n)((n)0x1fffff)

          #define ARRAY_SIZE_G4(SCR_XSIZE/4*SCR_YSIZE)

          #define HOZVAL (LCD_XSIZE/4-1)

          #define HOZVAL_COLOR (LCD_XSIZE*3/8-1)

          #define LINEVAL (LCD_YSIZE-1)

          #define MVAL (13)

          #define CLKVAL_G4 (10)

          #define MVAL_USED 0

          #endif /*LCDCONF_H */



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